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2010年9月15日 04:38 [342106-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】とくに変わりなく
【グラフィック】かなり綺麗でビックリしました!
【サウンド】普通
【熱中度】なぜマイライフをなくしたのか不思議でした
【継続性】少しやってすぐに売っちゃいました
【ゲームバランス】普通
【総評】まあ次回期待という事で
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2010年8月3日 16:32 [332299-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
アナログ派
今までやったパワプロ
64→4、2000
PS2→14決、2009
以下過去作との比較は主に2009との比較です
【操作性】
特に変わりはないと感じました。もともとのできがいいため不満はありません。
【グラフィック】
違和感を覚えるくらい綺麗。パワプロにPS3はオーバースペックかも知れません。個人的にはPS2くらいのほうが好みで、全員同じ顔で問題ないです。
【サウンド】
PS3ということでもっとがんばって欲しかった。
【熱中度】
やる人はやるやらない人はやらないモードかもしれないが、マイライフがないのかなりひどいと思う。また、サクセスも広く薄い印象。
地味に楽しみだった栄冠ナインも無い。
サクセス・マイライフで作ったチームでフレンドと対戦するのが主な私には少しものたりない。また、アレンジチームをオリジナルチームできないのも×
【継続性】
サクセスが12球団あるのである意味長時間楽しめるが・・・。マイライフ削除はいたで。
【ゲームバランス】
対戦において狙い球でしかなかったカーブ・シンカー系が少し強力になったのはとてもよかった。サクセスオンリーですが、ライジングキャノンは好きになれなかった。
【総評】
サクセス?マイライフ?何それ?パワプロは実在球団で対戦だろって人にはかなりお勧めです。
逆にサクセスなどシュミレーション部分が好きな人にはとてもじゃないですが勧められないというのが私の評価です。
邪推かもしれませんが、PS3のパワプロはパワプロファンなら待望だったわけですから、PS3でとりあえず出しとけば売れるとコナミは思ったのかもしれません。実際売れるでしょうし。
ここで100%の物を作るより、次作で100%の物を作ったほうが総合してより売れると思いますしね。次作はすばらしいものが発売されるんじゃないでしょうか?
楽しみにさせてもらいます。
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