Another Century's Episode: Rバンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥5,280
(前週比:±0
)
発売日:2010年 8月19日
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2010年10月15日 23:54 [349594-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
今回はじめてACEをプレイしました。
「操作性」
ACと操作性が異なり最初は困惑しましたが、慣れます。
テンションゲージがたまらないのでだるいという意見もありますが、パイロットレベルが上がればすぐにたまり連続でつか得るようになります。たいてい雑魚的が周りにいるのでそこでゲージはマックスまで簡単に上がります。
ロックオンシステムは正直ひどい。ロックオンしているのに、ロックがすぐ外れる。しかし、ミサイルなどの誘導武器を使用すれば問題ありません。
「グラフィック」
PS3の性能からすると少し劣るかも。特に雑魚的のつくりが甘すぎるかな。
「サウンド」
BGMは普通かと。ただ、マクロスだけ優遇されてるのかな。
「熱中度」
まあまあ。やはりオンラインか対戦がなければ熱中度は下がるかもしれません。ストーリもほしいキャラが出るまでの作業に近いかも。すべてをSにするためにはやりこみが必要。
「継続性」
ほしいキャラを出すにあたり何周かしないといけないので、継続性は高いかと。
「ゲームバランス」
難易度はeasyからエキストラハードまであるのでいいとおもいます。
ノーマル程度ならサクサク進みます。詰まっても、戻ってレベル上げができるので大丈夫です。
ストーリの面からみるとマクロスFが優遇されすぎ。話が完結するのが、マクロスFだけといって過言でない。ほかは不完全燃焼。また、なぜかムービーがマクロスFだけ飛ばせないのでここもだるさが出ます。あとは、全体的にミサイル系が優遇されすぎです。格闘系は、複数倒せないのでめんどくさい。
「満足度」
私は今回、ボン太君が出たのがよかった。全体的には、まあまあといった印象です。今の値段なら後悔はしないでしょう。
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2010年8月25日 20:07 [337269-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
なんだかんだで現状4周目ですが操作は難しいというよりほかの大体のアクションゲームの操作方法と違っててやりなれない操作感覚で慣れるまでロックもまともにできなかったが自分はオートロックは切って自分に近い敵をロックにしてなんとかまともにできるようになった。
グラフィックはもともとPS2の頃でも十分きれいに思っていたのでそこまで進化したようには思わなかった。
サウンドに関してはあまり気にしないので無評価で
熱中度も継続性もなんだかんだでやりつつけてるんで3ぐらいかなと思います。
ゲームバランスはぶっちゃけ悪いですね、格闘メインかつ射撃が弱い機体で言ってみれば大ボスクラス相手だとかなり時間がかかったりします。理由は大ボスが動いてる状態にぶつかると大きく吹き飛ばされ格闘攻撃がまともに入らないまたは格闘そのものが当てれない仕様からしぶしぶ弱くても射撃を使っていくしかないという状況になる。下手な機体で大ボス相手だと1時間ぐらい取られる可能性もある。あとこっちの格闘攻撃はもっさりで敵は早いのでよく割り込まれたりもしますがその辺は慣れれば何とかなるかと思います。
ちなみに機体サイズが小さい大きいといってる人はこのゲームの特徴の1つのリアルサイズを理解してないのかなと思う。それが気になるならこのシリーズは向いてないと思います。
あと、満足度は現状楽しめているので4にしました。操作になれてなかったら多分2ぐらいにしてたんでしょうけど。
そして、ゲームバランスや操作性が悪いと思うならアンケートがあるんだから利用して書きましょう、そうしないと次回作がでたとしても同じような結果になる可能性があるかと。
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