フロントミッション エボルヴ [PS3]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥1,358
(前週比:±0
)
発売日:2010年 9月16日
- 5 0%
- 3 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.95 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
1.84 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
1.91 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
1.48 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
1.36 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
1.41 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年10月31日 20:30 [1180363-5]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
スクウェア(現スクウェア・エニックス)を代表するまでに至ったシリーズですが、今作は楽しめない仕上がりでガッカリしました。フロントミッションシリーズの醍醐味としてストーリーやシナリオの良さ、各キャラクターが持つ設定や世界観、戦闘に於ける戦略の楽しさ等がありますが本作に関しては全ての面で欠落していて何でこうなったの?と思える感じでした。かなり酷評が目立つのも理解しましたが個人的にスーパーファミコンでリリースされた第一作のようなワクワクできる新作を今後は期待したいです・・・・と当時思った感想でした。m(_ _)m
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2011年7月19日 09:10 [425813-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
中古でメチャメチャ安かったんで購入してみました・・・
イベントシーンはまあまあ綺麗なグラフィックが見られました
と言っても特別凄いという事もなく、良くて平均点レベルですが
ストーリー的な物は短い時間ながら特に何も残りませんでした
特に酷いのはゲーム性?
ゲーム作り始めの学生が作ったみたいだ
一応大企業(?)って事で最低限のお金だけはかけましたという感じで、ステージやモデルの最低限の作り込みはしています(特に何が凄いという部分は全く無し)
ですがそれ以外はホントプロの仕事とは思えない
「お金のかかった素人ゲーム」って言葉がしっくり来るんじゃないかなと(他の家庭用ソフトに比べてお金がかかってるという意味ではない)
同じ規模のお金をかければ、ちょっとゲーム作りに馴れた人間なら大抵の人が作れてしまいそう。良い意味ではなく悪い意味でシンプル
もちろん速攻でプレイは止めました。やれるかこんなもん・・・
もうさすがに言わせて貰いますが
この会社はいつまであの無能社長の元でやっていくつもりなんでしょうか?
本気でほとんどのソフトが失敗しているじゃないですか
あの社長の下、新規ソフトで何か成功したソフトがあるのでしょうか?9割以上のソフトが失敗してるじゃないですか
ゲームの質も最低、ユーザーに対するやり方も最低。狙ってやってもこんな酷い状況にはなりませんよ
今じゃスクエニってだけでほとんどの人が牽制します
過去の遺産で食いつなぐ意外何も出来ない状況じゃないですか
何をするべきかほとんどのスタッフは解ってるんじゃないでしょうか
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2010年10月10日 22:21 [348331-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
悪いというか足りないゲームです。今の時代、グラフィックとか技術の進歩で上がるから良くなるのは当然で評価するまでもない。重要なのは、各ゲームとしてはストーリや操作性(使いやすくわかりやすい)、人間の表情や髪の毛など繊細な部分そして斬新なデザインのMAP・服装・ロボットなど妥協をせずにアイデアという部分でこだわりを持たなければ昔のゲームになる時代に、雰囲気に合わせたのか知らんが画質は微妙、ボスも隠れてミサイル撃ってれば勝てるレベル。ストーリも爆発で盛り上げればいいやのB級映画のようで、やってて「もういいや」となる。←これってゲーム会社として失格。
とりあえず、よくあるレベル落とせば簡単というシステムでイージにすれば前向いて撃ってればクリアはできるから暇つぶしにはいいと思う。とりあえず発売前に体験版で3ステージくらい遊べるようにして感想でも聞いて改善してから販売すれば良いと思う。
RPGの方の評価も良くないみたいだが、会社として「やっぱスクエニ」が「だってスクエニだもん」にならないように販売する前に、こういうジャンルは一般的にテストしてもらった方がリスクが少ないと思う。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 2件
2010年10月4日 18:52 [346821-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
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2010年9月29日 13:44 [345596-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
シナリオに鳥山求が関わっていたんですね・・・
どうりでと、納得の内容でした・・・(笑)
FFもFMも、この人が終わらせたんですね・・・。
この人を抜擢しないといけない何かが、
今のスクエニにはあるのでしょうか・・・。
この人性懲りも無く「The 3rd Birthday」でもシナリオ書いてますね・・・
「『FF アギトXIII』が出るまでは、これがPSP最強です。
PSPとは思えないゲームとストーリーが待っていますので、楽しみにしていてください。」
とかインタビューで言ってますね・・・
しかもFF13の時も言ってた様な気がしますが、
今回も「海外ドラマのような演出」だそうです・・・(笑)
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2010年9月28日 13:55 [345359-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
私はフロントミッションシリーズは 大体やっているのですが、これはFMではない。コックピット広すぎ、ヘルメット被っていないなど、今時のロボット物にしてもリアリティー無さ過ぎ。
シュミレーション要素も無いし、感情移入も出来なかったし、単調な攻撃をただ続けるばっかり。酷すぎる。
私としては、フロントミッションオルタナティブが一番好きなのですが、今回、これだけ違うと会社のやり方(方針)が悪いので、潰れるんじゃないかと心配さえします。
ユーザーはリアリティーシミュレーションを求めているのであって、こんな物望んでいないっ!!と個人的に激しく思います。
スクエニさん、逃げずに直視して下さい。
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2010年9月27日 22:30 [345236-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
オンオフ共に非常にバグが多いと感じました。
これが平気で発売されていることが不思議でなりません。
ストーリー、グラフィック、サウンド、ゲームバランス、オンライン仕様など、ほぼ全ての項目において作り込みがなされておらず、手抜きレベルのやっつけ仕事という印象です。
プレイしていると非常にストレスが溜まるので、買って3日で売ってしまいました。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2010年9月25日 01:41 [344474-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
発売日当日に大手量販店で購入しました。
FMシリーズは、スーファミ時代から前作プレしており、他の方も書いている通り
あまりにもひどく、内容は薄っぺらいです。
これから購入を検討される方は、要注意です!
しいて言えば、シリーズ物を新ジャンルとしてPSPでテスト的に
出しました、という感じなので、これまでのストーリー性や
売りであるヴァンツァーのカスタマイズ性といった部分は皆無です。
色々と辛らつな文面をスクエニの方々にゲップが出るほど書き連ねたいですが
ここらへんで評価詳細を記載します。
操作性:評価2
・よくも悪くもないといった感じです。
ロストプラネットのアーマー(ロボット)と
おんなじです。
また、パイロットが機体から降りて戦うシーンが
ありますが、しゃがんでいても銃を発射するとオートで
立ち上がってしまうため、結構死にます。
ストーリー性:評価1
・FMの醍醐味である大国間の戦争で揺れる人間模様や
仲間で部隊を作るといった内容ではない為、非常に陳腐です。
グラフィック:評価1
・アサシンやMGSクラスを期待されると落胆します。
現行のPSPレベルです。
また、コクピットは既出なのであえて書きませんが、
ヴァンツァーをカスタマイズする画面が特にひどい!
機体の性能の文字が小さすぎて全く見えません!!
32型以上のディスプレイでされるとよいでしょう!
サウンド:評価1
・激戦になると音飛びします。
継続性:評価1
・プレイできるシーンが少なく、一度クリアしてしまえば
コイン集めやセンサー壊しだの単調な宝探しモードに突入します。
グラセプやアサシンみたいな自由度が全くないため、
はっきり言って飽きます。
総合:評価1
・はっきり言って、シリーズものとしては近年まれにみるクソゲー
でしょう。
この金額を出すなら、まだプレイしていないベストヒット作品を
2つ買う方が賢明です。
最後に。。。金返せ!
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2010年9月23日 10:14 [344057-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
他の方達も書いてある通り余りの酷さに
購入当日のみプレイしてオンラインもやらずにお蔵入り決定です。
フロントミッションシリーズは全てやってきたので今作も
フロントミッションオンライン的なものかな?と思っていたんだけど…
FMOは結構はまってたんだけどなぁ。
正直オルタナティブの方が面白かったわ。
射撃音が鳴らなくなったりと余りにも詰めが甘すぎる。
映像はPS3だから綺麗なんだけどFM4・FM5位の映像で十分だから
もっとしっかりと内容を精査してから出して欲しかったよ。
次はFM6かな?やっぱFMはアクションよりシュミレーションの方がいい。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 2件
2010年9月23日 07:36 [344037-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
キャンペーンですが、重厚でリアルな世界観がFMシリーズの売りだと思ってましたが、そんなものは欠片もありません。
一部の敵は浮きながらトランザムを使います。
それに戦争中の基地への救援や国と戦えるような組織の本拠地にたった3、4機で。というのは幾らなんでも少なすぎでしょう。
敵の思想もあいまいで要領を得ません。ネタばれになるので詳しくは書きませんが、ガンダム00を見ながら書いたりでもしたのかな―といった感じです。
物語のカギとなるエッジシステムですが、何でもかんでもこれのせいといった感じですが、蓋を開ければとてもそんな代物ではありません。
結局何だったのかさっぱりです。
キャラクター達は薄っぺらいです。
特にアポロンの戦車はリーダー以外は水増しというか、はっきり言って居る意味があるのか疑問です。
名無しの中ボスで代用が効きます。これらのキャラが見たくて買った人はご愁傷さまとしか。
ストーリーはぶつ切り急展開といった感じで色々端折られています。
主人公とアデルという仲間が恋に落ちるのですが、全く流れが解りませんww
他に相手が居なかったから、恋に落ちたのかなといった感じですw
正直、無理やり世界の危機とかスケールの大きなこと言い出さずに分隊規模でどうにかなるような、FM4のダリル編みたいな話でよかったと思います。
シリーズ性を全く無視した、コックピットの作りや、パーツの少なさは手抜きそのもの。
一度購入したパーツは自分のものとならず、再度取り付けようとすると再購入となり、プレビューすらできない。
次はオンですが、再現性が非常に高い60秒バグというロビーから部屋に入っても対戦が始まらず、
部屋出ることもできなくなるという凶悪なバグが発生しています。
カスタマイズ画面から抜けることができますが、いちいちロードが長いので非常にいらつきます。
そのため何度も入りなおしてようやく対戦できます。
対戦するまでが大変です。またこのほかにも対戦中にBGMや、効果音が抜けたり、延々同じ効果音が鳴り続けるバグもあります。
対戦バランスに関してですが、はっきり言って最悪です。
まずパーツが階級でアンロック式なので、始めたばかりだと売りのカスタマイズがほとんどできません。
またマップ上に回復アイテムが落ちているためマシンガンやショットガンなど瞬間火力が低い武器は使い物にならず、
ライフルやミサイルなど高火力武器が無ければカモられます。
格闘もそれなりに火力がありますが、耐えきったライフル持ちなどに返り撃ちにあうことも多々あります。
これらの武器はプリセット機という初期から使えるレンタル機にも装備している機体があるため、ギリギリバランスがとれそうだったんですが、
バズーカという高火力+爆風による範囲攻撃という代物が登場し、先行優位が確固たるものになっています。
マッチングは階級による制限などはないため強武器持ちの階級でも初期プレイヤーと同じ戦場に立てます。
ヴァンツァーを操縦できるということで購入したのですが、とても残念な作品でした。
たとえカモられるとしてもせめてまともに始められるゲームを出していただきたかった。
延々同じ効果音が鳴り続けるバグですがこれが発動すると字幕アナウンスも消えるため、
陣取り系だと戦況が分からなくなります。これは正直厳しいです。
また同期のミスなのか見えない敵、味方が現れることがあります。
それと21日にバグに関するアナウンスがあるようです。
発売一週間以内なので結構早いですが、プレイしている身ですと、
ほんの少しやれば分かるレベルのバグを放置して発売したこと自体に怒りが隠せません。
初回限定特典で2体のヴァンツァーが貰えるのですが、レクソンとかありえない。。
USNで正規採用されている兵器が何故にUSNで取得出来ないのか意味不明w
取り敢えずシリーズもので出しておけば、金づるである消費者から金を引き出せるだろう的な考えのもと製品化したようなものです。
【マトメ】
・フロントミッションではない。
・フロントミッションの名を借りた違うもの。
・消費者をばかにした製品。
・やって後悔する。
・バグが多い。
・悲しい;;
参考になった15人
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