スーパーマリオギャラクシー2 レビュー・評価

2010年 5月27日 発売

スーパーマリオギャラクシー2

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥5,524

ジャンル:アクション CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 スーパーマリオギャラクシー2のスペック・仕様

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スーパーマリオギャラクシー2任天堂

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2010年 5月27日

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スーパーマリオギャラクシー2 のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.62
(カテゴリ平均:3.88
集計対象20件 / 総投稿数21
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.48 3.81 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.71 3.80 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.53 3.87 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.50 3.92 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.41 3.70 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.36 3.73 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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Nintendo Switch ソフト
49件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
10件
0件
ゲーム機本体
5件
1件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

前作に比べ、3D酔い対策をはじめ、全体的に遊びやすくなっており、3Dアクションの一つの到達点であると感じました。
かわりに、前作より丸くなったというか、尖った部分が減っており、良くも悪くも優等生的な作品になってしまったな、と思いました。
また、サウンドのハイクオリティっぷりも健在でした。

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ表

パッケージ裏&中身

パッケージ中箱裏&中身

   

付属DVD&操作説明

   

【概要】
・『スーパーマリオギャラクシー』のシステム的には続編、シナリオ的にはもう一つのお話という3Dアクションゲーム。クッパにさらわれたピーチ姫を救うため、マリオは星の力を借りて冒険に出る。

・操作方法は、Wiiリモコン+ヌンチャクのスタイルで、コントロールスティックでキャラクターの移動、十字ボタンでカメラの切り替え、Cボタンでカメラのリセット、Zボタンでしゃがむ、Aボタンでジャンプ、BボタンでWiiリモコンを向けている方向にスターピースを発射、Wiiリモコンを振るとスピン、Wiiリモコンのポインタを画面のスターピースに向けるとスターピースを取る。ヨッシーに乗っているときは、Aボタンでふんばりジャンプ、BボタンでWiiリモコンを向けているモノを食べる・捕まる・引っ張る。

・ゲームはルートマップで進めていく。ルートマップの最先端のマップをクリアすると次のルートがオープンされるが、場所によっては取得スター数に応じて通れるようになるところもある。宇宙船に戻ると、過去にクリアしたステージに関係ある何かが宇宙船に配置されていて、手紙を読んだりサイコロを振ったりできる。ルートを進んでいき、クッパのいる最終地点に向かうのが目的。


【評価】
・『スーパーマリオギャラクシー』と比べると球体の裏側を歩くようなギミックが後半に回り、前半部分では複雑な要素が減って、3Dアクションに慣れてない人でも遊びやすいようにカスタマイズされているようなイメージ。

・『スーパーマリオギャラクシー』や『スーパーマリオ64』のマップをモチーフにしたマップ、改良されたものが見られ、ちょっとだけ懐かしい気持ちで遊べる。

・『スーパーマリオギャラクシー』が『スーパーマリオ64』から続く3Dのベースマップから3Dのステージマップに移動する作りだったのに対して、今作ではベースマップはあるものの、『Newスーパーマリオブラザーズ』のような平面の全体マップがあった上でステージマップに移動するため、マップの位置関係が視覚的にわかりやすい。

・ステージをクリアするとそのステージにまつわる何かがベースマップに現れるため、ベースマップを充実させようという気持ちでゲームを進められる。

・ヨッシーが加わったことで、ゲームの幅が広がった。マリオ自体が変身する要素も楽しいが、ヨッシーに乗った時にしかできないギミックがかなりいい味を出している。

・何度もクリアできないステージには、ロゼッタのシルエットが出てきて、一応クリアした扱いにしてもらえるので、はまりはある程度回避できる。

・新しいギミックが出て来ると、その場でムービーを確認できるようになっている。また、ソフトには「はじめてのスーパーマリオギャラクシー2」というDVDが同梱されているので、プレイ前に見ておく、もしくはハマった後で確認してみるとプレイの足しになると思う。


・マップがこじんまりとしたような気がする。マップ間移動のあるステージだと、常に先に進むような作りのため、広いマップを歩いているような感覚を感じるステージは格段に減っている。

・マリオ単体の時とヨッシーに乗った時で操作が変わるところがあり、遊びにくい。カーソルを合わせてBボタンを押すと、ヨッシーに乗っているときはヨッシーの舌を使ったアクションだが、マリオ単体の時はスターピースの発射なので、ヨッシーに乗って操作をしていてダメージを喰らった直後にスターピースを大量に発車してしまうという誤操作が多発する。

・球体マップで激しいアクションがあった時の操作とカメラの関係がいまいち。球体マップの時はカメラがキャラクターの上に行きがちだが、その手前に敵キャラが表示されると地面とマリオの位置関係が把握できず、気が付くとやられている、ということが何度もあった。


【まとめ】
・『スーパーマリオギャラクシー』よりは遊びやすく、『スーパーマリオ3Dワールド』に続くゲームと言う意味で、まだ触れていない人やWii Uでまだ遊ぶゲームが少ないと嘆いている人はぜひ今のうちにキープしておくべきタイトル。

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