- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.52 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.67 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.67 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.67 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.25 | 3.52 | -位 |
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- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年2月21日 01:43 [388296-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
戦国がPS3で発売だったので久しぶりにしたくて購入しました。
個人的な意見なのであしからず。
かなりマンネリ化したゲームになってました。戦国2に新武将を追加しただけって感じでした。動きもほぼ戦国2のままって感じで個人的にはがっかりしたのが正直な感想です。
グラフィックもPS3のスペックまではいらないと思います。
期待としてダウンロードコンテンツなどでいろいろ充実させてもらうのがベストなのですが…それはないでしょう!
自分としてはこんな感じです。後、かなり個人的ですが三国のようなアクションになってる方が戦国のキャラ操作がもっと楽しいと思いました。正直PS2で出しても良かったんじゃないかな。
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2011年2月16日 08:55 [386940-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】今までの無双シリーズ同様、直感的に簡単に操作できて、やりやすいです。操作性については特に不満なし。
【グラフィック】Wiiからの移植なので仕方ないかもしれませんが、PS3の中では普通レベルのグラフィック。テレビによるかもしれませんが、夜・夕方の戦闘の画面が暗すぎません?
【サウンド】戦国らしい音楽・効果音がたくさんあるんですが、いまいち心に残るBGMが1個もありませんでした。
【熱中度】そろそろ無双もマンネリ気味なんでしょうか?私はいまいち熱中できませんね…。
無双と言えば、一騎当千の如く爽快に敵を薙ぎ払うのが醍醐味だと思うのですが今作は敵の沸きがいまいちすぎる。
【継続性】無双好きの人なら繰り返しプレイできると思います。私はトロフィー機能が無かったら速効飽きていたかもしれません。
【ゲームバランス】今作の敵武将は弱すぎでぬる仕様かと思っていたんですが、侮っていました。味方武将も弱すぎです。総大将・味方武将が敗北条件に設定されていたら高確率でやられて敗北します。何回もあって萎えるほどです。いわゆる初見殺しだと思います。総大将・味方武将が倒されたところまで先回りして敵武将を倒しておけば、倒されずにクリアする事ができます。なんで、こんな仕様にしちゃったかな?
【総評】良くも悪くも無双シリーズ。無双シリーズの中ではいまいちの部類に入るでしょう。
(私の中で)来月に本命の三國無双6が控えてますが、今作のような感じにならないように祈るばかりです。KOEIさん、お願いしますよ!
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2011年2月16日 05:55 [386928-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
戦国無双3はWiiでしか出さない!と言ってたのにしっかり出しましたねw
内容としてはWiiの猛将から村雨削って創始演舞を付けただけと言う感じ
取って付けて2・3キャラ追加すれば新作です!言い張るKOEIらしいやり方でした
仮にもZを付けたんだからOROCHIZの様なそこまでやってくれるか!と言う盛り込み具合を期待したんですが
予想の斜め下を驀進していました。
さてゲームのレビューですが、Wiiと比べて書いた方がいいのかな?
【操作性】クラコンよりボタンが多いコントローラーで出来るのでほんの少し操作しやすくなった
【グラフィック】ずば抜けて良くなった!と言うほどではない
【サウンド】使いまわしなので特筆する事はない
【熱中度】無双好きなら熱中はするでしょう。
【継続性】所謂育てゲー・集めゲーなので継続してやらないと意味がないのです
【ゲームバランス】全てに置いてギリギリのバランス過ぎます。
ワラワラ群がる敵を一刀両断にしていく爽快感が無双だと思っていますが
そこまでのワラワラ感が無いのでもっさり気味。
ミッションがギリギリのタイミングで突発するので失敗しやすく
自軍大将も特攻するのでステージ自体が失敗しやすい。
撃破効果ミッションもかなり無茶を言ってくるので通常ミッションと同時進行は無理
武器防具の強化は制限がきつすぎて完璧な装備を作る事はほぼ不可能
創始ミッションでは途中セーブが1日単位なので連戦途中でセーブできず
失敗したら全てがやり直しなのが最悪だと思う
1戦15分しかないからアイテム集めに欲を出すと時間切れで今までの事が全てなしになります。
10連戦とかやって時間切れ失敗の時は本当に泣いた・・・
と言う訳で、シビアさでは過去最高にきついマゾゲーですが
無双シリーズとしては特筆する程、際立っていない
ZだからとOROCHIZの様な内容満載さを期待してはいけない
と言うのが感想でした
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