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2011年1月9日 12:11 [375229-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2010年10月7日 23:29 [347508-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
打つのは比較的簡単だけれど,投球の方はパワフル(難易度)のホームランバッターが相手だと抑えれる気がしない。しかし,コーナーをついたり緩急をつければ三振を取る事も出来る。パワプロを以前からやられている方であれば直感的に操作可能で,またすぐに慣れると思います
【グラフィック】
PS2の時とは比べ物にならないくらい綺麗でビックリしました。
【サウンド】
観客の野次が面白い。ボールばっかり投げてると「あ〜あ〜↓↓」って溜息をつかれてしまう。
【熱中度】
サクセスにおいて少し内容が淡白な印象を抱いたものの,ジャイロボールなど魅力的な特殊能力を習得させられるため自分の作りたい選手の幅が広がった。オンライン対戦で全国のパワプロファンの方と気軽に対戦出来るのが嬉しい。
【継続性】
私は暇な時間があればペナントを進行させているといった感じです。カードが全然集まらないので苦労しております。
新しいパワプロが発売されるまでは十分何回も楽しめると思います。
【総評】
私は小学生時代にパワプロ5からデビューし毎回購入してきた訳ではないですが,二十歳を過ぎた今でもパワプロは楽しく遊べる野球ゲームだと思います。次回作も期待したいと思います。
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2010年9月15日 04:38 [342106-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】とくに変わりなく
【グラフィック】かなり綺麗でビックリしました!
【サウンド】普通
【熱中度】なぜマイライフをなくしたのか不思議でした
【継続性】少しやってすぐに売っちゃいました
【ゲームバランス】普通
【総評】まあ次回期待という事で
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2010年8月6日 17:12 [332908-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【いい所】
PS3のパワプロなので当たり前ですがグラフィックや
操作性などは、すごくよくなっています。
各選手の顔や、サクセスで作った選手の顔を決めれるのもいいと思います。
また、今までのパワプロでは全体的に球速に対する
体感速度が遅かった(特に13はひどかった)のですが、
それも決めれるようになっていて、より現実に近い感じで試合を行えます。
【悪い所】
もうありすぎて困るくらいです。どうしてここまで劣化した、、、と思うレベルです。
・サクセスの内容全般。
まず内容が本当に薄い。。。2年て・・・
各球団に固有の選手やコーチが居るものの、でっていう。。。
ストーリーに色々無茶がある希ガス。今パワプロで唯一期待できた部分が
これじゃちょっとヒドい。
あと主人公が異常なほどのメンヘラ。あと2年で結果を出さないと
人生終了するっていうのに、些細な事ですぐやる気が無くなる。
彼女候補との異常なほどの出会いの多さ。1回プレイしたら
だいたい全員と知り合える。お正月にモテモテになりたいとか
願わずともモテモテ。イケメンし(ry
ショートカットも1球団毎にクリアしないと設定ができない。
本当に面倒くさい。同じ文章12回も読んでられるかいな。
・応援歌が作成できない。
応援歌の登録ってどういう事やねん。
サンプルあんな要らんし自動作曲とか誰得なん?
・実況、ウグイスが呼ぶ名前のレパートリーの少なさ。
これは異常。今現在プロ野球界に居ない、またはOBでも有名ではない選手の名前は
ほぼ無いものと考えていいレヴェル。サクセス開始時の些細な悩みの種。
・ペナント。
カードゲームやん。。。
選手もピークすぎるとすぐにゴミになるしFAしすぎやろ、、、
・分かってたけどマイライフが無い事。
ペナントとネットワーク対戦に飽きたらこのゲームは終了。
そもそもPSP版にあってPS3版にないってどういうこっちゃ。
【総評】
次回作に期待しましょう。
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2010年8月3日 16:32 [332299-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
アナログ派
今までやったパワプロ
64→4、2000
PS2→14決、2009
以下過去作との比較は主に2009との比較です
【操作性】
特に変わりはないと感じました。もともとのできがいいため不満はありません。
【グラフィック】
違和感を覚えるくらい綺麗。パワプロにPS3はオーバースペックかも知れません。個人的にはPS2くらいのほうが好みで、全員同じ顔で問題ないです。
【サウンド】
PS3ということでもっとがんばって欲しかった。
【熱中度】
やる人はやるやらない人はやらないモードかもしれないが、マイライフがないのかなりひどいと思う。また、サクセスも広く薄い印象。
地味に楽しみだった栄冠ナインも無い。
サクセス・マイライフで作ったチームでフレンドと対戦するのが主な私には少しものたりない。また、アレンジチームをオリジナルチームできないのも×
【継続性】
サクセスが12球団あるのである意味長時間楽しめるが・・・。マイライフ削除はいたで。
【ゲームバランス】
対戦において狙い球でしかなかったカーブ・シンカー系が少し強力になったのはとてもよかった。サクセスオンリーですが、ライジングキャノンは好きになれなかった。
【総評】
サクセス?マイライフ?何それ?パワプロは実在球団で対戦だろって人にはかなりお勧めです。
逆にサクセスなどシュミレーション部分が好きな人にはとてもじゃないですが勧められないというのが私の評価です。
邪推かもしれませんが、PS3のパワプロはパワプロファンなら待望だったわけですから、PS3でとりあえず出しとけば売れるとコナミは思ったのかもしれません。実際売れるでしょうし。
ここで100%の物を作るより、次作で100%の物を作ったほうが総合してより売れると思いますしね。次作はすばらしいものが発売されるんじゃないでしょうか?
楽しみにさせてもらいます。
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2010年7月24日 01:50 [329771-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
まず、グラフィックは、なかなかのものだと思います。むしろ、この等身で、顔グラを似てる似てないは別として、導入したのは、素直に評価出来る、かと。
あと、余程、速いストレートのコーナーでない限り、デジタル操作でも、それなりに、打てます。かえって、アナログの方が、パワプロでは、難しい様な気がします。
この部分は、リアルの野球と似てて、むしろ、好印象です。
後は・・・、愚痴になります(笑)
やはり、ウグイス&アナウンサーの絶対数が、格段と少なくなった事。これは、痛いです。
PSPのパワポタ4を持ってるのですが、PS3で出しておいて、ここの削りは、ねぇ?
今後、少しの課金くらい(300円程度かな?)で、大幅ボリュームアップの配信を期待したいです。
それと、マイ・ライフ。
これは、僕としては、なくても・・・という感じなのですが、ふと、パワポタ4をやると、マイ・ライフの存在に気付き、「もし、PS3で、マイ・ライフをやれるのなら、どんな規模になったのか・・・」という感じです。
あと、実況〜と、タイトルにつけていながら、肝心の実況が、マンネリしてしまう時があります。
それと、選手を配信されるのはいいのですが、アレンジで組み入れる必要があり、通信対戦の時には、アレンジをしたチームを使用を選ばなくてはいけなくて、理不尽に強い(いや、僕が、サクセスなどをやり込んでないだけですが・・・)チームと、否応がなしに対決させられる、という不満もあります。
個人的に思うのですが、オンライン対戦は、ルーム形式には、出来ないのでしょうかねぇ。
オンラインと言えば、対戦相手が見つかっても、落ちる頻度が高いです。
まぁ、オンラインをプレイするに至っては、プロバイダ料金以外いらないので、そこまでの力を入れなくても・・・というスタンスかも知れませんが、勿体無いです。
と、まとめます。(要望を主に)
@アナウンスのバリエーションを増やして!
Aオンラインで、対戦相手が見つかってから、落とさないで!(いっそ、ルーム形式にして)
Bオンラインの対戦の試合内容を、もう少し、自分で決めさせて!
呟き・・・。
ペナント20年、マイ・ライフ20年、対戦、サクセス、これらがあれば、後は、課金制をとって、チームデータを配信していくだけでは、ダメなのかなぁ・・・。
ネット環境がない人には、追加ディスクってな感じで、有料で販売する、とか。
以上です。
まだ、やり込んでないので、ざっと見の感想ですが、参考にはなるかな、とか。
ではでは。
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2010年7月23日 14:01 [329662-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
良くも悪くもパワプロ
友達や家族でプレイするのは楽しいです
ただPS3だから何か新しいというのは無いです。育成モードも昔のままだし、登録選手が最新になってる位ですかね。
※相変わらずミートは十字キーでないとピントがあいませんね
- レベル
- ミドルゲーマー
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2010年7月23日 10:53 [329636-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
操作性などは問題ありませんでした
パワプロは昔PS2などに移った時なんかはズームアップ機能などが要因で操作に違和感が生まれたりもしたんですが
今回はそういった物は一切無感じませんでした
ファインプレー時などのズームアップも全く影響がありません
操作性に関しては今回は快適その物でしたね
グラフィックスは特に文句ないです。綺麗ですね
今回は演出の仕方なども光っていると思いました
選手達の顔も多様化されて良いですね
キャラクターのカスタマイズも想像以上に幅があって良かったです
音楽や効果音も特に問題ありません
熱中度・継続性はまあ相変わらずでしょうか
スポーツ系ソフトという事もありますが長く遊べる物にはなってます
メインの対戦に加えてサクセスモードにペナントモード
今回はモードが1つ減ったとの事で評価も1マイナスにしておきました
ゲームバランスはゲームとして全体的に見ると文句はないです
対戦時などのゲームの出来は素晴らしいと思います
ただサクセスの投手に関してはちょっと難しい印象が
まだそれ程プレイは出来てませんが第一印象としては
あとはオンラインのシステムは再構築の必要有りですね
満足度
マイライフなどの一部機能が搭載されていないという部分やその他不満か所で1マイナスとさせて貰いました
ただゲームの基本部分のクオリティ・出来に関してはかなり高めだと感じましたし、進化した部分の内容も今回は良かったです
次回作では今回のマイナスの部分を上手く補って欲しいですね
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2010年7月19日 22:28 [328871-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
パワプロはかなり昔からやってます。
PS3版はPS3発売時から噂され遂に!って感じでしたが
期待しすぎただけにちょっと・・・という感じですね…。
やはり長く続いているシリーズだと従来のものを消すなら
それに変わる+αが欲しかったですね。
【操作性】
今までと特に変わらないです。ただ、守備のスピードがどこかもっさりです。
あと十字キーでやる自分にはマイ設定で十字キー設定を保存できるのはいいけど
それがサクセスに反映されないのは大きなマイナスですね…。
(毎回始めてからコントローラ設定を変えるのは面倒…)
【グラフィック】
そこそこ綺麗です。ヘルメットの反射とかいいと思います。
ただ、欲を言えばムービーとかの映像のままプレーしたいです。
【サウンド】
可もなく、不可もなくです。
野次が気になります(笑)
【熱中度】
基本的にサクセスでほとんど過ごす自分にはサクセスが薄すぎる!
内容のうち全球団共通イベントが8割くらい占めてんじゃないのか?って位
球団で差が無いです。12球団もあるので逆に面倒くさいです。
【継続性】
アレンジが色々いじれなくなって、サクセスも個性がなくなったので
継続できるかはオンラインにかけるところかな…。
オンライン1試合やったけどもっさり感(ラグ?)が酷かった。
【ゲームバンランス】
サクセスのキャッチャーミットなしカーソル移動なしはきつくないのかな?
自分にはいつもと同じなので気にしないけど
ユーザを狭めてる気がします…。
絵的にももっと万人に受けるような内容でもいい気がします。
自分的には↓が無くなったのが嫌かなぁ〜って感じです。
・名前のコールに自由度がなくなった(実在選手、一般的な読みのみ)
・アレンジが実在球団からのみ(ユニフォーム・球団マークいじれず)
・マイライフの廃止
PS3発売当初なら許せた内容だけど待たせすぎたかなぁ〜…
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2010年7月19日 11:45 [328704-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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2010年7月17日 14:05 [328211-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
パワプロシリーズはずっとファンでやってきております。
今回、待望のPS3で出るとの事で予約をして発売日に購入しました^^
ゲーム全体のボリュームですが、シリーズを通して定番の、マイ・ライフ、ホームラン競争、シナリオモードなどが全部、廃止されており、対戦、通信対戦、ペナント、練習、そしてサクセス・・とシンプルになっております。
この辺りは賛否両論だと思います。私はいつもマイ・ライフはやらない派なので、気になりませんが、でもボリュームが減って値段が下がったわけでもないので、お得感から言わせるとダウンだと思います。
試合ではキャッチャーのミットの画面表示がなくなり、ここを頼りに歴代をやってきた私にとってはバッティングに慣れるまでこれからも時間がかかると思います。
サクセスでは、文字入力、音声出力で、以前より名前をコールしてくれる種類が減ってしまいました。以前のは種類が豊富で楽しめたんですがね・・
またサクセスで投手を作るのがハードルが高いと思います。初期能力でストレートしか投げられないのに、相手のCPUは容赦なくボコスカ打って来るので、こちらの評価も上がらずは、ポイントも多くは得られない。バッターはまだなんとかなると思います。
これは・・・次回作に期待!!と思えてしまいました・・。
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2010年7月17日 12:39 [328203-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
まだ数日のプレイですが感想を。まず初のPS3でのタイトルですが、そこまで劇的にグラフィックが向上したような感じはしません。ただ気になるものでもなく、普通にキレイです。操作性は今までと全く変わらないのでシリーズになじみのある人には良いでしょう。初心者でもストレスなくプレイできます。
オンライン対戦やサクセスのボリュームからやり込み要素はかなりありそうですからシリーズのファンや迷われている方は購入されてみては?まだやり始めたばかりですが長く遊べそうですし、買ってよかったです。
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