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2010年6月3日 11:15 [317899-1]
満足度 | 2 |
---|
操作性 | 1 |
---|---|
グラフィック | 2 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 2 |
新作ではないから書こうか迷ったけど
余りにもマンセーレビューばかりだから書こうと思いました。
操作性 :全く持って良くない、攻撃と視点移動が同じ動作で起こる事で攻撃したいのにクルクル周る
自分の環境にあった動作設定を探す作業がストレスになる。
設定をきちんとしたつもりでも思った動作にならない事が多々あるのに
戦闘中の会話イベントで強制的に視点を持って行かれることが良くあって本当にプレイテストしたの?と疑いたくなる。
神移動については他の方も言われる通り前に行きたいのに後ろに行くの連続
たまにではなく、本気でそういう場面の連続だから最悪です。
クラシックコントローラーを使うと良いらしいけどそうすると余計攻撃が難しくなる問題がある。
グラフィック :Wiiだしこんなもん?Wiiなのにこのレベル?どう判断して良いのか分かりません
サウンド:至って普通
熱中度:武器作成・防具強化で何度もプレイしなくてはいけないから何時間もやる事になると思う
継続性 :オンラインは別データ扱いらしくオフで苦労して作った装備がないので0からやりなおし
その分普通の倍やる事になる(やらされる事になる?)
ゲームバランス:無双的に考えれば良い感じなのでしょうけど
色々な武器を使う事を考えればちゃんと考えて欲しかった
魔法系の敵がおもいっきり吹き飛ばす魔法を連射してくるのに対して
こちらの魔法はエネルギー源を膨大に必要としたり
強力な弓は使用に物凄い貯め時間がかかったり引き絞るスペースがかなり必要
満足度:ストーリーが良く、神話好きにはたまらない要素がふんだんに入っていて面白すぎるゲームだし
ちゃんとユーザーの思う通りに動いてくれるならプレイも面白いのに
上記動作問題でガッカリな結果になっています。
- レベル
- ライトゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- オンライン
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった2人
「斬撃のREGINLEIV」の新着レビュー
レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
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2010年7月12日 02:07 |
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2010年6月3日 11:15 |
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2010年5月2日 21:11 |
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2010年4月21日 05:59 |
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2010年4月3日 21:40 |
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2010年3月16日 00:46 |
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2010年3月8日 14:25 |
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2010年3月2日 17:26 |
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2010年2月23日 12:34 |
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2010年2月22日 00:34 |
Wii ソフト
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