R.U.S.E.(ルーズ) [PS3]ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥5,800
(前週比:±0
)
発売日:2010年10月21日
- 4 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.36 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.73 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.64 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.36 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年11月23日 09:31 [360013-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
今年の始めから、
トレーラーを見ながら待ちに待ったゲームでした。
内容は、期待に十分応える素晴らしいものでした。
広範囲に広がる戦場をスムーズに拡大縮小して見ることができます。
ある時は、戦場全体を俯瞰して准将に視点で大局的な戦略を練り、
ある時は、小隊長として局地戦で戦車隊を直接指揮する。
登場する部隊や兵器は、それぞれ特徴を持ち、
いかにその特徴を生かした戦略を立てるかが、
勝敗を左右します。
軽戦車のスチュアートなどは、
中戦車や重戦車には一撃で撃退させられますが、
広い戦場では、
その足の速さが、歩兵部隊には脅威です。
このゲームは、
新しい戦略ゲームの世界を切り開いたと言えるでしょう。
ゲームの開発者と販売会社に敬意を表します。
下記の洋ゲーの紹介サイトでゲームプレイの動画が見れます。
興味のある方は、
オフィシャルサイトのトレーラーでなく、
実際のゲームプレイをご覧になってはいかがでしょうか。
http://hitbypitch.blog121.fc2.com/?all
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2010年11月14日 00:44 [357277-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
100時間以上プレイしたのでレビューします。
このゲームは第2次世界大戦の欧州戦線を舞台にしたリアルタイムストラテジー(RTS)です。
歩兵や戦車、戦闘機や爆撃機を操って勝利を目指すゲームです。
基本的に海軍は存在せず、陸上兵器と航空機の操作になります。
まずはじめに、PS3版ではゲームの最中にフリーズが起こったり、ゲームが落ちたりする不具合があります。
私も何度か不具合を経験しました。使用してるPS3はCECHLxxの80Gモデルです。
基本的にフリーズやゲームが落ち初期画面に戻る不具合は「キャンペーン」モードで起こり、1度だけオンラインで起こりました。
各種掲示板では一度ゲームをインストールした後、一度削除してもう一度インストールし直せば不具合が減るとの報告があります。
一応試してみましたが、ゼロにはならないようです。
今のところ公式では対応策があるとの報告はありませんので、こうした不具合を一切許容できない人は購入を見送るか様子を見たほうがいいでしょう。
RTSというジャンルは2作目です。
RTSというジャンルをPS3でプレイするのはどうかと思っていましたが、操作性は良好です。
各種ユニットのグループ付けや移動の複数箇所の指示が出来れば助かるのですが、無くてもなんとかなるレベルです。
(対戦では同じ条件ですし)ユニットの単一指定、同種ユニットの指定、範囲を選択してのユニットの指定の3つでユニットを選んで操作します。
ユニットの生産は各種建物で行い、補給基地を特定の場所に建てて、ユニットを生産しそのユニットを操作して勝利を目指すというシンプルな操作系です。
グラフィックは司令部の机上演習を模したグラフィックで引きの視点では兵が円盤として示され、アップでは詳細なユニットが表示されます。
360度自由な視点が可能で楽しめます。個人的にはこの程度のグラフィックで十分です。
ちなみにユニットが撃破されるとその撃破された姿がしばらく残ります。
ですので歩兵だと歩兵の死体がしばらく画面に横たわります。それほどリアルでは無いので気持ち悪くはないですが、子供などへの教育的配慮を考える方はご注意ください。
あと実際のプレイに支障は無いのですが、たまに地形や建物の表示が追いついてない時があります。
サウンドは普通です。戦場に動きがあるときと動きが無いときの音楽の切り替わりが多少わざとらしく感じますが、集中してプレイするにはこのくらいメリハリがあったほうがいいかもしれません。
熱中度及び継続性ですが、このゲームは4つのモードがあります。
1.キャンペーン
2.バトル
3.マルチプレイヤー
4.チャレンジ
1.キャンペーン、は実質チュートリアルです。
全23章でユニットの操作から各種兵装の特徴、このゲームの特徴である「謀略」など幅広く学べます。
RTS初心者の方はこのキャンペーンから始めるといいでしょう。
チュートリアルとしては非常に良く出来てますのでおすすめです。
ストーリーは連合軍の側からドイツを打ち倒し、その後第三次世界大戦を防ぐ、というものです。
実質チュートリアルではありますが、難易度選択が出来ますので色々チャレンジできます。
このキャンペーン及びチャレンジでは主要な目標の他に第二目標が設定されておりやり込み要素もあります。
2.バトル、はAIとの対戦です。AIの難易度、マップ、時代、国家を選択し戦います。
正直AIはそれほど賢くないですので、難易度が高くなるとユニットを作るための資金量やユニット作成に必要な時間でズルをして強くしているようです。
操作できる国家はアメリカ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、ソビエトの6カ国です。
時代は早い時代だと作れる兵器が少なく、遅い時代だと全ての兵器が作れるようになっています。
3.マルチプレイヤーはこのゲームの肝でしょう。
オンラインでAIではなく、人間と2のバトルを行います。
対人戦はAIとは違いますので純粋な駆け引きが楽しめます。
時間は25分から60分までのゲームが主流です。
小さなマップでは25分から30分程度、戦略的な要素のある広いマップでは60分程度の設定がなされているようです。
4.チャレンジ、はかなり無理めの設定のもと目標の達成を目指します。
おそらく初見でクリアできる人はいないのではないかと思われる難易度設定がなされています。
ですので、何度もチャレンジして戦略を考えては試し、失敗しては改善しクリアを目指すことになります。
基本的に敵は同じような動きをしますので、詰将棋のような感覚のモードです。
一応全てのチャレンジをクリアし、ほとんどの第二目標もクリアしましたが、ゲームの操作や戦略を考えるのにはちょうどいいと思います。
ちなみにオンラインで楽しむチャレンジもあります。ボイスチャットがない場合意思の疎通が難しく、難易度が一段高くなってます。
ゲームバランスですが、6国家の中ではアメリカがオールラウンドに使いやすいという評価が一般になされているようです。
とはいえアメリカが有利に過ぎるというわけではなく、他の国家に多少癖がある設定がなされているということです。
ですので、あれこれ試してみて自分に合う国家や戦略を組み立てていく楽しみがあるとも言えます。
ちなみにゲーム上近接戦闘での歩兵の対戦車攻撃力が異常に高いなどの現実に即していない部分はありますが、ゲームだと割り切ってください。
このゲームですが、キャンペーンとチャレンジは30時間程度あれば十分に終わると思います。
ですので、ネット接続での対人戦が自ずとプレイの中心になってきます。
やはり対人戦はお互い騙し騙されで、奇襲が成功して喝采をあげたり、逆に不意打ちをくらって悲鳴を上げたり、色々と楽しんでいます。
RTS初心者の方は体験版がありますので、一度ダウンロードして雰囲気を掴んでみてはどうでしょうか。
不具合はありますが、それでもおすすめできるゲームです。
では、オンラインで会いましょう!
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