| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.72 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
4.15 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
4.47 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
3.91 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
3.66 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
4.14 | 3.73 | -位 |
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よく投稿するカテゴリ
2019年12月1日 21:18 [1279903-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
どうやらこのゲーム、オンラインが本番だったらしい。
実際プレイしてみてると、確かにこれがオンならそれなりに楽しめそうな片鱗は感じる。
が、自分がプレイした時にはとっくにWiiのオンラインは終了した後だったので、それは一切評価基準に入っていない入れられない。
評価もその分割引するのであしからず。
このゲーム、何が悪いか一点集中するなら「ストーリー」。
シナリオと言い換えたほうがいいが、ここが演出技法も含めて最高に古臭い。
単純に臭くもある。何一つ褒めようがないほど終わっている。
Wiiも終盤の2011年、翌年にはWiiU、13年にはPS4も発売される時期に、よくこんな薄ら寒くなる8、90年代ノリを真面目にやったものだと呆れる。
ナレーション部分は話的にも全く必要性がなく、重々しい声で聞かなくてもいい、描写ができないシナリオライターが言い訳しているようなしょうもない解説が始めると早送り必至。
(ナレーターが悪いと言っているわけではなく、悪いのはあくまで三流の脚本)
意味のない細かいチャプター分けとか、70年代の漫画を彷彿とさせる。
この企画通したのは誰だろう本当に。
グラフィックはまあまあ頑張っているし、ゲーム部分も気になる面はあるがまだいいとしても、シナリオが全てのクオリティを引き下げて地面を引きずり回している。
臭すぎる演出をなんとか耐えたとしても、実際のストーリーも酷いもんで、バレバレのお姫様との逃避行から、全く共感の一つもなく始まる恋愛展開に最後までついていけなかった。
これまた最初からバレッバレの裏切り者とか、騎士に憧れる→実際の騎士は理想とは程遠く腐敗していたなんて古臭い話に一々贅沢にムービー使って引き伸ばす展開も、今思い返してもよくこれに耐えたなと思える。
じゃあ何で踏ん張ったかと言うと戦闘なんだが、これも今思い返すとそう褒められたものでもない。
とりあえず前進して前を押せば攻撃を繰り出せる。
仲間に指示を出して連携を考えるが、タイミングはそうシビアでもないのでなんとかついていける。
逆に言うと大した指示は出せない。
仲間は何人もいるが、基本操作キャラは主人公エルザだけ。
他のキャラは賑やかしでしかない。
スティック振って硬直を解除するシステムは、まじで指が痛くなる。
システム的にはRPGでアクション性も入っているが、実は裏でしっかり随所にレベルキャップが入っていて、話同様自由度は一切ない。
改造しようと思っても、シナリオが進まない限り上位素材が手に入らず、どうやっても先に武器だけを強化できない。
経験値が取れる場所が限られているおかげで、シナリオ進行上最低限のレベルには追いつけても、すぐ頭打ち。
じゃあシナリオ進めるかと先に進むと、拠点である街に戻れなくなり時限イベントも消え、気がついたらいつの間にかゲームクリアで終わってしまうくらい。
ゲーム自体はそうきついわけでもないが、特に終盤はランダム性の強いパズルみたいなもので、作り手の想定通りの行動をしないとボコボコにされて一方的な敗北が待っている。
くだらないのはやり直す度に一々ムービー見直しになること。
スキップではなく早送りしかできない仕様が、ここで見事に足を引っ張ってくれる。
場所によってはそれすらできない場面もある。
酷いのが移動中に挟まる仲間の会話。
急いで進むと途中でカットされて、話が最後まで聞けない。
だからって足を止めて一々話を聞いても、大した内容でもなくただ時間を無駄にすることになる。
明らかに進行スピードとセリフ量が合ってない。合わせる気すらない。
それでもなにかあるかと一々話を聞いていたら、終盤のとある場面でプレイヤーの欲求をあざ笑うかのように、谷底に落ちていきなりゲームオーバー。
そこで落とすのかよ。
戦闘中でも平気でべらべら喋り出すので、集中できなくて内容も入ってこない。
かっこいい演出のつもりなんだろうかこれで。
ゼノブレイドと比較されがちなゲームだが、ゲームとしては明らかにゼノブレイドのほうが大掛かり。
ただ一つだけ拠点を一つに絞って、延々新しい場所を出さなかったことだけは、ちょっと褒めてもいいかも。
単に予算ケチって作ら(れ)なかったのかも知れないが、ゼノブレイドはちょっとやりすぎた感もあったので。
他に救いを探すなら、クエストの類を無視しても大した問題にならないところ。まあ気づかないと人が死んでたり後味悪いのもあるが。
これで時限イベント自体がなければもっと褒めたかも知れないが、そういう配慮は別にない
単にボリュームが少ないとしか見られないだろうなこれじゃ。
その少ないボリュームでさえ移動が一本化されておらず、ごちゃごちゃ面倒過ぎたり、エピローグをつけておいて全ての場所に行けるようになっていなかったりと、プレイヤーへの配慮は全くなってない。
声優だけはやたら豪華だが、キャラの魅力がまるで立っていないので、熱演も白けてしまう。
ヒロイン役の人なんてめちゃくちゃ器用な声優なのに、肝心のキャラが定まらないおかげで良さが全く出ていない。
あんな演技する人じゃないんだがな。最初誰かわからなかったくらいだ。
他の声優もキャラが薄っぺらすぎるせいで、役不足感が凄まじいことになっている。演技力がもったいない。
総じて無駄なところに「だけ」金がかかっているとしか言いようがないゲーム。
RPGにしたいのかアクションにしたいのかオンラインゲームにしたいのか、いろんなところに手を伸ばした上最低のシナリオで全部中途半端にしてしまったド素人の仕事だった。
二周目もおまけ要素ももはやどうでもよくなったので、結局クリアだけして放り出した。
ここまで頑張っただけでも褒められていいと思う。このゲームに関しては。
- 総プレイ時間
- 21〜50時間
参考になった5人
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