最安価格(税込):¥2,950
(前週比:±0
)
発売日:2010年10月21日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.65 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.49 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.32 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.49 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.88 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.40 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年10月31日 20:28 [1180361-5]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
グラフィックやサウンド面の良さから臨場感のある仕上がりで、進行においても爽快感が凄くあるので気付くとのめり込んでるみたいな感じでした。イベントの発生具合や弾が飛び交いまくる等せわしない部分もあるのでペースを乱される点もありましたがシステム的にオートロックオン機能があるので初心者や苦手な方でもソコソコ楽しめる作品だと思います。m(_ _)m
参考になった2人(再レビュー後:0人)
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2011年2月28日 20:25 [390385-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
正直、ここまで作り込まれているとは思いませんでした。開発費にかなりお金が掛かってるんじゃないかと思える大作です。ストーリーは一見単調かと思ってたら結構良く作られてます。最後は続編を匂わせる終わり方になってますが、もし出るようなら是非買いたい。
良い点は大量の弾が飛び交うど派手なシューティングゲームでありながら、一時的にスローモーションにできる機能があるので、この機能のおかげでゲームバランスが良くなってます。正確な名称は忘れましたがスローにするとスタミナゲージみたいなのを消費するので延々とスローにできるわけではありません。
悪い点はやる事が全体的にマンネリになりがちで、途中で飽きてきます。最後まで飽きさせない工夫が必要だと思います。進む道が基本一本道でどこに行けばいいか迷う事は殆どありませんが、探索の要素とかあったらもうちょっと楽しめたと思います。
他のレビューにもあるように3,000円以下なら納得ですが、これ以上だと高いと感じます。難しいかもしれませんが次回作に期待しています。
- レベル
- ミドルゲーマー
参考になった0人
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2011年2月6日 11:21 [383936-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
値崩れ早かったですね、私も値崩れ後に購入した一人ですが
EoE同様体験版で敬遠してしまった人が多いのでしょうか。
操作性
かなりいいです、スピード感あるプレイが出来るので上手い人の動きは私と同じキャラを操作しているとは思えないほど別物です。
グラフィック
作り込まれていて拘りが感じられます。
ただゴチャゴチャした中を疾走するので苦手な人は酔いやすいかも。
熱中度
物語が休みなく進行することとオートセーブにより止め時が難しい。
継続性
一周のボリュームは少ないと聞いていましたが思っていたよりありました。
初プレイならクリアまで10時間位は遊べるかと。
ただクリア後はチャレンジミッションを含めた高難易度ミッションへの挑戦と、自身のスキルアップのみなのでストイックプレイに拘らない人への継続要素は少ないです
ゲームバランス
最初難易度ノーマルで始めましたが、隠れていても障害物を貫通してダメージを受ける攻撃が多く、死にまくったのでカジュアルでプレイし直しました。
カジュアルクリア後はハードクリアもさほど苦労なくできたので
敵の攻撃パターンやサインを覚えると攻略しやすくなります。
武器の強化は残弾MAXで同じ武器を取り続けることがメインなので
強化のために使いたい武器を使えないというジレンマがあります。
満足度
ダッシュと回避を重視したこの作品は同ジャンルの中でもアクション性が高いです。
それゆえ難易度も高めですが自身の腕が上がるのも実感出来るので
高い難易度のアクションに挑戦したい人にお勧めです。
TPSが苦手な人は最初は自動照準のモードで慣れていったほうがいいですね。
なんでスタッフロール飛ばせないねん
参考になった0人
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2010年11月21日 23:10 [359543-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
問題なし
【グラフィック】
全体的に良かったが女性キャラがあんまり可愛くなかった
【熱中度】
終わりどころがわからないって言うか終わらす気無いよねw
チェックポイント制のセーブ方式です
【ゲームバランス】
最初はデフォ難易度でプレイしましたが、中ボスみたいなのが地味に強い
サソリ型みたいなやつで12回ぐらい死んだ
なんかのうたい文句で「ブースト移動で弾より早く!」みたいなのあったけど敵から中距離程度でブースト移動してもガリガリ削られます
【総評】
慣れてる人じゃないと酔いそうなゲームですね
あとストーリーは一本道です
自キャラのアーマーみたいなのはかっこいいと思った
あと所々、「あー、この場所絶対今から敵わんさか出て来るよね・・・」っていう場所が多々あります
あまりドキドキワクワクしながら敵を待てません
そこらへんもう少し作りこめば神ゲーになれたかもしれないですね
参考になった2人
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