The 3rd Birthdayスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,742
(前週比:±0
)
発売日:2010年12月22日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.07 | 3.85 | 46位 |
| グラフィック |
4.74 | 4.09 | 11位 |
| サウンド |
4.48 | 4.05 | 28位 |
| 熱中度 |
3.48 | 3.95 | 80位 |
| 継続性 |
2.89 | 3.72 | 82位 |
| ゲームバランス |
3.15 | 3.68 | 80位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年3月3日 01:17 [391050-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
「パラサイト・イヴ」の続編、ということだったのでかなり期待して購入しました。
前作と違いPSPからのリリースでしたが、CGのつくりがキレイで、BGMも独特な雰囲気を持つピアノの音が前作を彷彿とさせるため懐かしく感じました。
ただ、肝心の内容についてはストーリー、操作系とも多少淡白に感じます。
モンハンでガッツリ遊んだあとなので余計にそう感じるのかもしれませんが、もう少しやり込める感じが欲しかったです。
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2010年12月27日 17:12 [370807-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
比較的簡素な操作性、一度覚えればプレイする分にはなんら苦労しない操作性、ただ最初はグレネードで誤爆したり特殊兵器を扱う時一瞬手間取ったりどんなものでも「慣れ」が必要なのはどのゲームでも一緒です。
【グラフィック】
PSPのスクエニ作品は比較的ムービーの美麗さが他のソフトの比較にならないものですがこれもその点は高い品質を保っているといえます、ただここだけにこだわっているせいかムービー意外の部分が若干おろそかになっているのもスクエニらしさがあります。
【サウンド】
可も無く不可も無く、パラサイト・イヴと音楽担当スタッフは同じ+二人なのですが最初のOP曲以外他の作品との関連性は薄め、どちらかというとあまり印象に残る音楽は無かった感じ。
【熱中度】
一週目に限ればクリアまではモチベーションが持続します、トレーニングモードが追加されているので好きな時にBP(武器、カスタマイズその他に必要)やOEチップ(主人公にスキルを付加できるアイテム、9マスのボードで編集・合成可能)を集められるので武器レベルを上げたり「稼ぐ」要素は攻略上優位に進められるのでメリットが高い。ストーリーものめりこめるほどいろいろな面から読み取れる演出がされていて登場キャラクターのデータベースがエピソード毎に更新、メインストーリー以外の水面下で行われている物事などがメールという形で読み取れたりと単純にムービーや会話だけで読み取る分では深くストーリーにのめり込めないようになっています、ラストシーンの演出など演技の面でも後々気付かされる部分があるので「映画」的な楽しみ方が出来るゲームだといえます、ただ最後まで良くわからない設定や演出部分がありますが…(クリア後にもメールが届くあたり一回のクリアでは解明できない部分もあるようです)
【継続性】
二週目に入ると一週目では開放されていないものがいろいろ解禁になりますが全体的なストーリーとステージが短めなので二週以降のモチベーションが非常に薄くやり込み要素として追加されている部分を楽しめるか楽しめないかで持続性は人それぞれになる可能性は否めません。
【ゲームバランス】
ノーマルでそこそこ骨のある難易度、アクション性がかなり高くなっているのでアクション苦手な人にはやや苦戦する可能性があります。絶対勝てない敵や即死する攻撃をする敵、攻略上戦闘の流れで勝機が変化していくのでやり応えのあるバランスとも言えます。
【総評】
最終的には楽しめる作品ではあるもののまだまだ詰めの甘いところが多く不完全燃焼になること間違いなしといえる出来、如何せんムービーに力を入れすぎてゲーム全体の容量が減っている感じがしてなりません。
クリア後から無駄に良く出来た「防具」(戦闘ボイスまでも変化してしまうほど)がいろいろと追加されたり一週目だけではすべての武器を開放しきれないあたり何週もプレイ出来るように工夫はされているもののやりこみ要素としてはとことん「縛りプレイ」の要素がほとんどで最強武器で爽快プレイとか隠しステージがいろいろ出てくるとかの要素が皆無なのでやりこみ要素としては不完全なものが多いです。
個人的な感想1「このクオリティで1・2を作り直して」2「ストーリー最後のまとめで完全にだまされたことに気付いた」
ストーリーは実際にプレイしてから感じてもらいたい作品です。
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- PSP ソフト
- 1件
- 0件
2010年12月27日 00:02 [370621-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
画質はさすがだと思いました。
いつもスゲェーって満足してます。
まず、戦闘に関して。
全体的に、操作しやすくて良かったと思います。
ただ、敵が同じ敵ばっかり…。
それなのに熱中したのは、スムーズに弾の補充、ロード、装備切り替えなどが出来たからだと思います。
やっぱりスクエニと言ったらストーリーです。
ストーリーがやっぱり大切なんじゃないかと、今回期待していたのですが、
……正直、訳が分かりませんでした。
あと、すぐにクリア出来てしまって、
「え?もう終わり?」
と、戦闘は面白かったのに、ストーリーぐだぐだ。
主人公のアヤが可愛かったと言う印象しかない。
ストーリーに期待してたのに残念でした。
…やっぱり画質だけじゃ誤魔化せないですね。
なんだかんだ言いましたが、結構熱中しました。
戦闘はかなり良かった。
けど少し残念。
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2010年12月25日 13:17 [370042-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
初期のバイオハザードと同じく、装備があって
攻略法を知っていると短時間でクリアできる(5時間前後)。
ただ、Easyでも前作のDeadly Mode程度の難度なので
初周は15−20時間はかかるはず。敵を無視して進める事に
気付かず、無限湧きの雑魚に足止めさせられる場所が
何カ所かあった(基本的には全滅まで進めない)
難易度が高いと感じるのは、デモンズのように
走り回りや横飛びで攻撃を回避するのがほぼ不可能だから。
攻撃の追尾性、敵の移動速度、攻撃してくる敵の数、
戦域の狭さを考えると、回避はOD主体でないと無理。
ODは他の作品にないシステムなので、多くの人が多用せず、
難しいと感じるのだろう。
一番問題だと思ったのは、敵が無敵かそれに近い状態に
なる頻度と長さが過剰な点。1回1回の戦闘が長すぎる。
語る部分は少なめだが、ストーリーは理解できなかった。
スクエニ作品の物語を理解しようとする意志が
初めから無い人が多いと思うので、簡潔で良かった思う。
作るのも大変だろうし。
また、敵はボスを含め15種類くらいしかいないので
ずっと同じ敵と戦っている感じがする。2周目は
Hardでやっているが、単に敵が硬いだけで今一つ
続ける気がしない。やり込み性が高いとは思えない。
映像・音楽・高速ロードは非常に良いと思う。
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2010年12月24日 21:24 [369842-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
前作パラサイト・イヴ2をベストエンディングクリアしており、その続編という事でどんなストーリー展開が楽しめるのかと、店頭の商品を衝動買いしたのですが…。それについては一番最後に説明したいと思います。
さて、肝心のゲーム内容ですが、PSPでプレイ出来るTPSとしては操作性も良好で、ワントリガーで敵をロックオンしてくれる為、照準を合わせる必要なく取っ付き易い感覚でプレイが始められました。
しかし、ゲーム難易度そのものは非常に高く、序盤で登場する雑魚キャラの耐久力と数に押されて、あっけなくやられる事が日常茶飯事です。
普通にクリアを目指すだけでも、それなりの根気と技術が必要になると思いますが、今作では途中で投げ出してしまうような高難易度を助ける、様々な独自の要素があります。
味方兵士の体に乗移って活躍すると言うプレイスタイルの通り、ゲーム中は頻繁に兵士から兵士へと移り変わって行きながらステージを進める事になります。
兵士に乗移った主人公が戦うのは勿論、周りの兵士達に乗移っていきながら、敵の攻撃を回避させたり、主人公の攻撃をアシストさせたり出来る等、上手く味方兵士を操る事がゲームの鍵となります。
また、主人公が倒されそうになっても、周りに兵士が居れば乗り移り変わる事で、その危険を回避出来ます。主人公自身が死亡しない限りゲームオーバーにはなりませんが、犠牲にした兵士の数がステージクリア評価に露骨に響くので注意が必要です。
ただ、慣れない最初の内は、どうしても兵士を守り切れなかったりするので、クリア評価を気にする場合は、周回を重ねてからになると思います。一週目はそれこそ、兵士達の断末魔が流れっ放しになる事も珍しくないので…。
そして、主人公自身のパワーアップもパラサイト・イヴシリーズらしい要素で、安易に体力や攻撃力を上げる物ではなく、特定のアクションや味方兵士のバックアップが強力になると言った、このゲームの独自要素を更に引き立たせるようなパワーアップが出来ます。
そのパワーアップも、ゲームを進める毎に成長パターンをストックする事が出来、気分次第でパターンを変えたり、特定の戦術に特化させた育成がパターン毎に出来ます。育成方針別にセーブデータを分ける必要が無いので、とても気持ち良くプレイが出来ます。
あと、主人公の使用する銃器にも色々な種類が存在し、カスタマイズする事で火力増強が図れます。主人公自身が拳銃と任意で選べる武器2つ、そして兵士自身が持っている武器1つと計4つの武器が使用出来るので、状況に合わせて武器を変えながら攻略して行きます。
以上簡単にですが、このゲームの売りである独自要素を紹介しましたが、これらの要素をフルで活用しないと、今作ではノーマル難易度のクリアでさえ難儀しかねない程の難しさで、アクションゲーム初心者は勿論の事、熟練者でも最初は難易度イージーから進める事をお勧めします。
今作の敵は一体一体が非常に固く、視覚からの不意打ちや予測の難しいトリッキーな攻撃をしてくるのが多く、即死扱いの攻撃を行う敵が普通に雑魚敵として登場します。ゲームオーバー回避がし易いとは言え、兵士がやられて行くことでジリ貧に陥ってしまうと、それこそ主人公一人になってしまい絶望的状況になる事しばしば。
幸いな事に、やられた兵士たちの補充として応援が駆けつけたり、じっとしている事で主人公の体力も自然回復するようになっているので、慌てずじっくり進めれば安全にクリア出来ます。勿論、クリアタイムがステージクリア評価にしっかり響くので、高評価を得るには迅速且つ適切な判断が絶対不可欠です。高難易度に成る程、敵の耐久力と攻撃力が跳ね上がるので、それもどんどん難しくなっていきますが…。
そして最後になりますが、このゲームにおいてのシナリオは“忘れて”下さい。
採点項目にストーリーがもしあった場合、私はまず間違いなく☆1で評価した事でしょう。もしくは、ストーリーそのものを忘れたという事で、無評価でのレビューになったかもしれません。
シナリオの演出としてPSPならではの美麗なムービーが使われているので、それだけは1週目で堪能して下さい。それ以降は多分思い出すのも嫌になると思います。それ位、このゲームのストーリーは“ 酷 い ”です。
以上、PSPのゲームとしては「歯応えがあり楽しめる良作」として、物語を書いた一つの作品としては「PEシリーズが良いように使い捨てられた成れの果て」として、評価したいと思います。
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2010年12月23日 16:35 [369440-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
パラサイトイブからのファンですが完全な別物になってしまいました。ぶっちゃけ劣化バイオハザードです。まあつまらなくはないんですがオーバータイブというシステムも特に目新しさはナシ。あとカメラワークがPSPだと少し辛いかな。
良い所はムービは綺麗に作ってるところ。そこはさすがスクエニだが画質だけじゃもう一般ユーザーは騙されませんよ
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2010年12月23日 06:15 [369283-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
発売日に購入しに行ったところ、ヤマダで完売していたので、ビックで買いました。
(ダウンロード版でもよかったんですが、どうせなら初回特典がほしかったので)
過去のPEシリーズが好きだった上に、トレーラー等を見ても面白そうだったので、発売以前からかなり期待していましたが、期待を裏切らないどころか、それ以上の出来に大満足です。
正直、最近のスクエニには裏切られっぱなしで大丈夫か不安だったんですが、今回はいい意味で裏切られました。
以下各項目ごとに詳細を(長文ですが・・・)
【操作性】
非常にいい、というほどではありませんが、PSPということをふまえて考えれば十分いい部類だと思います。アクション(一応ARPGらいしいですが)の肝ともいえる所なので、ここがいいのは◎
この作品にはオーバーダイブという特殊なものもありますが、これがなかなかいい!
ただ、ちょっとカメラワークが微妙ですね・・・ 所々見にくい。他のソフトもそうですが、PSPの場合右ジョイスティックが無いので、視点移動が方向キー。激しい戦闘中に頻繁に使うのは厳しいので、標準のカメラワークがあまり良くないのはマイナスですね。
まぁ、とはいえそこまで酷いわけでもないです。前作の様なバイオ系の視点に慣れてる人なら、当然ながらそれよりも全然いいので、問題ないのではないかと。
【グラフィック】
PSPを超えるクオリティ!との触れ込みでしたが、確かに凄いです。ムービーは勿論、通常のグラフィックもかなり綺麗です。流石スクエニといったところですね。
【サウンド】
BGMは、作品の雰囲気にも合っていて、かなりいい感じだと思います。
効果音等も不自然な感じはしないです。
【熱中度】
これが結構なもんです(笑
一応アクションRPGと銘打ってるだけあって、成長要素もあります。FFとかでは独自の成長システムで結構好きだったんですが、今作も中々にいいシステムだと思います。
スキルを、DNA基盤にOEチップという形でセットしていくというもので、組み合わせによって色々変わったりして面白いです。
又、バイオの様に武器もカスタマイズ出来ます。武器のカテゴリことに熟練度もありますし、好きな種類の武器を強化していくことも出来るのはいいですね。
【継続性】
2週目以降のことも考えて作られています。が、実はまだ2週目に突入していないので、詳しくはわからない・・・ クリアしたらまたレビューしたいです。
ただ、久々に、もう1週しよう!と思わせてくれるゲームではあります(これ結構重要!)。
【ゲームバランス】
どうでしょう、これはなんともいえないです。
ゲーマーにはいい感じのバランスで、普段からアクションとかやる人なら初っ端からノーマルで全然いけると思います。普段はあんまり…って人でもイージーなら問題なく進められるでしょう。が、そもそもあんまゲームしない&アクション得意じゃない人にはきつめかもしれません。雑魚でも一度リロードしないと倒せなかったりすることもあるので、ぼけっと突っ立ってるとその間に・・・って感じでやられやすい。しかも回復アイテムというものが存在しないので、自然回復させるかオーバードライブ(OD)するしかない。といった感じで、下手すると死にまくります。ただ、ODを上手く使えば大抵何とかなる・・・と思います。
とにかく、オーバードライブシステムという特殊なシステムを使いこなせるかどうかが全てなので、それが難しいと一気に難易度が上がるんじゃないですかねぇ・・・
【その他不満点】
キーコンフィグでボタンごとの設定が出来ない。固定の数タイプから選べるだけ。慣れろってことですかね・・・
あと、結構言われてることですが、やっぱり主人公の声が合ってない。一応3○才なのにこれは・・・ ライトニングと同じ人を使っているのに、なんでこういう方向性の声にさせたのだろうか。設定的にってのもあるだろうけど、恐らく製作者の趣味なんだろうなぁ・・・
それに合わせて、ですが、色々狙いすぎです(服が破れていくとか)。普通にこのシステムとゲーム性で勝負できると思うんですが・・・。シックな雰囲気が・・・世界観が・・・。やっぱりこれも製作者の趣m(ry
【総評】
まぁ色々ありますが、総合的に見て普通に5点満点です。
個人的には久々にツボに入ったゲームで、モンハンは完全に放置しそう^^
PSPなので値段も安いですし、オススメです!
参考になった5人
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