トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 (通常版)ガスト
最安価格(税込):¥3,980
(前週比:±0
)
発売日:2010年 6月24日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.43 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.71 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.43 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.57 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.43 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2018年6月3日 21:23 [1132560-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
アップデートを適用したロロナと変わらないか、少し分かりやすくなったぐらい。慣れればどうとでもなります。
【グラフィック】
UIのフォントが細くとても見づらい。
3Dモデルは絵に近いものになったが、これまでのアトリエシリーズではドット絵も3Dモデルもデフォルメされていたので慣れない。
フィールドのモデリングはだいぶ綺麗になっています。
それ以外は前作とあまり変わらず。
【サウンド】
アトリエシリーズらしく、それぞれの曲としては評価できるものばかり。しかし、前作までのような雰囲気の曲もあればこれまでのアトリエとは少し違った方向の曲もあり、少し統一感がない。
女キャラの声、特にトトリの声がキンキンすぎて疲れる。
前作では店ごとにアレンジが違っていたアーランドの店のBGMが、前作の使い回しであるどころか、すべて同じものに統一されている。城の中までサンライズ食堂と同じBGMって……。
【熱中度】
調合システムはコストレベル制を採用。特性が前作のように効果の低いものから5つつくのではなく、材料に与えられた?ポイントを消費して特性をつける。
一見、優先順位を考える必要がなく楽になっただけのように思えるが、無駄に高級なアイテムを使ったりしてポイントを稼がなければならず、ただ面倒になっている。
前作のような考える「熱中」ではなくただ数字を増やす作業的な「熱中」に。最近はそういうのの方が好まれるのかな……?
【継続性】
プレイ期間は倍の6年に増えていて、相変わらずEDはたくさんあるので何週でも楽しめます。上位EDは前作より格段に難易度が上がっていて、真面目にやらないとたどり着けないかも?
【ゲームバランス】
前作よりも自由度は高いが達成しなければならない条件も多い。マリー〜ヴィオぐらいフリーダムなアトリエは帰ってこないのか……。
マップ内の敵を全部倒すなどというただの苦行でしかない作業を強いられたりする。前作で「シンボルエンカだから任意で戦闘が避けられる!」と喜んでいたのが懐かしい。
そのマップも無駄に広く全体を歩くだけでも何十分もかかるものまである。
【総評】
メインシナリオが一般的なRPGのような感じで、悪いわけではないが、アトリエでやる必要があるかといえばノーとなるようなものだった。
個人的に、錬金術とマッチしていて面白かった「場の属性」がロロナ一作限りで廃止されてしまったのが悲しい。
完全に主観であるが、トトリ以降はロロナ以前と比べて格段に「ギャルゲー」感が増している気がする。面白くない単純作業も増えた。
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2011年7月5日 15:03 [422401-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
|
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|---|---|---|
トトリのアトリエ(パッケージ) |
トトリのアトリエを久しぶりにPlayした。たぶん、確実に、半年以上前に買っていて、それで、1週目はClearした。総Play時間は、なんと、1週目ではなく、2週目のPlay時間だった。なんかレビューって感じなので、楽しい話を書こう。
女性の錬金術師の話。ロロナあってのトトリちゃん。男の錬金術師とはまた違ったおもむきを感じた。多少かわいく、ぽやぽやしている所はあるが、 それだけじゃあない。○は、獣のよるべきではない方々だと感じた。実際、自分の場合、将来的にはmaybe娘を育てることが起こる可能性もあるので、参考になるしね。子供といっても(思春期のtabun15歳位?の女の子。)思春期なので、色々難しい。それなら、何か参考になるものがないかと思い買ってみたんだ。まぁ、実際Gameは楽しかったし...。(Gameの話です。本当に。)ここから総評になりますが、アトリエ系は、今まで色々している。(マリー、エリー、ヴィオラートはどうか忘れたが...。ユーディ、リーナとアニーはしていない。ロロナ、そして、トトリのアトリエはかわいいだけでも良いかな。)バランスは、いままで裏技のようなごじゃが存在していたのに、トトリでは、ほぼないと感じた。張りめぐらせもできていたし、ランダム要素も入っていたし、結構考えて作っている。それぞれの、土地にある、数々のものものから、錬金術へと繋げていく。トトリちゃんの成長を感じたGameだった。1週目はロロナエンドを迎えた。ロロナさんとトトリちゃんのendだった。時間は確実に20時間以上かかった。(動画をUPできたら、たぶんできると思うが絶対とはいえないので。めんどくさかったので、切れ切れになっているかも知れません。)トトリのアトリエを久しぶりにPlayした。たぶん、確実に、半年以上前に買って1週目はClearした。総Play時間は、また言うが、なんと、1週目ではなく、2週目のPlay時間だった。なんかレビューって感じなので、楽しい話を書こう。
ちなみに○は、「自分は自分、他人は他人という性格です。」この言葉によって、この文を利用するあらゆる人間の騙しをスカらせることが可能だと思うので書き込んでおきます。やろうさん「ざまぁ。けっ。あはは。」ということでレビューは以上です。
※(建築士2級を独学で「 柳沢 定助 」さんの本を傍らにたずさえ、学んでいるものです。丸のこ、ジグソーはRyobi製品で一歩間違えば、自分が切断されるので、しわしわ行っています。トリマほしくなってきていますが、まだ我慢です。セメントは普通ポルトランドセメントを買ってレンガも15cm以上の厚さのものを2ブロック購入していますが、秋まで待って、練習したいと考えています。後は、2級電工の免許は持っているので、配線の3路を配線VVかVVFの3芯で電灯用なので、1.6oで行きたいとかんがえています。リングスリーブを使うかワゴを使うか悩み中です。また、まだ行っていないので、マナビーア○○にも参加したいと思っていますし、独学はしわしわ楽しいが、職人は切れながらするのが効率が良いので、設計士の感覚との完全なるメリハリがまだ完全にはできません。難しい所です。設計学と職人の技術はまた違うので、でも、両方できないと気分が楽にならないので...。トトリちゃんってお母さんどうなの?お父さんは○ご○って感じなので、なんかレビューて感じになってきたので、このへんで終わります。これが、本当の以上です。)
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2010年12月6日 09:57 [364017-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】アトリエシリーズをプレイしてる方はもちろん、初めてプレイされる方でも直感でわかりますし、序盤でチュートリアルがあるので、その中でゲームの流れも掴む事ができます。
【グラフィック】昨今のゲームは、グラフィックにこだわり過ぎて面白さが全然伴ってないように思えます。今作のトトリのグラフィックはグラフィックばかりにこだわってるゲームに比べれば綺麗とは言えませんが、アトリエの世界に合うグラフィックで可愛らしい3Dキャラクター、ほのぼのした感じのフィールドマップがとてもGOOD。ゲームはこの位のグラフィックで十分です。
【サウンド】相変わらず、アトリエシリーズのサウンドは素晴らしい!毎回毎回、耳に残る曲ばかりでCDを買ってしまうほどです。前作、ロロナの戦闘BGMはとても戦闘BGMとは思えない曲ばかりでしたが、トトリのアトリエではかっこいい戦闘曲になってて良かったです。
【熱中度】初代アトリエからの売りである独特のゲームシステムにより、中毒性高であること間違いなし。時間を忘れてハマれます。
【継続性】今作のトトリは、やり込み要素が多くあるので、結構長い時間遊べると思います。
当方は、100時間以上プレイ致しました。(3周ほどプレイ)
【ゲームバランス】戦闘難易度は、簡単でもなければ難しいという事もありません。とてもバランスがとれた難易度だと思います。ただ、前作ロロナのトロフィーと比較すると今作のトトリは非常に簡単に感じられます。
【総評】アトリエシリーズは、途中で路線変更で、意味不明なゲームになっていましたが、ロロナのアトリエより原点復帰し、ロロナの不満点が全て解消された今作のトトリのアトリエ。
アトリエファンとしてはもう言う事はありません。アトリエファンの方・初めてやる方にも是非プレイしてもらいたいです。私の中での、アトリエシリーズ最高傑作はヴィオラートのアトリエでしたが、私個人としては、今作のトトリのアトリエが一番面白いと思いました。
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2010年10月3日 14:41 [346537-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
<良い点>
・初めてこのシリーズをやりましたが、非常に面白かったです。
・通常コマンドや錬金、戦闘といったコマンド操作もも非常に簡単です。またゲーム後半には移動やアイテムに関する便利な道具も錬金で作成できるので、さらに操作しやすくなります。
・キャラクターも非常に魅力的でした。
・やりこみ要素もたくさんあって、3周しました。
<悪い点>
・レベルが比較的上がりやすいので、ボスも簡単に倒せる。まぁその分ストレスフリーでサクサク進めるのでいいのですが…。
・もうちょっとゲームの難易度を上げてもよかった(さらに多くのダンジョン、ボスなど)
<総合>
ロールプレイングゲームやシュミレーションゲームを好きな方は買って全く後悔はしないと思います。
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2010年7月22日 18:42 [329504-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
特に気になることはありません。ロード時間も短かいし、とても操作しやすいと思いますよ^^
【グラフィック】
決して悪くはなく、ゲームの不陰気にグラフィックがとてもマッチしていると思いました!!
【サウンド】
自分的には、とてもいい曲ばっかだったので、サントラCD買いました!!
【熱中度】
一度はじめたらやめ時がわからなくて、きずいたら6時間くらいずっとやっていました^^
【継続性】
僕は今二週目の中盤らへんをやっています。今のところはまったく飽きる気配はありません。僕は、いつもどのゲームでも二週目はめんどくてやらないんですけど、このゲームはとても面白いので、誰でも長くPLAYできるとおもいます。
【ゲームバランス】
ふつうにいいとおもいます。ぼくはRPGがにがてで、買うか迷ったのですが、ちょうどいい難易度なのでこんな僕でも続いています。
【総評】
ストーリーもよくキャラクターもみんなかわいいくBGMもいいし、RPGが苦手な人でも気軽にできるゲームです。 文句なしですね!! みなさんもぜひ買ってみてください。
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2010年7月22日 15:17 [329459-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作までのアトリエシリーズはやったことがありませんでしたが、
今作は出来が良いと聞いて購入しました。
・操作性
操作が面倒になってくる頃にショートカット策を立ててくれるのがありがたいです。アイテムのソート機能があとほんの少ししっかりしてれば・・・
・グラフィック
FF等と比べてしまいがちですが、実際にプレイしてみると非常に雰囲気とマッチして良いです。
・サウンド
前作のアレンジだったんでしょうか?良曲でした。
・熱中度
寝る時間を忘れます。
・継続性
2周くらいなら全く飽きることなくプレイできます。
全てのエンディングを見るにはそれなりの工夫がいると思います。
(さすがに3周目は最後の半年をすっ飛ばしてクリアしました)
・ゲームバランス
悪くないです。(使い方次第では後半ずっと主人公のターンになりますけど・・・)
・総評
キャラの掛け合いが楽しいゲームですが、FF10やヴァルキリープロファイルが好きだった人はゲーム性も気に入ると思います。
最近ではめずらしく楽しめるRPGだと思いました。
参考になった2人
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2010年7月9日 18:46 [326307-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
プレイを進めて行くとショートカットが作られて操作性に不満点はありません。コンテナは999個のアイテムが入りますが、絞り込み検索できたり、調合の際の素材選びなど迷い無く遊べました。
【グラフィック】
トゥーンシェーダーの3Dグラフィック。FF13とかと比較しちゃうと見劣りするけれど、ゲームで遊ぶ分には十分なグラフィックへの情熱が感じられます。絵が綺麗だし、各マップもそれぞれグラフィックが凝っていて冒険の楽しみが続きました。
【サウンド】
BGMは平均レベル以上。ほぼフルボイスなので感情移入しやすい。トトリの声がかわいい。
【熱中度】
仕事を受けて納品する繰り返しだが、イベントがたくさん入ってくるから単純作業を感じない。初回プレイは10時間ずっとプレイを続けるほど熱中した。
【継続性】
分からない。エンディングが多数あるから根性が続くまで遊べるはずだ。
【ゲームバランス】
非常に良い。ゲームデザイナーは永遠に楽しめる事を目標に作り込んだ可能性を考えたと思う。完成度は非常に高い。
【総評】
前作は未プレイだが、未プレイでも気持ち良く遊べた。ほのぼのファンタジーなゲームが少ない中で、明らかにFF13より完成度が高く、楽しいゲームは久しぶりだった。実際に遊んでみて、友達に薦めたいゲームだった。
参考になった8人
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