ガンダム無双3 [PS3]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,000
(前週価格なし
)
発売日:2010年12月16日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.94 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.80 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.74 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.89 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.51 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.83 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年8月4日 06:39 [429454-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
画質は、良いです。
機体も増えて、良いです。
しかし、敵や味方、更には自分が操作する機体まで、やられてもプレイ中に復活してしまうのは興ざめです。(条件はありますけど)
ハマーンのキュベレイを倒して次に行くぞ!って思ったら、ハマーンのキュベレイが復活してこっちに向かってくる・・・。
味方のピンチを告げる情報に反応して救援に向かうが間に合わなかった・・・と思ったら、その味方がやられたはずのMSですぐに復活・・・。
ステージ中に何度も同じキャラ(MSも同じ)を倒すって何なのさ?って感じ。
味方のピンチを救いに行こうって気持ちも失せるんです。
前作までは、味方のピンチを救援しながらステージクリアを目指すって感じで楽しんでいたんですけどね。
まして、条件があるにしても自機がやられてゲームオーバーだと思った瞬間に上方から自機が降りてきてゲーム継続なんて・・・・・。
ステージも、部屋と部屋を廊下で繋いだような作りで、変化に乏しいです。
せっかく買ったのでキャラを変えたりして遊びましたが、個人的には前作の方が好きです。
残念な作品です。
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