「KOEI」シリーズ 三國志IX with パワーアップキット [WIN]
- 中國全土を1枚のマップで表現して戦略と戦闘を一体化。今までにない斬新な戦略性が楽しめる歴史シミュレーションゲーム。
- 「黄巾の乱と桃園の誓い」など10の通常シナリオと、「孫堅の中興」や「超・三國志」など5つのifシナリオを収録している。
- 「勢力統合システム」により、プレイヤー勢力が強くなると、対抗できなくなった弱小な隣接勢力が統合して、1つの強敵になる。
「KOEI」シリーズ 三國志IX with パワーアップキット [WIN]ソースネクスト
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2010年12月 3日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.63 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.45 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2013年12月28日 22:50 [668278-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】マウスで操作していて不快感はないです。
【グラフィック】戦闘画面で入り乱れている最中に武将の台詞が出ますが短い時間なので読みづらいです。進行フェイズ画面中、進行報告が表示されますが速くて読みきれないです。
【サウンド】菅野よう子さんに担当してほしかった。
【熱中度】一度プレイし始めると時間が過ぎるのを忘れてしまいます。金欠状態だと何も出来ないので使い方を考えて行動しないとだるいかも。
【継続性】忠誠度の低い武将を引き抜きしたり、計略が効いていたりしている時は面白いです。戦闘画面では勝利をつかむために援軍を派遣したりの駆け引きも面白いです。各国共に膠着状態になるとするべき事が限られてくるので辛抱状態の時期は我慢です。探索で色々イベントや発見などがある場合は面白いです。
【ゲームバランス】バランスは良いとは言えないかと思います。同盟や同盟破棄がないので今までの三国志と違って戦略を考えて行動しなければなりません。強大な敵が大部隊で多方向から攻めてきて自国が太刀打ち出来ない状況なんて多々ありますので終わってしまう事が多いです。
【総評】難易度は高いと思います。災害とか一揆とかあれば面白さ倍増したかも。たまに戦争で勝利して無名の武将を見つけて育成出来ることがあり愛着がわきます。一人でプレイするのも良いですが友達とプレイすると楽しいです。パワーアップキットがついてこの価格であれば満足です。
参考になった1人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2012年3月17日 10:55 [490022-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
昔、三國志Vと最後に三國志Xをコンシューマーでやったことがありました。
PK付きで安かったのでこの度久しぶりにPC廉価版三國志\を購入してみました。
レビューはノーマル\ではなくPKでのプレイを前提としております。
【操作性】
普通です。
【グラフィック】
普通です。
【サウンド】
普通です。
【熱中度】
慣れない内はつまらなく感じましたが、その後じわじわとハマってくるようになります。
PK付きなので各種ステータスも編集できますので、自分の思ってる三国志の世界を再現できるのも良い点です。
【継続性】
色々なシナリオがあり、また君主も沢山いるので長期間遊ぶことが可能だと思います。
【ゲームバランス】
プラス
難易度初級で始めて、何回かは数年で滅亡させられて何たるクソゲーと思いましたが、負けながらもやってる内にコツがつかめてくると実はすごくバランスがいいと感じるようになりました。そして現在では上級をやっていますが、敵の駆け引きがうまくなっていてより歯ごたえがあります。
更に敵国の強化を行うことも出来ますので上級よりさらに難しくすることも可能です。
マイナス
ゲーム開始時領土が少ないと、極端な金欠に陥りひたすら金策に追われるケースが多いです。その一方である程度の領土を支配すると、金や兵糧が湯水のように手に入り出し内政を一切気にしなくて良いようになります(ひたすら戦争ばっかりやってれば良い状態になる)、そこらはややバランスが悪いかなと思います。
ゲームにおいて頻繁に使う命令をまとめて指示できないのが不便で、テンポが悪いです。
また時々自軍のオリジナル武将育成イベントが発生するのですが、中から上のステータス武将がかなりの確率で出来てしまいます。初心者には自軍に味方が出来うれしいですが、ゲームバランスを崩しかねないシステムで一長一短です。
ただこれら2つについては、有志の方作成のツールを使わせてもらうと改善対応できました。
【総評】
行軍戦闘8:内政外交その他2くらいで戦争に主軸をおいている気がします。
過去にやった三國志作品とはかなり違いを感じました。
このゲームをやると三国志の世界でよくある、遠征して敵に対し有利に戦っていたが、急に第三軍が自分の都に押し寄せて来たので、急遽敵と和睦して兵を急ぎ引き返すというような駆け引きが体験ができ、すごく新鮮でした。
またPK付きなので、細かい設定等を自由に変えることが出来るのもうれしいです。
戦争部分がかなりの比重を占めるので人を選ぶかもしれませんが、ハマる方にはハマる作品だと思います。
なお64bitOSは動作保証対象外ですが、私の場合はWindows7の64bitで問題なくプレイできております。(ただ、必ずしもすべての方が動くとは限りませんのでご注意ください。)
価格もPK付きながらお安く満足です。
参考になった1人
このレビューは参考になりましたか?![]()
新着ピックアップリスト
(PCゲーム ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス




