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2010年5月28日 22:37 [316640-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
本作はオムニバス形式のストーリーであるキャンペーンモードのほか、オンライン対戦、トレーニングなどが存在し、その他服装や武器をカスタマイズする機能が付いています。
まずキャンペーンから。
初めてロスプラをやる人にとっては、若干難しいというか「理不尽」なケースが多いことと思われます。ただ、心が折れそうになる場合は何か決定的に攻略法が間違っていたりするものですが、本作はそれを補うほど説明がありません(笑)
なので、ネットや知人との情報交換は必要かな、と感じました。
攻略法さえ分かれば、あとはなんとかなると思われます。
4人で攻略すると効率良くなるよう調整されているので、全員がただ敵を倒すだけの仕様にはなっていません。ただ、残念なのはせっかく協力しても結局は敵を倒した人が一番ポイントの恩恵を受けられたりする点です。
ネット対戦について。
相変わらず挙動がおかしい(笑)
ラグはあって当然、そういうスタンスで臨めばいいでしょう。
ランクマッチでは今回から「クラスランク」が導入され、キャラクターのレベル以外に、対戦結果で上位によく入れればクラスが上がる仕組みになっています。
マップは若干バリエーションが低くなった印象ですが、それなりに楽しめます。
ただ、初回特典のバトルステージ1は、他のプレイヤーも所持していないと使えないため、ランクマッチではほぼお目にかかることがありません。
カスタマイズについて。
キャラの頭、胴、足、背中のパーツを色々変更できるほか、武器なども選べます。武器は標準、近距離、大火力、遠距離、サポートなどがあり、それぞれを選択することで該当の武器を使う事ができます。
キャラのパーツは種類も豊富で、レベルが上がれば5つある勢力のどのパーツも組み替えられるので、さらに幅が広がります。
パーツや武器は元々少ないのですが、キャンペーンで手に入るアイテムポイントを使ってルーレットを回し、ランダムで取得できるほか、キャラクターが経験値を得てレベルアップすると、ある特定のレベルでパーツが解除されるようになっています。
トレーニングについて。
基本から学べる構成になってますので、初めての人はまずキャンペーンじゃなくて、こっちをやるべきかと感じました。
ちゃんと実力の分だけ結果に出ますし、タイムに自信が出てきたらランキングとも比較できるので、これだけでもかなり楽しめます。
内容は本作の特徴でもあるワイヤーアクションでマップ内を素早く移動したり、次々に現れる的を打ち抜いてそのタイムを競うなど、様々です。
全体として。
面白い!というよりは実力を高める面白さや快感が得られやすいゲームなので、グラフィックや迫力などを追求したり、表面上の面白さを求める人には合わないんじゃないかと思います。
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 友人・知人と遊ぶ
- オンライン
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった4人
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