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2010年10月10日 22:23 [348332-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
つい最近値段も手頃になりはじめたので購入しました。
まずキャンペーンですが他の方のレビューにもあるとおり10時間
前後で終わってしまいます。
他にもトレーニングでのタイムアタックやお金で色々購入できたりしますが、正直クリア後の内容が薄いです☆
操作は色んなパターンがあるので好みのものを。
巨大AKとの戦闘はなかなかオモローです。
キャンペーンの内容は特に不快な部分は無いかな??
私はオフ専なので一度クリア後あまりプレイしていませんが
オンの環境がある方などはまた遊びが広がるかもしれませんね☆
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2010年9月7日 00:52 [340102-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
体験版を遊べばもう十分と思ってしまうライトゲーマーな私ですが、
これは製品版を遊びたい!と思って購入し、更に最後まで続けてしまった、世にも珍しいゲームです。
人vs人のオンライン、というのはどうも殺伐としてしまってダメですが、これは協力して進む事ができます。ただ付いて行けばゲームの世界を味わえる。
一人でやってもコンピュータが3人付いてきてくれるので気が楽です。
そしてド迫力なモンスターがすごかった。
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2010年8月11日 11:40 [334014-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
時々、画面が一瞬止まる。
コントローラーのボタン配置がおかしい。
草は揺れなくてもいいような。
即死武器が多くなりすぎて、いつの間にか死んでる。(バスターグレネード・ニンジャスライサーいらない)
やっつけた時にかなり飛ばされるので、リアクションで挑発できない。
ランクマッチが好きなように選べない。
自分は武器集め終わって飽きました。オンライン対戦はロスプラ1のが面白い!!
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2010年7月26日 18:48 [330378-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
前作をプレイして面白かったので、これも買ってみました。
【操作性】
前作に比べると、少し細かい操作がしづらい感じがしますが
細かく調整できるので、問題は無いかと。ただ、1とこれの体験版は
LR2ボタンが武器だったのに、製品版ではLR1ボタンが武器で
8つあるボタン設定でも、LR1に固定されているので、変更できず
前作や、体験版をプレイされた方は、とまどうと思います。
【グラフィック】
敵の攻撃で、建物が破壊されて飛び散るさまなどは、とてもリアルです。
戦っていると、忙しくて鑑賞できないのが、個人的には残念なくらいです。
【サウンド】
メニュー画面の、音楽は好きです。
ただ、プレイ中は音楽がほぼ無いので、評価しづらいです…w
【熱中度】
友達とのCO−OPでの協力プレイは、この手のゲームを
やったことの無い人にも、お勧めできる面白さです。
初心者でも難易度イージーなら、まず自滅以外で即死する事は無いです。
【継続性】
オフだけやっていると、他の方もおっしゃっている様に、10時間強程度で
終わってしまいます。このゲームを、継続的に楽しめるかどうかは
極論すればオンの対戦を、面白いと思えるかどうかだと思います。
慣れないうちはやられてばっかりですが、そこを超えて戦えるようになると
オフには無い、パターンの無い面白さを見つけられるのでは
ないでしょうか。
個人的には、大した腕ではありませんが、対戦を楽しんでいます。
また、一部のレビューで、武器がスロットで出ないとの不満を
見かけますが、一度出たアイテムは、重複して出ないので、取り続ければ
いずれは出る仕様になっています。スロットを引くための、ポイントも
5分程度で、45000ポイントぐらい取れる、ミッションがあるので
オイラは小1時間ぐらいそれを繰り返すことで、概ね武器を
揃える事が出来ました。要は、工夫次第だと思います。
【ゲームバランス】
ストーリーの難度は、数種類あって詰まる事はないかと。
オンの対戦は、長射程の武器が強いですね。上手な人に
ライフル等を奪われて、上から押さえ込まれると
詰んでしまうのは、1から変わらずです。不具合や、要望を聞いて
アップデートで調整しているようなので、そこに期待ですね。
個人的には、チュートリアルの不親切さや、トレーニングが難度の高い
タイムアタックで、ストレス溜まる点、テキストチャットがない点
オンで部屋を作っても、部屋名を付けれない点などを、改善して欲しいです。
【総評】
CO−OPの楽しさや対戦の楽しさは、オンしてこそなので
オンしてやるかどうかで、評価の変わってくる、ゲームだと思います。
以上、長くなりましたが、参考になれば。
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2010年7月11日 15:02 [326799-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
全体的に「一世代前」と感じてしまう操作感
箱の上にアイテムが置いてあるが、箱が壊せないためジャンプして箱に乗らなければならなかったり
昔のアクションゲームっぽい操作を要求される事が多い
【グラフィック】
全体マップがない&2Dマップのため目的物の場所がわからない
マップでは「ここにある」ハズなのに何故か無く、隠し?通路から行く地下が存在していたり・・・
何かを「探す」のならば分かるが、「このポイントを破壊しろ」という情報がありながら、
確実な場所がわからないのは意味不明
【サウンド】
気にしませんでしたが、悪くありません
【熱中度】
ミッションクリア型なのだが、1つのミッションが複数の章に分断されていて最終目標がわからない
ミッション1:目的地へ行け
ミッション2:敵の攻撃を避けて目的地へ行け
ミッション3:目標物を破壊しろ
って感じです
最初に、全体の作戦を教えて欲しいと思うのは私だけでしょうか?
【継続性】
ミッションモードはクリアしたら同じことの繰り返しになるので・・・
対戦しか残りません
【ゲームバランス】
狙撃モード?ってありましたか???
適当にドンパチ撃ってる感じです
また、前述の通り、ミッションモードのテンポが悪すぎます
【総評】
「モンハンのSF版」を期待していたのですが・・・ガンダム戦記未満です。。。
キャラクターの外見等の変更に関しても、ミッションモードでは不可。対戦のみ
各種スキルに関しても・・・
ミッションモードの存在意義が全くありません
チュートリアルとしても不十分ですし・・・
正直なところ「体験版」をそのままパッケージ販売したような出来です
当然、細かな調整やボリュームも上がっていますが、
「体験版だから」と思っていた部分全てが「仕様」でした
次回作に期待するなら・・・
・1つのミッションでもクリア方法が複数ある
・キャラクターの外見〜音声まで変更可能(当然、ミッションモードで)
・英語+字幕ではなく、日本語+字幕
(敵との銃撃戦の最中に、画面中央に字幕が入るのは止めてください)
・ジャンプ中などでも様々なアクションを可能に
・キャラクターのモーションを多彩に
日本で売りたいのか、海外で売りたいのか
それとも世界で売りたいのか・・・
世界中の人に楽しんでもらいたいならば、もう少し細かな部分(メニューなど)にも配慮すべきですね
FPS、TPS好きな人は、他の人のレビューを参考にしてください
「協力プレイ」に興味があって悩んでいる人は、
もう少し考えてからの方が良いと思います。
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2010年6月21日 02:42 [321975-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
初期の操作設定では不満がありましたが、設定が4×2種あるのであまり問題はありませんが、フリー設定が出来ないのが残念です
【グラフィック】
パッと見たのではPS3のゲームとしては普通レベルですが、よく見ると細部まで作ってあり、なかなかです
【サウンド】
至って普通です。悪くはありませんが、目立っていい点はありません
【熱中度】
人によると思いますが、キャンペーンモードはだいたいのステージが約10〜15分×3で終わるように設定されているので手軽に遊べます
【継続性】
これも人によりけりですが、収集要素の強いゲームなので、そういうのが好きであればソロで120時間以上遊べます
ネットワーク対戦はキャンペーンモードをそのまま対戦に持ってきているような感覚で、VSと呼ばれるロボットにも乗れたりするようです
個人的にはキャンペーンモードが倍あっても良かったと思います
【ゲームバランス】
開始直後のバランスはかなり良いです
しかし先述の収集要素で手に入る武器、アビリティはランダム入手かつ低確率なので、運によって難易度が激変する場合も有り得ます
【総評】
良いゲームだと思います
普通にプレイすればキャンペーンモードがおおよそ10時間程度でクリアになるので、シナリオクリアで次のゲームに移る人にはあまりお勧めしません
無限任務のようなものがあればさらに良いゲームになっていたのではないかと思います
参考になった2人
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2010年6月8日 15:59 [319085-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
はじめまして。初めてレビューというのを書かせてもらいます。
皆さんの参考になるかどうかは分かりませんが、よろしくお願いします。
ちなみに前作は未プレイです。
・操作性
慣れるまでが大変だと思います。歩兵の操作は慣れればすぐに馴染めるかと。
自分は「操作パターンType B:4」で数時間やっていたら落ち着きました。
次にVS(バイタルスーツ)というロボットみたいなのに乗り込んで自ら操作できるのですが、特殊操作というのがありこの操作が結構ややこしいです。
自前にオプションなどで確認することをおすすめします。
あと人によりけりだとは思いますが、初期設定では照準の動きが特殊というか
やりにくいので「照準の遊び」をOFFにすることをおすすめします。
・グラフィック
素晴らしいですね。さすが次世代機です。
ただ戦闘の激しいシーンだとfpsがかなり落ち込み、
カクカクになってしまうことがよくあります。これはどのゲームでもそうでしょうかね?
・サウンド
BGMは緊張感があってよかったです。ただ対戦では流れません。
銃声やプレイヤーの足音もよかったです。
・熱中度
とりあえず友人とcoopでストーリーはオールクリアしました。
VC(ボイスチャット)を使いながら協力して進んでいくのはとても楽しかったです。
ただ一人とか知らない人達とプレイしてもつまらないと思います。
次にオンラインですが、
つまらないことも無いですが、とくに面白くも無かったです。普通の対戦ゲームでした。
ハマるかハマらないかは個人によると思います。
私はFPSを主にプレイしているのでTPSの対戦に馴染めなかったのかもしれません。
それとラグいプレイヤーが気になります。
外人や回線の悪い人が、瞬間移動しまくりで全然弾が当たりません。
日本人だと大体は大丈夫です。
・継続性
このゲームは新しい武器をアイテムルーレットで手に入れることができるのですが
このアイテムルーレットというのは武器の他にも
通り名(称号みたいなもの)や、リアクション(自キャラを喜んだり挑発させたりできるモーション)などが出るのですが、この二つばかり出るのです。
スロットは1回2000ポイント必要なのですが、このポイントを集めるには
キャンペーンで敵を倒すことにより出るハテナボックスを集めなければならないのです。(ボスだとたくさん落とします)
これが面倒なんです。武器も全然出ませんし。
ですが継続性という意味ではいいことだと思います・・・・。
・ゲームバランス
キャンペーンは初見の友人とプレイするときや、一人でプレイするときだと絶対どこかで詰むと思います。
何をすればいいか分からないってことが多かったです。
あと兵器の詳しい使い方なども全然教えてくれないのでその章をクリアしてからwikiなどで知ったこともたくさんありました。
なのである意味、イージーでも難易度は高いです。
そしてオンラインですが、あまり長くやっていないのでどうこう言えませんが、グレネードが強いですね。撃って起爆できたり(しかも爆風が増す)色々便利です。
ロケランもMAPのどこかに落ちているので拾えるのですが強いです。
ジャンプして地面に撃ち込めば大体倒せます。
・総評
全体的に不親切な点が多かったと思います。
まあ分からないなりにcoopは中々楽しめましたが。
ですが私はオンラインにハマらないと長続きしないので満足度は☆2を付けました。
興味がある方は一度体験版をダウンロードしてプレイしてみるといいと思います。
キャンペーンもオンライン対戦もできるので。
参考になった3人
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2010年6月1日 11:45 [317466-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
1年以上前作をプレイしていたのですが、なぜ操作方法が変わったのか?という思いです。すぐに慣れたのでそれほど問題ではなかったのですが、キーコンフィグを自分でカスタムできればなと感じます。
【グラフィック】
グラフィックはかなり綺麗だと思います。VSも細かく作りこまれていて、カッコイイです。
【サウンド】
BGMは良く出来ていると思います。ただ、前作に引き続きオンラインバトルではBGMが無いので少し寂しいです。
【熱中度】&【継続性】
キャンペーン・オンライン共にめちゃくちゃ面白いです。
キャラや武器をある程度自由にカスタマイズできるので、様々な戦い方をつい試したくなってしまいます。
【ゲームバランス】
キャンペーンでは敵がヘッドショットを普通にかましてきますが、これはこれで緊張感があっていいと思います。
オンラインでは、VSライフル等(広いマップの端からVSに乗って狙うと敵は対処のしようが無い)・VSホーミングレーザー等の武器がチート気味ですが、裏を返せば初心者でも強武器を手に入れられれば勝てる可能性が広がるという事なので、いいのかなと思ったりします。
グレネード祭りも当てられれば嬉しいのでいいんじゃないでしょうか(笑)
【総評】
厳しい評価をされている方をちらほら見ますが、私は素晴らしいゲームだと思います。もし買おうか迷っていられる方がいましたら、一度体験版をダウンロードしてみてロストプラネットの世界を体感してみてください。
さあ、共に戦おう!!
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2010年5月28日 22:37 [316640-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
本作はオムニバス形式のストーリーであるキャンペーンモードのほか、オンライン対戦、トレーニングなどが存在し、その他服装や武器をカスタマイズする機能が付いています。
まずキャンペーンから。
初めてロスプラをやる人にとっては、若干難しいというか「理不尽」なケースが多いことと思われます。ただ、心が折れそうになる場合は何か決定的に攻略法が間違っていたりするものですが、本作はそれを補うほど説明がありません(笑)
なので、ネットや知人との情報交換は必要かな、と感じました。
攻略法さえ分かれば、あとはなんとかなると思われます。
4人で攻略すると効率良くなるよう調整されているので、全員がただ敵を倒すだけの仕様にはなっていません。ただ、残念なのはせっかく協力しても結局は敵を倒した人が一番ポイントの恩恵を受けられたりする点です。
ネット対戦について。
相変わらず挙動がおかしい(笑)
ラグはあって当然、そういうスタンスで臨めばいいでしょう。
ランクマッチでは今回から「クラスランク」が導入され、キャラクターのレベル以外に、対戦結果で上位によく入れればクラスが上がる仕組みになっています。
マップは若干バリエーションが低くなった印象ですが、それなりに楽しめます。
ただ、初回特典のバトルステージ1は、他のプレイヤーも所持していないと使えないため、ランクマッチではほぼお目にかかることがありません。
カスタマイズについて。
キャラの頭、胴、足、背中のパーツを色々変更できるほか、武器なども選べます。武器は標準、近距離、大火力、遠距離、サポートなどがあり、それぞれを選択することで該当の武器を使う事ができます。
キャラのパーツは種類も豊富で、レベルが上がれば5つある勢力のどのパーツも組み替えられるので、さらに幅が広がります。
パーツや武器は元々少ないのですが、キャンペーンで手に入るアイテムポイントを使ってルーレットを回し、ランダムで取得できるほか、キャラクターが経験値を得てレベルアップすると、ある特定のレベルでパーツが解除されるようになっています。
トレーニングについて。
基本から学べる構成になってますので、初めての人はまずキャンペーンじゃなくて、こっちをやるべきかと感じました。
ちゃんと実力の分だけ結果に出ますし、タイムに自信が出てきたらランキングとも比較できるので、これだけでもかなり楽しめます。
内容は本作の特徴でもあるワイヤーアクションでマップ内を素早く移動したり、次々に現れる的を打ち抜いてそのタイムを競うなど、様々です。
全体として。
面白い!というよりは実力を高める面白さや快感が得られやすいゲームなので、グラフィックや迫力などを追求したり、表面上の面白さを求める人には合わないんじゃないかと思います。
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2010年5月25日 20:38 [316010-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
設定がいくつかあるので自分も好みに設定できる
【グラフィック】
海外のゲームと比べると見劣りしますが、そこそこ綺麗だと思います。
【サウンド】
キャンペーンは最高でしたが、対戦ではBGMが流れないのでテンションが上がりませんでした。
【熱中度】
自分は3日で売却してしましました。このゲームはモンハンと違い上手は方と組むとあまり面白くありません。(敵をすべて倒してしまう為)
対戦は部屋の数が少なくラグも酷いのでおまけ以下の存在になってしまいます。
あとはVSが強すぎます。
【継続性】
毎日プレイしたとして1週間続けばいいと思います。
【ゲームバランス】
ロスプラの定番ですが足が遅いです
対戦は必要ありません。
キャンペーンは後半飽きます。
【総評】
このゲームを面白さは名前だけで一人歩きしている
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 2件
- 0件
2010年5月24日 18:13 [315794-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【グラフィック】
巨大AKのグラフィックはすごい!
あとは普通
【サウンド】
緊迫した場面でないと
BGMがない
【熱中度】
キャンペーンやったら売る
【継続性】
キャンペーンやったら売る
【総評】
自分は前作で
対AKが楽しかったので
今回も買ったのですが
ロスプラ2は対雪賊orネベックが
多すぎる....Σ()
それだったら別のゲームやるし
ロスプラの好きだったとこが
なくなってたので残念すぎる
オンライン対戦は
MW2のオンラインやってるせいか
ほんと糞としか思えない..
何コレ?って感じ..(;-ω- U)
結果AK戦に期待してる人は
残念なゲームに....
買って後悔しました
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2010年5月24日 14:53 [315761-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
前作と攻撃(射撃)ボタンが変わっていたので最初は不意に右向いたり、誤射していましたが大きな違いはないのですぐになれました。若干クセがあると思いますが初プレイの方でも数時間プレイすればなれてくると思います。(アクション・シューティングが苦手!って人には少し時間が掛かるかもですが…)
【グラフィック】
まさにPS3といった感じですね、個人的に文句なしです。
【サウンド】
プレイに支障がでるようなものはないと思います。なので基本的にOKです。
【熱中度】
個人的にはデカ物(基本ボス)との戦闘が一番熱いです。倒せた時には一種の達成感すらあります。
【継続性】
オンの幅が前作よりも広がっているのである程度は長く出来そうです。
【ゲームバランス】
オフのノーマルで一通りクリアした感じですが、かなり上手い人じゃなければ一回もゲームオーバーなしでは無理だと思います。が何度もやればおのずとコツも掴めてくるので逆にこれくらいがちょうどいいかなと思います。
オフ時はCOMがたまに暴走するのがちょっとキツいですが…
気づいたらCOM全員ゴール付近にいて、孤立無援で戦っていることがちょくちょくあります。
【総評】
前作よりもかなりボリュームも増えて基本満足です。やはりオンでフレがいた方がさらに面白いです。
未体験の方も是一度!
あのルーレットだけはなんともビミョーですが…
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2010年5月24日 06:03 [315677-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
慣れないうちは操作しづらいですが、3〜4時間プレイすればすぐに慣れます。
【グラフィック】
これは絶対にWiiでは再現不可能!
トップクオリティの美しさと迫力です。
見てるだけでも映画みたいに楽しめます。
【サウンド】
シーンに合ったサウンド。
【熱中度】
難易度が易くはない為、ある程度までは我慢が必要かもです。
しかし、3〜5時間もプレイするとかなり熱中できるゲームだとわかります。
オンラインの環境は必須です。
【継続性】
モンハンみたく長くは継続できないでしょうが、
1〜2年は楽しめそうです。
【ゲームバランス】
ぬるくもなく、かと言って鬼のように難しいモノでもありません。
【総評】
操作に慣れないうちに難しいからと言って全ての評価を下げる方がいますね。
少しでも駄目だと最低の1で、少しでも気に入ると最高の5みたいな。
新しいタイプのゲームは総じて評価が分かれますが、このゲームは純粋なFPSでもないですし、巨大AK戦での協力プレイなどは映画「アバター」にも通ずるその場にいるかのような臨場感が楽しめます。前作同様海外では大ヒットするでしょう。
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2010年5月23日 10:44 [315431-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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