ガンダム無双3 [PS3]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,000
(前週比:±0
)
発売日:2010年12月16日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.94 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.80 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.74 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.89 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.51 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.83 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年8月4日 06:39 [429454-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
画質は、良いです。
機体も増えて、良いです。
しかし、敵や味方、更には自分が操作する機体まで、やられてもプレイ中に復活してしまうのは興ざめです。(条件はありますけど)
ハマーンのキュベレイを倒して次に行くぞ!って思ったら、ハマーンのキュベレイが復活してこっちに向かってくる・・・。
味方のピンチを告げる情報に反応して救援に向かうが間に合わなかった・・・と思ったら、その味方がやられたはずのMSですぐに復活・・・。
ステージ中に何度も同じキャラ(MSも同じ)を倒すって何なのさ?って感じ。
味方のピンチを救いに行こうって気持ちも失せるんです。
前作までは、味方のピンチを救援しながらステージクリアを目指すって感じで楽しんでいたんですけどね。
まして、条件があるにしても自機がやられてゲームオーバーだと思った瞬間に上方から自機が降りてきてゲーム継続なんて・・・・・。
ステージも、部屋と部屋を廊下で繋いだような作りで、変化に乏しいです。
せっかく買ったのでキャラを変えたりして遊びましたが、個人的には前作の方が好きです。
残念な作品です。
参考になった3人
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2011年2月6日 08:44 [383902-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
2をプレイしてからさほど経っていなかったので買うつもりはなかったのですが
ソフマップの初売りで安かったので思わず買ってしまいました。
熱中度
倒したMSが他のMSを巻き込んで爆発する誘爆や、攻撃中や攻撃を受けている最中にもダッシュで逃げることが出来るエマージェンシーダッシュによりプレイ中のテンポは更によくなりました。
ドミノ倒しのように敵集団に誘爆が広がっていく様は結構気持ちよくて
一番のウリであろう爽快感への拘りが感じられます。
敵を見失いやすい点とフィールドを結ぶ通路が妙に引っ掛かりやすいのも
改善してほしかった。
継続性
サクサクが気持よくてついつい遊んじゃいます。
ミッションは似たようなものばかりなので飽きるのは早いかもしれません。
私はトロフィーコンプまでやり込んでしまいましたが。
ゲームバランス
チャレンジミッション以外は難易度が選べるのでアクションが苦手な人でも
プレイ出来ると思います。
チャレンジミッションもパイロットとMSが育っていれば最終ステージ以外は
殆ど苦労しなかったので全体的に2より難易度は下がっているように感じました。
スキルがショップで購入出来るようになったのはいいですね。
前作はスキルのために使いたくもないMSで無駄に出撃しなければいけなかったので。
満足度
2に比べ色々と改善されている部分も多く、しっかり進化していると思います。
ただ2に登場済みのMSは若干バランス調整されている程度だし
新規参入MSの数も多くはないので変化に乏しいという欠点はありますね。
私は2で殆ど触らなかったMSを色々使用したりしていたので結構長く遊べましたが
やはり無双シリーズの乱発に飽きている人にはお勧めは出来ません。
ユニコーン強いですね、作品は見たことないけど。
他ではジ・Оが結構気に入ってよく使用していました。
コンビネーションSPのライフル乱射が気持ちいいです
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2011年1月10日 10:03 [375614-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作はPS2で購入しました。前作と比較してのレビューかな?
【操作性】前作と殆ど一緒なので始めてからすぐに慣れました。普段自宅ではシャープの液晶テレビでプレイしていますが、たまたま実家に帰省した際、実家のテレビがソニーの液晶テレビだったのですが、このテレビでプレイすると、なぜかボタンを押してから画面で反応するまでに1テンポ遅い反応になっていました。なぜ?特にLOADING画面のテンポゲームを行うと違和感をかなり感じると思います。
【グラフィック】個人的な感想としてはアニメ調な感じでそこそこ良い気がします。綺麗ですし、雑な部分が無く、よろしゅうございます。
【サウンド】こちらはあまり気にしていないのですが、プレイ中に気になりすぎることも無く、さりげなく知っている曲が流れると気付ける程度なので良いかな〜って感じです。
【熱中度】このシリーズは始めたときはこんなにミッションも沢山あってキャラも沢山いて大変だな〜と思いましたが、ある程度クリアしていくと同じことの繰り返しになってしまうのでもっと何か良い方法が無いのかなと思います。
【継続性】一通りクリアするまでのボリュームは十分にあるので良いのではないでしょうか。
【ゲームバランス】仕方の無いことですが、MSによって強弱がはっきりしていますね。もちろん全部が全部同じようだったら逆につまらなくなるのでこれはこれでよし。
【総評】今回新規参入MSもそこそこあり、DLCなんかもありで、長時間楽しめそうですが、ちょっとDLCが高い気がします。
昔の三国無双にあったように、オリジナル武将を作成する的な楽しみがあっても良かったかな〜なんて思います。ガンダム好きな方はきっと自分が一番好きなMSなんかもあると思うので、それに適した武器の好きなモーションを組み合わせていく、、、それでオンラインプレイが出来れば沢山の個性が出せるのではないかなと思います。
次回作があれば、MSVからいろんなMSを引っ張ってきて欲しいかなって思います。
あと、量産機に関しては登場作品すべての量産機を登場させて欲しいですな。期待しております。
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2011年1月9日 18:51 [375336-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
シリーズ通して何の変更も無く、普通に単純操作です。
【グラフィック】
とても綺麗で全体的に明るくなって前作よりもだいぶ見やすくなった気がします。一番良くなったのはこれだと思います。
百式が輝いています(笑
【サウンド】
全体的にメインの曲は入っているのですが個人的には歌詞が無いのが少し残念です。
【熱中度】
機体のバリエーションが結構豊富なので最初の内は色々試しているのも中々おもしろいです。
お気に入りの機体が見つかったらひたすらそれでやるのもいいですが。
【継続性】
シリーズ通してこの点が微妙な気がします。基本的にはやることは同じ事の繰り返しですので。
しかし、前作よりは諸々改善された点良いと思います。前作はいわゆる完クリしようとするといったい何百時間掛かるんだって気分である程度で完全にやる気が失せました(自分だけかもしれませんが)
【ゲームバランス】
前作同様、難易度三段階で設定出来るので自分の腕、キャラ・機体の強さに合わせて選べます。
今作は戦力ゲージが採用された分何度か墜ちても大丈夫になりました。それ故にか自機が前作より墜とされやすくなったような感じがします。
【総評】
総合的に正当進化系な感じだと思います。悪かった点も基本改善されて良くなっています。
初めてガンダム無双を購入しようとしている方は1、2は買わずに3を買った方がいいと思います。
ただダウンロードコンテンツの金額が高いような気も…
このレビューを書いている時点で分かっている分だけでも3600円(機体・キャラ5+ミッション6)掛かります。
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2010年12月26日 11:49 [370362-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
無双2からかなり進化している良作だと思います。
なんといっても、グラフィックがかなりいいですね。
アニメを彷彿させる感じになり、カッコイイです。
また、継続度も2よりかなりいいように感じます。
MSのライセンスも全員分になったので、やる気がでます。
早くエース500人撃墜しないと〜。
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2010年12月22日 07:47 [369021-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
可もなく不可も無くです。
【グラフィック】
グラフィックは最高です。今回はグラフィックが一番の売りだと思います。リアルタッチからセルアニメに変えたのは大正解だと思います。ある意味セルアニメこそがリアルガンダムです。
【サウンド】
サウンドはネクストプラスのようにリアル歌にして欲しかったです。
【熱中度】
ちょっと飽きが早く来るかも。
【継続性】
バンナムはリアルマネーがいるDLCが多すぎです。もう少しオンラインに力を入れれば長く楽しめたと思います。
【ゲームバランス】
バランスは良いと思います。初心者でもやり易いと思います。
【総評】
セルアニメのグラフィックは本当に最高です。ガンダム好きにはたまらないと思います。やりこみ度はガンダム戦記のほうが断然、上です。
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2010年12月19日 23:27 [368345-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作は歴代無双(三国・戦国・ガンダム)経験者で
あれば難なくプレイ可能かと。
初心者の方でも基本、連続攻撃→チャージ技→ゲージ満タンで
SP攻撃など意外に単調な戦い方ですので、すぐボタン操作には
慣れると思います。
【グラフィック】
今作で《リアル調》のグラフィックから《セルアニメ調》へと
変化。
とても綺麗で機体の隅まで観察できます☆
ムービーも普通にキレイです。
【サウンド】
歌声はありませんが、登場作品の代表曲や人気曲?などがBGM
としてあります。
他にも、ガンダム無双3オリジナルBGMも多々あります☆
評価としては…戦闘中のBGMは機体関連のBGMもまざりながら
ですのでGOODです。
機体に関係なくBGMもセレクトできるので好みの曲もチョイス可能
逆に、ブリーフィングやメインメニューでの音は少し物足りないです。。
【熱中度】
40時間以上プレイして、今だ未操作機体が多々あります。
好きな機体が沢山ある方は、熱の入りも違うのでは!?
登場MSは公式サイトやその他掲示板などで確認できると
思います。
【継続性】
メインのシナリオクリア後は、主に残りのミッション・キャラの育成・機体強化・
オンライン・トロフィー等。
《ガンダム好き・無双好きであれば100時間以上は遊べる》ゲーム
だと思います。
一方で、好きな《機体使い飽きたり単調なゲーム性に飽きたり》と
メインの《物語をクリア後の継続性の展開は人によりけり》かと。。。
【ゲームバランス】
いきなり、《ノーマルでのシナリオスタートはキツイです》。
《最初はイージーでのプレイ》をお薦めします☆
【総評】
今作をガンダム無双シリーズ集大成の作品にしたいとの意気込み
だった関係者方でしたが、私個人的な感想は普通です。
むしろ、普通すぎてあまり特徴ないですね。
セルアニメに変更・機体及びキャラの追加(有料ダウンロード含め)・
新システム「パートナーストライク」←(選択したキャラが馴染みのある機体で
プレイヤーを援護)・オンラインでの協力プレイ等、以外は目立った変化な
し。。。
ある程度遊べば飽きる人沢山いると思います。
市場での価格変動も早そう。迷っている人は中古待ちもアリです
私は、無双も好きだしガンダムも歴代どれも好きですので。。。
今作の新要素に期待してる人はお薦めしません。
参考になった2人
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