- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.48 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
4.71 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
4.53 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
4.50 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
4.41 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
4.36 | 3.73 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2022年12月21日 19:57 [1660392-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作に比べ、3D酔い対策をはじめ、全体的に遊びやすくなっており、3Dアクションの一つの到達点であると感じました。
かわりに、前作より丸くなったというか、尖った部分が減っており、良くも悪くも優等生的な作品になってしまったな、と思いました。
また、サウンドのハイクオリティっぷりも健在でした。
- 比較製品
- 任天堂 > スーパーマリオギャラクシー
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年7月26日 11:40 [740173-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中箱裏&中身 |
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付属DVD&操作説明 |
【概要】
・『スーパーマリオギャラクシー』のシステム的には続編、シナリオ的にはもう一つのお話という3Dアクションゲーム。クッパにさらわれたピーチ姫を救うため、マリオは星の力を借りて冒険に出る。
・操作方法は、Wiiリモコン+ヌンチャクのスタイルで、コントロールスティックでキャラクターの移動、十字ボタンでカメラの切り替え、Cボタンでカメラのリセット、Zボタンでしゃがむ、Aボタンでジャンプ、BボタンでWiiリモコンを向けている方向にスターピースを発射、Wiiリモコンを振るとスピン、Wiiリモコンのポインタを画面のスターピースに向けるとスターピースを取る。ヨッシーに乗っているときは、Aボタンでふんばりジャンプ、BボタンでWiiリモコンを向けているモノを食べる・捕まる・引っ張る。
・ゲームはルートマップで進めていく。ルートマップの最先端のマップをクリアすると次のルートがオープンされるが、場所によっては取得スター数に応じて通れるようになるところもある。宇宙船に戻ると、過去にクリアしたステージに関係ある何かが宇宙船に配置されていて、手紙を読んだりサイコロを振ったりできる。ルートを進んでいき、クッパのいる最終地点に向かうのが目的。
【評価】
・『スーパーマリオギャラクシー』と比べると球体の裏側を歩くようなギミックが後半に回り、前半部分では複雑な要素が減って、3Dアクションに慣れてない人でも遊びやすいようにカスタマイズされているようなイメージ。
・『スーパーマリオギャラクシー』や『スーパーマリオ64』のマップをモチーフにしたマップ、改良されたものが見られ、ちょっとだけ懐かしい気持ちで遊べる。
・『スーパーマリオギャラクシー』が『スーパーマリオ64』から続く3Dのベースマップから3Dのステージマップに移動する作りだったのに対して、今作ではベースマップはあるものの、『Newスーパーマリオブラザーズ』のような平面の全体マップがあった上でステージマップに移動するため、マップの位置関係が視覚的にわかりやすい。
・ステージをクリアするとそのステージにまつわる何かがベースマップに現れるため、ベースマップを充実させようという気持ちでゲームを進められる。
・ヨッシーが加わったことで、ゲームの幅が広がった。マリオ自体が変身する要素も楽しいが、ヨッシーに乗った時にしかできないギミックがかなりいい味を出している。
・何度もクリアできないステージには、ロゼッタのシルエットが出てきて、一応クリアした扱いにしてもらえるので、はまりはある程度回避できる。
・新しいギミックが出て来ると、その場でムービーを確認できるようになっている。また、ソフトには「はじめてのスーパーマリオギャラクシー2」というDVDが同梱されているので、プレイ前に見ておく、もしくはハマった後で確認してみるとプレイの足しになると思う。
・マップがこじんまりとしたような気がする。マップ間移動のあるステージだと、常に先に進むような作りのため、広いマップを歩いているような感覚を感じるステージは格段に減っている。
・マリオ単体の時とヨッシーに乗った時で操作が変わるところがあり、遊びにくい。カーソルを合わせてBボタンを押すと、ヨッシーに乗っているときはヨッシーの舌を使ったアクションだが、マリオ単体の時はスターピースの発射なので、ヨッシーに乗って操作をしていてダメージを喰らった直後にスターピースを大量に発車してしまうという誤操作が多発する。
・球体マップで激しいアクションがあった時の操作とカメラの関係がいまいち。球体マップの時はカメラがキャラクターの上に行きがちだが、その手前に敵キャラが表示されると地面とマリオの位置関係が把握できず、気が付くとやられている、ということが何度もあった。
【まとめ】
・『スーパーマリオギャラクシー』よりは遊びやすく、『スーパーマリオ3Dワールド』に続くゲームと言う意味で、まだ触れていない人やWii Uでまだ遊ぶゲームが少ないと嘆いている人はぜひ今のうちにキープしておくべきタイトル。
- 比較製品
- 任天堂 > スーパーマリオギャラクシー
- 任天堂 > スーパーマリオ 3Dワールド
- 任天堂 > スーパーマリオ64DS
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2011年11月11日 19:22 [453739-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
非常に良い。3Dアクションではこれ以上ない操作性。
【グラフィック】
Wiiでは最高クラス。SD映像なのにHD映像に見える。
【サウンド】
オーケストラによる壮大な音楽と、従来のマリオのコミカルな音楽がうまくマッチしてます。
【熱中度】
買ってから2週間、クリアするまで寝る間も惜しんでやりました。
【継続性】
自分は超高速でやったので早く終わりましたが、普通の方なら長く楽しめると思います。
【ゲームバランス】
最高にいいです。困った時はヒントテレビや2人協力プレイで楽にクリアできます。
【総評】
自分はゲームを始めて14年になるんですが、今までこれほどのゲームに出くわしたことがありませんでした。これほどまで泣いて、笑って、楽しんだゲームはなかった。スター242枚集めきった時の達成感は本当に格別でした。
うまく表現できませんが、ゲーマー、非ゲーマー問わず一度プレイしてみてください。思い出に残るゲームです。必ず。
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2011年3月22日 18:47 [395959-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった2人
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2010年12月23日 12:58 [369364-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
1より完成度が高くWiiのゲームの中で1,2番のデキだと思います。マリオがフィールドを自由自在に変身して動けるのは楽しすぎます
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2010年12月2日 14:25 [362844-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
全てにおいて最高のアクションゲームです。
一部、極悪難易度のステージがいくつかありますが、それらを差し引いても素晴らしいソフトです。
3Dではありますが、クリアまで基本的にほぼ一本道です。
解りやすい半面、不満に思う人もいるかも知れませんが、自分は答え探しみたいで楽しかったです。
Wiiを持っているなら絶対買うべし!です。
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2010年10月27日 10:00 [352505-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
3Dだからしょうがないのだと思いますが、SMBをやった後にこれをやると操作がわからなくなります。ヌンチャクを使わせたいのはわかりますが、そのせいで難易度が上がってしまっています。ゲーム自体の難しさというより、ヌンチャクとリモコンを併せた操作性です。
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2010年8月18日 16:21 [335722-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
発売日に合わせて購入しました。
私はストーリークリア(エンディングロール流れるまで)までプレイ。
子どもは最後までプレイできました。
【操作性】
前作のギャラクシーとほぼ同じ操作性で、迷うことなく子どももプレイできています。
【サウンド】
音に集中することなく、適度なBGMと効果音で満足です。
【熱中度】
ステージごとに様々なからくりがあり、大変熱中できました。
【継続性】
一通りプレイすれば満足ですが、全てをクリアとなるとかなりの時間がかかり、
やりこみ要素もあります。
【ゲームバランス】
前半は簡単に、中盤でやっていないコースをがんばってクリアしてスターを集め、
後半はオマケという感じですね。
【総評】
当初120個のスターで終わりと思っていたのですが、本屋の攻略本の表紙にある
「グリーンスター」が更に倍あるという情報を入手してわくわくしながらプレイしたのですが、
グリーンスターはほぼオマケという感じでした。もう少し難度を上げても良かったのでは
と思います。
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2010年7月1日 15:43 [324298-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
CMで話題になっていたので購入しました。
前回のマリオギャラクシー1では途中で飽きてしまって、
最後まで続かなかったのですが、今回は最後まで遊べました。
グラフィックがとても綺麗で作りこまれています。
3Dなのでたまに感覚がおかしくなり、ミスしてしまうこともあります。
簡単なステージと、難しいステージの差が激しいですが、
クリアだけでなく「いたずら彗星」ステージのように、
ミニゲーム感覚で遊べる要素も盛り込んであるので、
1人でハイスコアアタックをしたり、複数人で競争したりと、
比較的、長く遊べるように工夫してあるなと思いました。
1Pでプレイするとやや難しいなと感じるステージでも、
2Pでサブ(サポート)を付けて遊ぶと簡単にクリアできるようになります。
(2Pはサブキャラの星になり、コインやキノコを集めたり、敵を止めたりできます)
ワイワイ騒いで遊びたいという場合は、2Pがオススメです。
じっくり挑戦したいという場合は1Pでクリアを目指すのも良いでしょう。
今回はヨッシーが登場したことで、、
バネマリオ、雲マリオ、ハチマリオ、ゴロ岩マリオに加えて、
バルーンヨッシー、ダッシュヨッシーなど、
変身アイテムを取ることで、様々な操作が試せるようになったのも
面白い魅力の1つかなと。
何度もクリアに失敗するとゴールまでスキップできる機能があったり、
お手本プレイを見せてくれるお助け機能があったりと、
初心者に対するケアも含まれています。
ただ、他の任天堂ソフトに比べると、小さいお子さんには少し難しいかも。
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2010年6月19日 01:18 [321427-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
前作を完全制覇し、おもしろかったので、今回も購入しました。
主に前作との比較レビューになってしまいます。
一人でしかプレイしていないので、すいませんが2Pプレイはわかりません。
●難易度的な感想
通常のステージが初心者〜中級者向け、彗星と挑戦状のステージが上級者向けといった感じ。
グリーンスターは初心者から上級者まで混在しています。
僕の感覚としては、前作より難易度が下がっていました。
前作では、パープルオンルイージ,追い越せシャドー,地獄の釜サドンデスなど、
強烈すぎて頭がおかしくなりそうな難易度がいくつかありましたが、
今回もパープルオンルイージはあるものの、難易度は普通で、
それほど苦戦したステージがないなぁ〜と思っていました・・・が、
最後の最後で、強烈な難易度がありました。
●ゲーム進行,展開的な感想
NEWスーパーマリオと違い、ヨッシーがいないとステージクリアできないので、ヨッシー存在感大きいです。
前作は、ワールドを移動するとき、テラスやバスルームやロフトなど、移動するのが面倒でしたが、
今回は、1カ所ですべてのワールドをすぐに移動できるので、すごくスムーズでした。
彗星の現れ方も、前作は1つづつ現れ、いったん消してもらうかクリアしないと次の彗星が現れませんでしたが、
今回は同時にいっぱい現れるので、遊べる時間やマリオの残数に合った彗星ステージを選ぶことができるし、
片っ端からクリアしていくこともでき、展開が早いです。
前作はマリオで制覇したあと、全く同じ事をルイージでもう一度やらなければならず、それが苦痛に感じましたが、
今回は同じステージをまたプレイするものの、グリーンスターを探すという別のシナリオなので
それほど苦痛ではなかったです。
マリオとルイージは、好きな時にタッチ交代できるようになっていました。(中盤から)
(通常スター 120個,グリーンスター 120個,スペシャルステージ 2個 合計242個)
エンディングはちょっとコメントを控えますが、
前作はすごく感動したのに・・・ 通常スター制覇のエンディングも・・・
今回のエンディングを見る前に、前作をちょっとでもプレイして、
多少の知識(前作の宇宙船とかロゼッタが誰かとか)を得ておいた方がいいかもしれません。
●攻略的な感想
ヨッシーハイジャンプ+バック転ハイジャンプ+スピンは、必須アクションのようです。
グリーンスターは、近くにあるとキラキラと音がするので、耳をすましていれば見つかります。
マリオ目線のカメラもよく使用した方がいいです。
高い所も遠い所も、全てマリオで取れます。(ルイージの方が取りやすいかも)
ワールド4の、でっかでっかギャラクシーで、でっかいノコノコを踏み続ければ、
あっという間に99まで増殖できます。
増殖中、ちょっと酔いそうになるので注意です。
242個目のスター「マスターオブギャラクシー」は強烈な難易度です。
あまりに強烈すぎて全然楽しくなかったです。
コース自体が難しいのなら納得できますが、1ミスアウトで難易度を高めるというのは
ちょっと反則のように思ってしましまいます。
・何回死んでもへこたれない精神力
・何回スタート地点に戻されても動じない精神力
・プレイ中よそ事を考えない集中力
・ゴールが近づくにつれて増してくる極度な緊張に負けない精神力と集中力
などが必要です。
最後の最後で、名曲「エッグプラネット」が流れた時は、ちょっとうれしかったです。
●不満な点
前作はファイルのコピーができたのに、今回はできなくなりました。
今回は別ファイルの人とスターピースを共有できる関係だと思いますが、
他の人が僕のクリアしたファイルで遊びたがるので、
コピーしておかないと心配でなりません。
それと、マリオ残数がいくらあっても、セーブ後の再プレイで5に戻ってしまうのは
改善なしでした。
これで終わったのかなぁと、ちょっとスッキリしない最後・・・
完全制覇の達成感は、前作の方がはるかにありました。
ダラダラと長文になりましたが、ご拝読ありがとうございました。
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2010年6月4日 21:03 [318174-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった4人
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