- 3 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.42 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.33 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.25 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.63 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.25 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.60 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2012年2月21日 13:27 [483088-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
参考になった3人
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2011年1月10日 11:10 [375634-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
各技のコマンドはボタン1つで出せ、コンボもお手軽なので楽です。
【グラフィック】
BASARAらしいアニメ調のグラフィックで、中々良いと思います。
【サウンド】
曲数が多く、各キャラに合ったいい曲が多いです。
【熱中度】
噂通りの爽快感です。しかし、逆に雑魚敵やモブ武将が弱すぎて退屈な時もあります。ストーリーはキャラによって良かったり良くなかったりです。
【継続性】
雑魚敵が弱すぎて作業化してしまいやすいです。
【ゲームバランス】
バサラ武将はそれなりに歯ごたえがありますが、その他の敵との差がありすぎると思います。
【総評】
爽快感は無双シリーズよりもあるため、コンボをつなげたり、敵をゴミ屑のように扱いたい人にはあっていると思います。
また、各キャラの設定が非常にユニークなため、BASARA独特の戦国時代を楽しみたい人にもおススメです。
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2010年11月14日 01:34 [357302-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
2に比べてストーリーがわかりづらく薄くなった感じがする。
戦闘の方は、技をたくさん使えるようになったのがよかったけど、拠点が2より落としづらく なってるのがきつかった。
あと、島津の最終奥義はチートだと思う。まさに一刀必殺!
全員一撃で死んでしまう。
バトル自体は良かったから、ストーリーの方を改善してほしい
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2010年9月21日 00:31 [343562-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
無双シリーズは何本かやりましたが、BASARAはこれが初めてです。
【操作性】
とても良かったです。爽快感も無双より上と思います。
各武将毎に技に個性があり、どのように技をつないでいくか研究するのも楽しい。
【グラフィック】
あまりそういうのを見る目がないので・・・素直に良いと思うんですが、、、、
【サウンド】
とても好きです。サラウンドスピーカでやってますが、ゲームの内容にあっていて
迫力ありです。
【熱中度】
初めて直ぐはあまりに史実とかけ離れたストーリーにちょっと引きましたが
ゲームとしては楽しく、はまりました。
【継続性】
戦略性が殆どなく、拠点とボスやっつければ終わりという単純作業になっていく。
まぁこれは無双シリーズも多かれ少なかれそうなりますがね。
【ゲームバランス】
アクションがあまり得意でない私にすら、簡単すぎに感じます。
無双2で第5の武器取るのを苦労したあのマゾさが欲しかったなぁと。
【総評】
作業に近いところもあるので、作業ゲーが好きでないと最後まではできないなぁと。
私はそういうの好きなので、ちょっと飽きてきましたが、GT5発売までは
ちょっとづつやっていこうかなぁと思ってます。
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2010年9月11日 02:43 [341096-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
面白いです!キャラの個性、爽快感、声優、OP曲とても好きです!アニメを見てやってみたので前のシリーズはわかりませんが、面白いと思いました。
ただ1人でやるには単調な物なので飽きてしまうかもしれません。2人でやるともっと面白くなります!
難易度はちょっと簡単な気がするので自分的にはもう少し難しくても良いかなと思います。
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2010年8月23日 01:54 [336719-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
バサラ1、2及び無双シリーズ全作をプレイした上での感想です。
今作はすべての武将を1回クリアしました。
まず爽快感は抜群にいいです。
ワラワラと群るザコを一掃する爽快感は無双より上かも。
子供や女性のライトゲーマーを取り込むためにボタン操作も簡単に
1ボタンでもそれなりに技が出せ、先に進めるのはイイと思います。
ただこれが悪い点にも繋がっており(バサラシリーズ共通かもしれませんが・・・)
爽快感だけにこだわりすぎて戦略性がほとんど皆無
各キャラごとに進めるルートは多いのですが、肝心のステージ自体に戦略性はなく
ほとんどのステージが各拠点をつぶしてラストの武将を撃破するだけ
無双のように士気があり拠点の奪い合いで戦力が左右されたり
仲間武将を助けたりという要素がない為、飽きが早いと思います。
武器に付けられる装具や資源システムもオマケ程度です。
キャラクターも武将を参考に脚色しまくってあるので
実際の武将や歴史とは違います。
武将の名前を借りたオリジナルキャラと言っても過言ではありません。
ライトユーザーにはいいかもしれませんが
それ以上のユーザーは満足出来ないかも・・・
基本システムに戦略性のある何かを足したらもっと化けると思いました。
そういう意味では無双シリーズは考えられてるなと思います。
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2010年8月22日 18:18 [336630-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
戦国バサラIのみプレイ済み。
単純に景気が良くスッキリ出来るゲームがやりたくなり検討。
無双系の方が好きでしたが、最近パッとしないのでこちらを買いました。
まだトロフィーコンプしていませんが、一通りクリアしたので評価します。
良い点
○爽快感が有る。(何も考えずバッサバッサ斬れます)
○動きが非常に滑らかになった。(コマ落ちなども全く無くなりました)
○キャラが減ったとの指摘が有りますが、十分やり応えがあると思います。
(Iからなので全く違和感が有りません。IIIからの人も不満は感じないと思います)
○Iと比べて固有技が増えた。(固有技4つ+固有奥義が使えます)
○やり込み要素が多い。(トロフィーコンプしようと思うとかなり時間が掛かります)
○徳川家康のチョーパン(久しぶりにチョーパンを見ました)
使いやすさも威力も最高です。覚えてからこれしか使ってません。
○ロボ(本多忠勝)の異常な硬さが改善された。
悪い点
●カメラアングルが見ずらい。(慣れても結構見ずらい)
戦国ブースとを使って敵が吹っ飛び探している間に戦国ブースと終了が結構あります。
●長曾我部のステージが見にく過ぎ。(異常に暗い)
壁が真っ黒なので方向感覚を見失う。他の暗いステージと同じ様にして欲しかった。
●固有アイテムを手に入れるのに4回クリアしなくてはいけないのなら、全員に
4つのシナリオを用意して欲しかった。
●おたずねもののガードが堅過ぎる。
キャラによってはバサラ技で敵が吹っ飛んで行ってしまってイライラする事が多い。
総評
面白いです。
何も考えずスッキリしたい人にはお薦めできます。
マイナス点も許容範囲で容認出来ます。
余談ですが、
個人的にキャラ設定にはチョット・・・。
このゲームの魅力なんでしょうが、好きな武将がなんでこんな事に・・・って事が多いです。
直江兼次、前田慶次、大友宗麟、最上、にはガッカリしました。
特に直江兼次にはビックリしました。Iで言えば上杉謙信にも。
上杉謙信の女性説や天海の明智光秀説を取り入れたり雑賀孫一の娘が3代目を継いでいるなど、結構歴史の諸説を盛り込んで独自の世界観を作り出しているので、今は割り切って遊んでいます。
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2010年8月15日 13:17 [334960-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
前作と比較して
操作キャラが減っている
ヒットが繋がらない
ストーリーにおふざけ?はちゃっけ?無し
名武将の撤退が多すぎる
PS3にしては画質がキレイではない
※決して駄作ではないが新鮮さがない。直ぐにワゴンになるので新品は買わない方が良いです
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2010年8月3日 17:26 [332313-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
伊達政宗をやりこみ中です。エンディング3本みてのコメントです。
【操作性】
□ボタン連打でも、結構ごり押しできます。ただし、普通レベルの話。難しいになると若干厳しい。今回basaraブーストという、マトリックスやドラえもんのタンマウオッチみたいに、周りの敵が、コマ送りのようになるものがありますが、これがものすごく強力です。主要キャラと戦う時は、ある程度相手の体力を削って、basaraブースト発動→○ボタンでかなり、相手の体力を削ります。basaraワザが発動後も、ブースト状態は続くので、そこで、浮かせワザで連撃を加えるとかなりcool!
【グラフィック】
wii版買ってないので比較できませんが、オープニングの水しぶき一滴一滴が描かれているので個人的には満足。まあ、ff13とかとは・・・ですが。(そもそも比較すべきではない)
【サウンド】
オープニングのTMレボリューションの歌のかっこよさにぐっときました。アイテム次第で、ゲーム中も変化を付けられるのでgood
【熱中度】
これは、はまります。1キャラに何周分もエンディングが容易されているので、やりこみ要素がかなりあります。amazonで、選択キャラが減ってイヤダという書き込みありますが、私はこの程度で十分です。(竹中はんべいや上杉謙信が使えないのが×の人が多いのかな?)
ステージもまあまあ多いのでは?
【継続性】
一通り全キャラしようできて、全員のエンディングを見ようとすると、結構時間かかりそうです。正宗を3本見るのにすでに10時間以上かかってます。
【ゲームバランス】
私の感覚では、普通は物足りません。難しいでちょうどいいくらいです。究極にはまだ未挑戦なので今度やってみます。また、装具を購入することがほとんどありません。仲間になれる武将がいるのですが、条件がよくわからないとか、「虚無僧」のおたずね者がどこいるかわからんとかありますが、今後攻略がすすんでいくとネット上に流れていくのかなあとおもいます。
【総評】
比較としてあげられそうなのは、戦国無双でしょうか?あちらは、史実になるべく沿ってるような気がします。(服部半蔵とか?ですが)あちらとは、明らかに一線を画すような気がします。とにかく、スタイリッシュ戦国ヒーローなんです。ある意味、ジャンプ的な「友情」「勇気」「勝利」もありつつ、石田光成とか影もありつつです。爽快感はbasaraの方が上だとおもいます。敵がわらわら出てくるのをざくざく斬っていくとことかも。戦国より、スピード感があるような。
総じて、「かって損がなかったなあ」という気がします。できるだけ早く全クリアーして、まだ高値で売買できるときに売ろうかな?
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