- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.16 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.67 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.68 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.74 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.66 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年1月3日 01:57 [372948-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ジャンプなんかは癖がありますね。特に二段ジャンプのタイミングが変にシビアです。それ以外で言うと、一部カメラのアングルの関係で、アナログスティックの操作とキャラクターの動く方向が感覚的に一致しないシーンがありました。
【グラフィック】
これは凄かったです。ムービーとリアルタイムレンダリングのクオリティーの差が殆ど無く、それがシームレスで切り替わるのですが、一般的なゲームのムービーシーンの様に、実機で再現不可能な場面に割り当てる(無論このゲームでもそういう使い方も一部でしてはいますが)様な使い方ではなく、ムービーを流しながらバックグラウンドでゲームのデータを読み込んで、ゲームの最初から最後までロードを感じさせない様な使い方になっているのは結構凄いです。こういう使い方ならムービーにも意味があるだろうと思います。
【サウンド】
ゲーム中の雰囲気と合っていて良いと思います。
【熱中度】
初回の熱中度は高いと思います。
【継続性】
これは人それぞれじゃないかと思うのですが、個人的には一周目で満腹でした。
【ゲームバランス】
大味だとは思いますがバランス自体は良好だと思います。ただ、ミニゲーム的な謎解きがあるのですが、これだけは蛇足だったかと。
【総評】
当然ですが、残虐描写に嫌悪感をお持ちの方には絶対にお勧め出来ません。何しろ、暗闇を照らすアイテムが倒したボスの生首だったりしますし。ただ、万人向けではなく、尚且つゲームとしては若干大味ではありますが、現時点でPS3のソフトとしては最高水準のグラフィックを経験したいという方には絶対にお勧めです。本当なら、年齢的にそれ程ゲームに時間を割けない方等にも、初回プレイ時の濃密さからお勧めしたいのですが、惜しむらくはシリーズ物と言う事もあって、1.2未プレイだとストーリーが解り難いので積極的にお勧め出来ないのが残念です。
このゲームに限らないのですが、俗に洋ゲーと言われるジャンルの良作をプレイしていると、作り手が何をしたいのかが明確なのが伝わってくるのがちょっと悔しいですね。最初からこういう物を作るんだという骨格の部分がしっかりしている気がします。このシリーズにしても、兎に角大きな物を動かしてやろうとか、こういうグラフィックを出してやろうとか、そういう明快さ、そして、それ以外の要素はバッサリと切り捨てている点が、結果的に世界観を壊さず、プレーヤーを一時その世界に没入させる事に繋がっている様に思います。日本のゲームにも、もうちょっとこういう要素が欲しいですね。骨格が定まってないところに色々と肉付けしちゃっているケースが多い様な気がしますので。
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2010年12月1日 16:13 [362592-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ギリシャ神話の魔物や神を屠る18禁バイオレンスゲーム
迫力の音楽に重厚なストーリ、謎解きも程よくあり楽しました。
難点としてはリアルさを追求しすぎて進む道が分からないという事が度々ありました
またクリア後の試練が難しすぎるのと武器などの引継ぎがないのが残念
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2010年8月12日 22:59 [334380-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
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2010年6月22日 14:18 [322287-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
発売日が同じ日だった某ゲームで失敗。
速攻でを売り、こちらを買いなおしました。
1のみプレ済。(2はやっていません)
感想は非常に面白いです。
何故、初めからこちらを買わなかったのだろうと後悔しました。
値段も手頃で買って損は無いと思います。
良いと思った点
○グラフィックが圧倒的に綺麗になっており、戦闘の迫力が格段に上がっています。
○正にシームレスといった感じで、ロード時間が一切ないのでサクサク進めて
ストレスが有りません。(流れが途切れないのでgood!)
余りにスムーズなので、辞め時に悩みます。
○アクションに有りがちな処理落ちが一切無い。
○魔法や武器が格段に使いやすくなっています。
特に遠方から敵を引き寄せられるので、戦い方に幅が出来た。
○初心者にも簡単なコマンド入力。(理不尽なコマンド入力を求められません)
○話がギリシャ神話になぞらえ良くできていると思います。
○サウンドが臨場感を上手く高めて世界に入り込みやすい。
悪いと思った点
●敵が大きすぎて(もしくは多すぎて)自分が何処に居るのかを見失う時がある。
●結構、難易度が高いと思います。
アクションが苦手な人だとノーマルでも苦戦するかも?
タイタンはかなり厳しかったのでトロフィーコンプは結構時間が掛かりました。
●セーブポイントなどの反応がイマイチ。(調べる為の認識範囲が狭い。)
敵との戦闘中にセーブ画面に何度も行かないような配慮だと思いますが、
ちょっとイラッとします。
●オトゲーと空飛ぶシーンは個人的にはカットして欲しかった。
特に空のシーンは演出的にはカッコ良いのですが、ムービーだけで十分でした。
(タイタンで何度死んだ事か。ここだけは面白くもなんともなく、むしろツマラナイ)
●ムービースキップが出来ない。(これが一番の問題!)
持続性が2の一番の理由です。
シームレスでムービーシーンでは無いのかも知れませんが、2週目以降もガッツリと
演出を全て見せられるのはかなりキツイ。イベントスキップのフラグは入れて欲しかった。
以上を踏まえて、何周も遊ぶゲームでは有りませんが、1周、2周ならドップリ浸かれます。
1周するだけでも、十分元が取れるゲームだと思います。
自分は忘れた頃に、またプレーしようと思います。
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2010年5月3日 20:33 [311052-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった3人
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