- 5 0%
- 4 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.87 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
2.23 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
2.16 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
1.87 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.13 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
1.74 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2011年4月13日 23:28 [401929-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
侍と侍道2をプレイ済みです3はやってません。
2は本当に面白かったです。
今回の4はどうかというと評価通りです。
システムというか仕事を斡旋してくれる人がいるのは2と似ていました、2だとマップ切り替えや仕事をこなすと時間が過ぎていくのに対して今回はイベントをこなすか寝た場合のみ時間が進むのでひたすら仕事をこなし続けることが可能です。
操作性は2の時から変わってませんね;
マップの端に追い込まれるとハマって一方的にやられる時があります。
グラフィックは結構ガリガリしてますね、そりゃPSに比べたらかなり良いですけど。
サウンドは進化なし。というか進化されても困るがw
ハマるかどうかは人による、グラフィック重視、ストーリー重視の人は間違いなくハマらない。
持続性はあるほうだと思うストーリー分岐を全部見たり街の仕事をこなしたりしてるうちに何週もしてしまうだろう。
ゲームバランスは正直褒められるもんじゃないね。
最初のうちは刀も強くないから油断すると一撃でやられることもある。
私は2の延長と思って遊んでます。
最初は死にまくり、意地悪な仕事に挫折し、堂島に返り討ちにされたりしましたがよくよく思い出してみると侍道ってこういうゲームでしたね^^;
人の動きがちょっとしょぼくて話の流れが結構強引でいろんなところでバグってムカついて;ふざけた服とか武器があって・・・良い意味で懐かしいかな。
総評
中古で結構いい値で買いましたが後悔はないです
これは十分楽しめているということだと判断します。
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よく投稿するカテゴリ
2011年3月18日 17:05 [394701-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
かなりあまい評価です。
このタイトルは毎回プレイしてますが2を頂点に劣化している印象を受けます。
それでもストーリーの分岐が複雑だった3よりは今回の4の方が遊べてるかな?という印象。
やはり、残念なのが処理落ちですね。沢山のキャラが画面に出てくる戦闘など
必ず処理落ちします。
そして、フリーズ。自分の場合は20周するのに2度ほどフリーズしましたが
本体の型によって?はかなり頻繁にフリーズするみたいです。
また、集めた刀のソートがない、実際に手持ちしないとどんな刀か分らない等
システム的に?部分があります。
そして、今回の仕様ですが
辻斬りが出来ない。喧嘩を売ってかかってくる相手は斬ることは出来ますが
いきなり「ブサッ」といきたいところです(笑)
また、岡っ引きに蹴り一発で捕まり拷問とかってちょっと納得出来ないですね。
岡っ引きから逃げることは出来ますが・・・・。
夜這いシステムもちょっとね・・・。
クリア後のアイテム開放の条件とかに設定されているのも正直萎えます。
とこんな感じでしょうか?
いろいろ悪いことばかり書いていますが個人的にはそこそこ遊んでます(笑)
そして一言、毎回微妙なのが「侍道」というタイトルなのかも知れませんねw
参考になった2人
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