| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.13 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.27 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.10 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.82 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.93 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.50 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年9月20日 12:54 [343350-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
主人公は良いのですが、仲間のキャラクターが道を通せんぼして通れなかったり、カメラワークが悪く他の方同様、後ろから攻撃されてても後ろに向けなかったりイライラする箇所が多い。
【グラフィック】
ファイナルファンタジー13と比べると「同じハード機か?」と疑う様な処理だが、ファイナルファンタジー13の薄っぺらいデザインと違って人間臭さや建物や背景の描写がよく考えられてデザインされている所には非常に好感が持てました。
【サウンド】
音楽は可も無く不可も無くといったかんじです。魔法の詠唱がおんなじ効果音なのが少し残念でした。
【熱中度】
オンラインという事もあってそこそこはまりますが、ギルドラング20を超えたあたりから明らかにバランスが悪い作業をもくもくとこなさないと行けなくなります。
これが本当に苦痛で装備品もランクに影響を受けてほとんど装備できません。トロフィーが欲しいので続けていますがやらされている感が強いです‥
【継続性】
後半は同じクエストの作業です。
【ゲームバランス】
ファイナルファンタジー13がクソゲー過ぎてその反省(パクリ?)を良く生かしているなァと思える点とそうでない点が半々‥
【総評】
全て半々。ファイナルファンタジー13よりはましでした
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2010年8月4日 00:00 [332402-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
期待していただけに、ちょっと残念な内容でした。
前作に比べてコマンドサークルのスピードアップ等のシステム面の改善等で序盤は
快適にプレイ出来ます。
サブクエストも結構充実していたので1stパートの方はそれなりに楽しみました。
問題は、最新の2ndパートで1stパートで来たルートを、ただ戻るような展開です。
しかも、戦闘がちょっと微妙で自分の攻撃が当たらない事が、かなり頻繁に起こります。
2回連続で外すなんて事も・・・。
その上ボス戦はかなり強く、理不尽とさえ思える場合も・・・。
マイナス面がちょっと目立ちますが、PS3の数少ないRPGとして普通に楽しむ事は出来ます。
このゲームのメインはオンラインで、フレンドや仲間と協力しての戦闘が凄く楽しく、
武器や装備等のバランスも良いと思います。
GR16以上になると6人で参加可能となり、難易度もかなりアップするので非常に
やりごたえもあります。
オフは微妙ですが、オンライン環境があればかなり楽しめると思います。
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2010年7月24日 21:36 [329942-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
思ったより、前作よりマシかなって思いました。 戦闘が、AC溜めせずにできるので、煩わしさがなくなったこと これは結構おっきいです。スピーディですし。 ただその分、連戦させるような敵の配置、味方NPCの弱さ といった部分でバランスわるいんかな?って気が。 BGMは前作のがよかった感、というか使い回ししてますが。 RPGとしてはクサいストーリーでもいいよっていうならまぁ、遊べる程度 はあるかと思います。 次、ライブパート(オンライン)はまだあんまりやってませんが、 これはまぁ、戦闘がちょっと変わっただけの前作と同じくアイテム集めゲー でしょうから、もう評価したくないです。
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2010年7月20日 23:19 [329119-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
前回作品は発売日より今作が出るまで、遊んでましたので
総プレイ時間は1000時間以上です
【操作性】
前作と違ってスピードが速くなっている分、
快適に遊べるようになってます。
素材の採取も1回で済むし、マイルームにクエストが買える場所が増えたり
いろいろ親切な作りに変更されているのは好印象です
【グラフィック】
特に変わったと言う印象はありません
【サウンド】
こちらもあまり変化無いと思います
【熱中度】
自分はオンラインがメインですので
ストーリーはオマケ程度だと思ってますが、
それでも使いまわしが目に余ります・・・
前作を入れてしまったのでシステムの容量の関係で、
新しいマップに関するデータを入れられなかったのか?
と思わせるほど、目新しさは少ないです。
前作を入れるなら価格は同じで2枚組にし、
全てを完全新作にすれば、評価は全く違ったでしょう
その影響かオンラインでのクエストも変化に乏しく、
期待を裏切られた感がかなり強いです
【継続性】
取りあえずもう少し遊ぶと思いますが、
前作ほど長く続かないかも・・
【ゲームバランス】
スキルに関して言えば、いろいろ試して見たくなるので楽しそうなのですが、
レベル80が上限のようで、とても転生する気にはなれません。
GRも12以上からがスタートのように出来ていますので、
最初から始める人には少しつらいかも知れません。
【総評】
期待が大きかったので、残念な気持ちもその分大きいですね
前作を入れなかったらマップも完全新作に出来たのでは?
と言う気持ちと、前作を購入したユーザーへの配慮を考えれば
ダブル収録は完全に失敗だと感じます。
ただ、オンラインは無料で開放されている事や
配信などで新しく変化していく点は評価されるべきだと思います
参考になった10人
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2010年7月11日 03:53 [326692-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
マップ・音楽・敵・ボスなど、ほぼ全部が前作からの使い回しで、
新作と言うよりは2000円程度の大規模アップデートにすべき内容。
前作の発売時点での酷い出来に比べれば劇的に改善はしたが、
どうしても手抜き感は拭えない。
新しく追加されたマップは2-3箇所だけで、見たことがある景色を
ひたすら進まされる。敵が色違いなだけで全部同じなのは、
属性を覚える分には楽ではあるが。
前作のクリアデータがない場合、前作を最初からやり直す必要がある。
つまり本作だけを単体でやれない。本作だけのプレー時間は20時間前後。
プレー時間水増しのためか、マップ上は通れるように見えて実際は
通れない場所があったり、ワールドマップ上からワープできずに徒歩で
延々と移動させられる場面が何カ所かあった。
強制インストール約10分。全体的にロードは速いがセーブは25秒前後かかる。
AIは非常に愚かであり、距離を取れと言ってもゲストキャラが
敵の範囲攻撃内に入ってきて勝手に死亡し、ゲームオーバーに
なったりする。当然ながら敵の弱点を突いたりもしない。
棒立ちの時間も長い。回復以外の役には立たない。
戦闘はボタン連打であり戦略性は全く無い。
シーザーとレナードは使わざるを得ないので、アバターは
魔法使いに育成した方がいい。
参考になった14人
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