ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 [PS3]コナミ
最安価格(税込):¥2,800
(前週比:-1,000円↓
)
発売日:2010年10月28日
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2010年12月27日 23:06 [370892-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ウイイレは2009から買い続けています。
今回の特徴はやはりパスでしょう。
ある程度は思い通りのパスが出せるようになりました。
フェイントコンボははっきり言って使えません。
勝手に登録したコンボをどんどん披露していきます(笑)
まぁオフラインはまぁまぁ遊べるんですけどね…
オンラインになると急に仲間のAIがバカになる気がします。
基本的に自分以外の仲間はあまり仕事をしません。
目の前にボールが転がっていても棒立ち。
後はカーソルチェンジもバカすぎます。
思い通りにチェンジしてくれないし、何より進行方向の後ろの選手にチェンジしてどうしろと?
あとコナミはラグを直すつもりはないのでしょうか。
2010と全く変わってません。
どこかのインタビューでラグはマシになったみたいな事を言ってましたが、マシにするよりまず無くしてほしい…
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2010年12月7日 19:04 [364441-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
MLO(監督モード)についてレビューします。
このモードは基本見ているだけなのですが、これがなかなか面白い。操作しなくていいので何かの片手間にできるし、Web閲覧したり掃除もできます。自分の選んだ選手がうまく機能するか、いろいろな選手を試してダメな場合は何でだろうと考えたり、安くて使える選手を発掘する楽しさがあります。
監督モードと言いつつ、オーナーやスカウトの仕事もするわけです。D5は個性的な人がいて面白いですね。お金稼ぎのためか安い選手を使っていたり(初期メンなのにスルスルとゴール前まで行けるのでおかしいと思えば)、50億ぐらいの選手を使っている人もいます。D5は本当にお金が貯まらないので、マジメにやると少しツライです。
D4でどうにか試合になるようになったのは資産が30億を超えてからですね(下手なだけかもしれませんが)。それでも勝てるわけではなく、負けにくくなっただけです。今日D3に上がれると思うので、自分のチームが通用するか楽しみです。(最初の頃はD3の方にコテンパンにやられた)
コンペでフル放置する人がいますが、あれは何なのでしょう?お互い何の得にもならないとおもうのですが、と言いつつ残り19分で試合が始まり前半の途中から寝てしまい、気づいたら残り5分でハーフタイムの相手からコメントに「早く」「おい」と残っていました。あの時の対戦相手の方申し訳ありませんでした。
まれにクイックで操作バグというか監督モードを選んでも、操作になることがあり試しにやると1−4とか前半で3点入れられたり散々な結果でした。今日初めてオウンゴールで不正試合というのをされました。何とも言えない気分でした。やってて思うのは決定機(シュート)をどれだけ作れるかは監督の腕(戦術・フォーメーション等)と選手の能力に依存するが、点が入るかどうかは運じゃないですかね。
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2010年11月15日 12:59 [357783-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
パスの自由度がかなり高くなった反面、誰もいない場所に蹴ってしまうことがしばしば
十字キーユーザには厳しい
【グラフィック】
かなり綺麗だが、ここまで頑張るならベンチの選手やコーチ、報道陣も動かしてあげたらよりリアル
ゴールシーンやファールシーンの画面切替が毎回ウザイので、on/offをつけてほしかった
【サウンド】
MLOやってたら南米の歌謡曲なのかな?耳にこびりついた
でもまぁ、たくさん曲があって飽きはこないかな
【熱中度】
MLOしかしてないが、かなり面白い
が、ちょっと単調。選手集めのみが楽しみになってる
もうちょっといろんなアイデアを出してたら神ゲーになってたかも
【継続性】
今後のMLOへの対応次第(金がたまらない・・・)
稼げるコンペティションが1秒で満員。これじゃつまらない。
オフでやってる人は少ないんじゃないかな?
【ゲームバランス】
オンもオフもバランスは良いでしょう
【満足度】
MLOは評価すべきだが、金稼いで好きな選手でチーム作ってオンライン対戦!
ってのがマスターリーグ?そうかもしれないが、でも、なんか違うような気もする・・・
試合の勝ち負けとかあまり重要では無くなってるような気がする
あと、個別パラメータでの選手検索できるようにしてほしいのと、
画面表示を工夫して選手パラメータを切替なしで全部表示して欲しい
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2010年11月6日 22:43 [355442-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
PS3のウイイレは、今回が初めてだけど
正直この作りはどうよ?
スピード感、特にドリブルが酷い
いくらダッシュしても敵に追い付かれる
ドリブル突破の醍醐味が無い
なんせ、振り切れないんだから
スピード感が足りないので、爽快感に欠けた
パラメータの表示や試合中の選手表示が小さいのも、首を傾げてしまう
正直見づらいし、凄く不親切感がある
特に、チーム&リーグセレクトは、カーソルを左右でチョイス出来るようにしてほしかった
モードセレクトも同様
グラフィックが美麗だけに、勿体なく感じる
スピーディーさが足りな過ぎなゲームだと思う
この点が改善されないと、致命的な気がする、イコール
サッカーゲームファンが、FIFAに流出しかねないと思った
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2010年11月6日 09:47 [355268-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
・カーソルチャンジがクソすぎてゲームバランスを大きく下げている。
・○or×ボタンパスが自由すぎる。マニュアルパスみたい。。。
・フライスルーはチップキックみたいなふんわり軌道で萎える。
・守備時、パスコースに入ってもほとんど足を出さないのがありえない。
【グラフィック】
・誰でも知ってる有名な選手のグラはなかなかいい。
・有望な若手選手がテキトーなグラになってることが多々あるのが残念。
【サウンド】
・いろんなジャンルの曲が流れて飽きない。
・個人的に耳障りな曲はほぼない。
【熱中度】
・MLO(マスターリーグオンライン)はハマる。
その他はあまりプレーしていないので無評価。
【ゲームバランス】
・カーソルチェンジが意図しないところにいったり、
ボールめがけて走れないことがあったり、
とにかく「自由に操作できる」ってことを間違えてると思う。。。
今まで上げた点だけでももう少し操作において補正を利かせなきゃ
お世辞でもゲームバランスはいいとは言えない。
【総評】
目指そうとしていることは概ね理解できる。
ウイイレが変わろうとしているのも感じ取れる。
ただ毎度の如く粗が目立ちすぎで細かいところに全然手間をかけていない。
(例)
シュートもDFから寄せられるとふんわりシュート。。。
自陣ペナからクリアすると相手キーパーまで行っちゃったり。。。
意味不明のジャッジで普通にボールとっただけでファールになったり。。。
そうかと思ったらアフターチャージにはノーファール。。。
時間かけるとこを間違えてる。
あと、MLOはようやくオンラインにこういったものができたかと、
これは評価します。
ただマスタリーグという名前を使うのなら、
もっとリーグっぽくしないとそのうち飽きられると思う。
ディビジョン毎にチーム数の上限決めて必ず昇格・降格者が出るようにして
上位と中位はカップ戦出場権得られるとか。
いろんな工夫してもっと順位に意味をもたせないと
ただの選手獲得目的のゲームに成り下がる。。。
こうやってみてみると、
残念ながら今作はMLOがなきゃ
だいぶバッシングされるゲームだと思う。
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2010年11月2日 09:26 [354145-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
発売日に買いました!
熱中度は発売したばっかなので未評価で。
今までのと比べて難易度はかなり上がってます!
アマチュアでも勝てないことが多いです(自分がヘタなだけかも)でもビギナーにするとかなりレベルが落ちる。
キーパーがビクともしないことが多いです!!
操作には「慣れ」が必要かと。
×ボタンで時にはスルーパスにもなるので△は?
あと、CPUが優先的なとこがかなりあるので少々イラっとくる。
リネームは相変わらずですね。選手の移籍も最初からだと全くです。でも、アップデートで解決できます!
せめて、チェルシー辺りはちゃんとしてほしかったです。
色々と愚痴りましたが、やり込めばかなりおもしろいんではないでしょうか?
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2010年11月2日 07:54 [354139-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
ウイイレ2009から久しぶりにウイイレを買いました。
まず思ったことはFKがまったく入らない。今までのウイイレはゲージの6〜7割を目安にしたら良かったのだが、今回はまったくわからない。おそらく3割前後ぐらいかもわからない。とにかく練習しまくったが、まったく入らなくなっている。難しくなっているのではなく、入らなくされているような感じだ。とりあえず、どの距離でも6〜7割で蹴るとふかす感じで変な感じになっている。PKも今までのウイイレの感覚でゲージをある程度ためたり、方向キーを入れ過ぎるとおもっきり吹かす感じです。あと、DF時は相変わらず相手がスルーパスを出す時はほんのちょっとフリーズするような感じだし、GKが相手のふんわりしたミドルを入れられるし、簡単こぼれ球もオンゴールにしてしまうのがダメすぎる。まぁGKはだいぶ良くなってて、かなり強烈なシュートを一人で死守してくれるようになったので、進歩したところはある。あと、ドリブルなのだが、どんなにうまい選手やスピードのある選手でも、ドリブルするとかなり遅くなった印象がある。今までのようにドリブルで相手を振り切るプレーができない。
あと、ビカム(BAL)については、まだ始めたばかりだからあまりよくわかっていないが、2chの話を総合するとスピードがまったく成長しない。まぁ現実を考えれば足はそう簡単に早くはならないとは思うのだが、全然成長しないのでは面白さがないような感じがする。
マスターリーグオンライン(MLO)については、だいたいの使える選手が4百万ユーロぐらいで獲得できるんだけど、対戦一試合で勝ったら、4万ユーロぐらいしかもらえない。ということは100試合勝たないと一人選手を獲得できない計算になる。普通の試合よりも報酬がもらえるコンペティションというのがあるのだが、毎日定期的に開催されているのだが、500人限定の大会なんです。受付開始1秒で満員になるので、それに参加できなくて面白くない。要はこのコンペティションで試合をしないとチームを強化できないのである。だから、普通の試合はしないけど、コンペティションだけしにくる人間とか多い思う。コンペティションに参加できる人間は強いし、参加できない人間は弱いという構造ができて面白くなさすぎる。
MLOはとにかく早急にバッチ修正してもらわないと面白くなさすぎる。
DEMOではバルサにイブラヒモビッチがいたので、またちゃんとチーム変更してくれていないと思ったら、バッチをダウンロードしたら、イブラヒモビッチがどっかにいっちゃいました(ミランに行ったかどうかは確認してません。w 行ってなかったら、早急にバッチ修正を求めます。)。
グラフィックはとても良いと思います。エディットプレーヤーを作ろうとした時にいろんなパフォーマンスがあって良いと思いましたし、スパイクも選べますし、作ってて楽しかったです。選手の顔も非常にリアルですからね。音楽もかなりあって楽しいです。
とにかくコナミは改悪ポイントを作って次のバージョンでそれを修正した、みたいな感じのことばかりやっているような印象があって腹が立ってくる。すぐにでもバッチ修正してほしい。特にMLOは数値や参加人数変えるだけなんだから、早急にバッチ修正することを求めます。
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