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2012年10月3日 19:25 [537573-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
わりと5が好きだったので変わり様にビックリ。ストレス解消専用機だったので4以前は呂布オンリーだったんですが、なんだか呂布の存在がウスークなってしまった印象。個人的には袁紹が強かった気がします。
【操作性】
4以前のものに近くなったので5で不満だった方には良かったんじゃないですかね。かくいう私もそこは本当によかった。5はアホみたいでしたからね。でもEX攻撃に偏重してしまいますが。
【グラフィック】
明らかに5より劣っています。5は空気感が漂ってくるようなビジュアルだった気がしたんだけどなぁ…。突然処理落ちとは違うカクカク感が襲ったりするのが最初はかなりなじめませんでした。しかし処理落ちする訳でもなし、最低限のグラフィックなので観づらい&どれが自分か分からなくなる事もないので気になりません。
【サウンド】
所謂一つの「三国無双様式美」なんじゃないですか?爽快感があればそれでよし。ただ好みによりますが。
【熱中度】
ストーリーモードは続きが気になるから嫌でもすすめたくなるけど、熱中とは違うなぁ。。。個人的には5より爽快感が薄くなった気がするので、2・3時間ぶっとおし、とかは無理でした。クロニクルは後半は作業です。
【ゲームバランス】
3・4あたりと比べると爽快感・武将の個性などが非常に薄く弱くなっているので何とも言えませんが、例えば体力は有り余っているのに本陣が落ちてるっていうよくあるパターンがなんか顕著だったような。。。
【総評】
過去のシリーズに比べると武器変更での没個性化が目に余ったので本来の目的である「ストレス解消」にはなり得ませんでした。初めてやる人も取っ付きにくくなっていると思うんですが。。。なのでそろそろ発売の「エンパイア」がとても心配です。でも買っちゃうんだろうなぁ。。。ちなみにかなりやり込んだはずなのにトロフィーコンプができない…。
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2011年3月19日 03:41 [394820-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった4人
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