| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.57 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.43 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
2.67 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.43 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.41 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.23 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年12月23日 00:06 [369221-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
中古で購入しました。
【操作性】
いままでの無双と操作は同じです。
誰でも簡単に操作できます。
【グラフィック】
PS3のよさがでていますね。
表情や技の映像がリアルで良いと思います。
【サウンド】
普通だと思います。
アニメの主題歌など有名な曲を使用してほしかったです。
【熱中度】
一人のストーリーを終わらすのにかなり時間がかかります。
個人的にラオウが好きなのですが出すのに相当時間がかかりました。
【継続性】
個人差はあると思いますがぼくはキャラを出すだけ出してやめました。
【ゲームバランス】
ケンシロウのモッサリ感は確かに否めないですね。
ですが各キャラの技や台詞が忠実に再現されているので
北斗好きとしてはとてもやりやすいです。
いろんな意味で長く楽しめるゲームだと思います。
ぼくはラオウが大好きなんで(パチンコのほうもw)
出すのには本当に苦労しました。
北斗ファンにとって良い作品ではないでしょうか。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2010年7月20日 12:55 [328996-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
初期のモッサリ具合が気になったが成長させていくとそうでもない
QTEに失敗すると敵体力が半分回復が結構ストレスにくる
グラフィックは過去無双より大分進化してて美麗です(実機のシンの赤ら顔が気になる所)
サウンドは可もなく不可もなくと言った感じ
熱中度・継続性だが伝説編より幻闘編の方が本来の無双らしい爽快感がある
キャラ育成も主にこっちで。原作にはないオリジナルのifシナリオも魅力
総評としては伝説編は序盤ケンシロウのモッサリ感、QTE
原作名シーン再現の割にカットされてる所もあり不満点もあるが
北斗の拳のキャラで無双が出来る、ハイクォリティムービー、ifストーリー等
中々楽しめました
声優ですがアニメ版とは違いますが
原作のイメージに近く感じたのでほぼ違和感はなかった
ただラオウはもう少し重みが欲しい
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2010年7月20日 04:04 [328939-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
自分の見ている方向が強制的になぜか変更されたり、必殺技をボスに当てようとしているのに、ザコキラに必殺技が炸裂したり。なぜかいきなりトップビューになったりと、思うような操作性は得ることができません。
【グラフィック】
いまのPS3なら及第点かな?デモシーンなどではキャラを使いまわしているので
あまり綺麗とは感じづらいですね。
【サウンド】
可も無く不可もなく・・・でも盛り上がるところならTV版の効果音を入れてほしかった。ただの殺戮ゲームです。
【熱中度】
同じことの繰り返しで、熱中することは難しいですね。最強に育てたはずのキャラが雑魚キャラを一撃で倒せないなんて、北斗ではないです。
【継続性】
キャラを育てる要素がありますが、目に見えて効果がわかるわけではないので
途中でキャラ育成もあきます。
【ゲームバランス】
気がつけば2回攻撃を受けただけで死んでしまうことがあったりと、非常に納得がいきません。こちらの攻撃は途中で止められたりするのに対し、相手のハメ技から抜けれず、雑魚キャラにやられた日にゃ涙ものです。
【総評】
まず、ナレーションが「アナゴ」さん。違和感丸出し。
ラオウがエヴァンゲリオンの「碇 ゲンドウ」声枯れ過ぎ。軽すぎ。
サウザーのとユダの声を混同してしまいます。
サウザーとラオウの声は重厚な威圧感がほしいですね。
あと、ダウンロードキャラとコスチューム・・・言うまでもありませんね、吐き気を催します。
せめて声優さんをTV版と同じ人を使用していてくれたら、あと5万本は軽く売れてでしょうに・・・・orz
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2010年4月17日 03:07 [307077-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
反応速度は悪くない。
【グラフィック】
他ゲームに比べても、かなりきれいなグラフィックの部類に入ると思う。
【サウンド】
耳障りでもなく、特に印象に残るわけでもない。
【熱中度】
原作を元にした伝説編と、原作にはないサブキャラクターのストーリーの幻闘編があり、熱中できる。
【継続性】
さまざまなプレイヤーでプレイができるため、長く楽しめる。
【ゲームバランス】
普通のアクションゲームとしては、面白い。
【総評】
このサイトではかなり悪評が多いが、実際やってみると楽しめる。
無双シリーズとして買った人には悪評かも知れないが、みなさんが言うほど悪くない。
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2010年4月16日 03:12 [306868-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
色々もっさりしてます。
攻撃の初段が遅かったり、、、キャラによりますが緊急回避があるキャラは敵の攻撃をかわせるので、ストレスが溜まりにくいと思います。
ボス戦でのコマンドが色々言われてますが、自分はそんなでもありませんでした。
□×○△しか使わないですし。
ただ、強敵化したボスのコマンドは初心者には難しいかもです。
基本的な操作は今までの無双と同じかと。
今回はキャンセルがあるので、多少駆け引き感があります。
【グラフィック】
綺麗さはPS3なだけあります。
ムービー時の肌の毛穴感が凄いです。
ただ、原作のキャラとは少し顔が違うかも?
シンは酔っ払いみたいだし、サウザーは目がウルウルしてますしW
【サウンド】
特に印象がありません、
無双っぽいエレキサウンドって感じです。
愛をとりもどせ!!は、歌ではなくサウンドのみです。
【熱中度】
最初はキャラが弱いので爽快感がありませんが、奥義やスキルを覚えさせていくと、確実に強くなってるのがわかるんで、ある程度は育てるのが楽しいです。
が、最後のほうは単調で飽きてきました。
【継続性】
普通に全キャラやってたら50時間はいくと思います。
成長が止まると飽きると思います。
【ゲームバランス】
難易度普通でやりましたが、たまーに苦戦するぐらいでそんな難しくなかったです。
苦戦しても育てれば進めますし。
敵キャラ登場のカットインがウザイこと極まりないです。
【総評】
高値のうちに売ってしまいましたが、、、(笑
ガンダム無双寄りの無双系北斗って感じです。
PS2の無双と比べると、爽快感に欠けるしキャラも少ないんですが良いゲームだと思います。
ただ、根っからの無双ファンと、根っからの北斗ファンには厳しいかも?
色々文句があったのでW
幻闘辺を2pプレイでワイワイやるのがいいですよ。
買い時ですが、買うのは中古で3000円ぐらいになってからのがいいと思います。
キャラの人数のせいでボリューム不足に思えるので
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2010年4月10日 13:42 [305518-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
メインであろうストーリーモードに関してですが、〜無双のような、多数の敵を一気になぎ倒す爽快感やスピード感はありません。イライラする場面もただあります。
それから北斗の拳の声優は全く違います。ナレーションはおろか、クリスタルキングの歌う歌まで全く全然違う人です。全員死んでしまったのでしょうか。。。
仮想ストーリーはいつもの〜無双のような感じです。
参考になった2人
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2010年4月6日 22:24 [304700-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
〈感想〉
初めは動きがモッサリしている感じを受けるが、スキルを獲得していけば気にならなくなる。
逆に攻撃に重みが有るようで良いイメージさえ受けます。
グラフィックもまあ綺麗な方だと思います。
レイに関して言えば、初めからスピーディで快適です。無双って感じで楽しめます。
〈気に入った点〉
@奥義がたくさん有り且つ選択できる。
Aストーリも原作を再現しようとする努力は一応見られる。
B成長を選択できるのは個人的にはGOOD。
〈気に入らない点〉
@ストーリが中途半端。第一話のやり取りから手を抜きすぎ。
何故か普通にケンシロウが水を2杯飲む?
いきなりリンの秘孔を突くケンシロウ?
いつの間にかケンシロウを気に入って鍵を置いていくリン?
ケンシロウが檻を破っても無反応なバット?
リンが喋っても誰も驚かない?(心の叫びはどうした?)
以上をとっても、合間のやり取りがあるから話が生きてくる訳で、
果たして原作を知らない人がやったら何の事か理解出来るのか?と感じました。
他のストーリーも全てこんな調子で唐突に淡々と進んで行きます。
A毒の沼(無双ではおなじみ)
まず、北斗の拳に毒の沼が出てきたのか?全巻持っているが記憶に無い。
百歩譲って幻想モードでは構わないが、せめてストーリーモードでは出すべきでは無い。
ジャンプの精度が非常に悪いのに、落ちた時のダメージもデカ過ぎ。
マミヤでは命取りになります。
Bラオウが強過ぎ
R1を押すと、毒の沼、弓、ドラム缶の爆発、雑魚の攻撃など全てノーダメージになります。
攻撃力も最初から強いのでボスも楽勝。
そんなとこだけ原作に忠実なら黒王から降りるな!って思います。
ラオウが梯子を昇る姿にはゲンナリします。
Cこれが一番最悪だった、最後のコマンド入力
最後にボスに止めを刺す為にコマンド入力が必要になります。
一度でも失敗するとボスの体力は最大限に回復します。(最後の区切りまで)
そして最初からやり直し。
ただし、難易度普通くらいなら楽勝で入力できるレベルです。
しかし、ミッションで北斗七星全てを光らせると恐ろしい事が起こります。
なんとイージーでもコマンド入力が8個×8セット位だったと思いますが、
入力を求められます。入力時間は変わりません。
私はコマンド入力系のゲームはあまりやらないので非常に苦労しました。
参考までに、ストーリーモード、難易度イージー(お酒を飲んでやっていました)
中ボスのハートで20回位復活されました。(1時間位)
シンではなれたのか8回位(20分位)
結構ポイントを稼いでいたので途中で辞める気になれず、なんとかステージクリア
しましたが次の日に即効売りに行きました。
コマンド入力が苦手な人は、私と同じ様にコマンド入力ゲームを買ったわけじゃない!
と思うと思います。
入力が苦手な方は、ミッションを5つ位でやめてボスに向かった方が良いでしょう。
門を通る為に強制的にミッションクリアになる所が多々有りますので。
しかし、私は何よりもそれがストレスに感じて辞めました。
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2010年4月3日 23:41 [303908-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
北斗無双マスターの称号を貰いましたのでレビューを・・・
総プレイ時間68時間
伝説・幻闘伝オールクリア
購入自体迷いましたが北斗の拳好きなのと、知人がやってみたいとのことで買っちゃいました。
プレイした翌日売りに行こうかと思うほど最初はひどかったですが、そこそこキャラ強化すると「最悪ゲーム」までは無いです。
ただ強化するのに必要なポイント稼ぎがダルいです。
中盤まで強化するとかなり使えるようになります。
イメージとしては三国・戦国無双より、ガンダム無双の方がプレイスタイルが近いような気がします。
【操作性】
狙った敵とは違う敵を攻撃していることが多々あります。
(投げの時や奥義使用時等)
お世辞にも操作しやすいとはいえません
【グラフィック】
ギラつきの演出がややオーバー
暗い部屋でしていると救急車呼ぶ羽目になるかも!?(笑)
(部屋を明るくしてプレイしましょう)
【サウンド】
ギャラリーの音楽だけが、無双っぽさを感じました
一部ステージに戦闘中にずっと愛をとりもどせが流れていましたが、あのステージはバックミュージックに興奮しました
【熱中度】
キャラが強くなってザコを一撃で倒せるようになったときから、熱中度が増しました
【継続性】
ステージオールSとミッションコンプ(できるのか?)を目指しますが、ふと他のゲームに目が言ってしまうと即断念しそうです
【ゲームバランス】
やさしい以外プレイしていませんが、幻闘伝はやさしいでも後半シナリオはムズイです
【総評】
物語と奥義発動は楽しめます。
ゲームの内容的にはイマイチでした。
やはりゲームを始めた時のファーストインプレッションは大切ですね。
いきなり投げ出す人も少なくは無いと思いますが、少し続けると楽しめるゲームだと思います。
2Pプレイはもう少し考えてほしかったですね。
奥義発動時、ソロでは敵怯ませ→画面一時停止→奥義が決まりますが、2P時は画面一時停止が無いので敵は容易にガードしてきます。
私的には三国無双2と4、あと戦国無双2とオロチが無双の中では一番面白かったですね。
あのスタイルではもうウケないのかな〜
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2010年4月1日 23:20 [303328-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ここまで叩かれる理由の大部分は機会外れ・・それ以外無いのではと思います。
操作性は、無双シリーズでも最低ランクではないでしょうか。
(無双シリーズと呼んでいいのでしょうか・・)
コマンド入力でボス戦とは・・こればかりは本当にがっかりでした。
グラフィックには気になる不快感はありませんでした。
サウンドは、可もなく不可もなく・・その点では期待外れでした。
熱中度・持続性は、直線的なマップ・同じシナリオを別のキャラクターで再度プレイするなど熱くなる事なくダラダラとした感じでプレイしておりますのでもうウンザリです・・。
期待と結果は予想以上にかけ離れていた・・その以外ありません。
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2010年3月31日 03:55 [302889-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
まず初めに言っておきたいのは、ここのレビューは無茶苦茶です。
たしかに、完璧なゲームではないし、不満点がないといえばウソになります…が、オール1の評価をされるほど酷くはないです。そこまでいくと、レビューではなく只の批判。悪意すら感じます。
一般良識のある方は、そういったレビューを当てにされないことを祈ります。
さて…ワタシのレビューがどこまで参考になるかわかりませんが…ひとつずつ触れていきます。
操作性
ハッキリ言って、ゲーム開始時はお世辞にも良いとは言えません。ただし、このゲームは成長させることが前提となり、それにより操作性は格段に良くなります。つかえる技も増えていき、数時間のプレイで爽快感はかなり高まるのではないでしょうか。
グラフィック
PS3の中では並みでしょう。ちょっと、ギラついた感があります。
ただし、オープニングムービーは必見!鳥肌ものです…
サウンド
北斗の世界観をしっかり表しているとは思います…が、いまいち耳に残らない…まあ悪くはないです。
熱中度
最初の数時間を乗り越えれば、かなり熱中できるのではないかと!
成長させるにつれ、攻撃方法や奥義が増えてくると、どんどん楽しくなってきます。また、各ステージごとにミッションが設けられており(スルーしても構わないのですが)、それを探すのも楽しみのひとつですね。
継続性
北斗無双には原作ストーリーを追う伝説編と、オリジナルストーリーの幻闘編、さらにボス戦を連続して倒す、挑戦編があり、使えるキャラクターも多数、すべて成長させていくとなると、やりこみ要素としてはとんでもないです。
前述した、各ステージのミッションをコンプリートするのも良いでしょう。
ゲームバランス
全体的にうまくまとまっていると思います。難易度も3段階あり、さらに、1回クリアしたステージはまた難しくなるので、レベルに応じて遊ぶことができます。ただし、2回目のボスが…とどめをさすのが、コマンド入力なのですが、これがなかなかに大変…ここはどうにかならなかったのかと…
総評
先にも述べたとおり、不満点はいくつかあります…が、それでも十分補える出来になっているのではと。キャラを成長させるにつれハマってくる感じで、個人的にはなかなか満足できております。
ただし、やはりファン向けであり、原作を知らない方ですと楽しさは半減どころではないと思います。まあ、これはガンダム無双などでも同じですが…
最大の不満点は…当然のことながら声優さんですね…ケンシロウ、レイ、シンは我慢できるレベルですが…ラオウとトキ…これが酷い、酷すぎる…。
もし2が出るなら…是非とも初代アニメの声優さんの起用をお願いしたいです!それなら北斗ファンの満足度はかなり高くなるかと…!無理なんかなぁ…大人の事情ですか…そうですか…
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 2件
- 1件
2010年3月29日 04:01 [302367-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
16時間ほどやってみたあとの評価です。
面白いです。
面白くないのは最初だけ。
キャラを成長させていくうちにどんどん面白くなります。
むしろ成長の過程が楽しいです。
ただ効果音はまあいいですが、BGMがしょぼ過ぎる・・・。
どれも単調な曲ばかりで、むしろ耳障りです。
やっと聴けた「愛をとりもどせ」も変なアレンジしてあるし。
総合的に見たら面白いですね!
敵を倒した時の軽さがどうも嫌いで、今まで無双シリーズは買った事なかったですが
北斗は買いですね。
敵を倒した時の重みがちゃんとある。
このゲームを酷評している人は、ただの無双バカか、
もしくはロクにゲームも理解出来ない人くらいでしょう。
ある程度やってから評価してもらいたいものです。
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2010年3月26日 16:15 [301608-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
防御は瞬間的に反応しないし(防御ができた試しがない)BOSSキャラを倒す時は絶対にコマンド入力しないと勝てないし そのコマンドさえ早くて入力できない 子供を対象としたゲームなら別にかまわないが このゲームはゲーム離れした30〜40代をターゲットに作ったのに やさしくない BOSSをコマンドで倒す以外 先に進めないので途中で飽きて止めてしまう
コーエーは好きだったが開発スタッフのつめの甘さにまいった 楽しみにしていたゲームだっただけに残念だ 昔のPS版 北斗の拳を見習ってほしい コマンドは難しくなくやさしくもない丁度イイ コマンドだった ただ闘うだけのゲームでもなかったし このゲームは一気に売上ランキングから下降するだろう FF13と同じく・・・
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2010年3月26日 12:56 [301576-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
視点がくるくる変わり、敵に攻撃の方向とか変えるのが難しい。
なので、全方位攻撃が可能なマミヤが使いやすい。
逆に正面攻撃がメインのケンとかシンなどは使いにくいです。
巷で言われているようなもっさり感とかは特に感じませんでした。
【グラフィック】
キャラのグラフィックは普通に良いです。
背景などはちょっとしょぼいかも。
(PS2でも再現できそうな感じ)
【サウンド】
あまり気にしないため無評価
【熱中度】
まぁ、一度やりだすととまらなかったので4ぐらい
【継続性】
一回やればOK的な感じです。
【ゲームバランス】
難易度はちょうどいいんじゃないでしょうか?
従来の無双とあまり変わりません。
【総評】
まだ、ケンとかシンとかレイとかだけですが
声優も特に違和感ありませんでした。
レイの有名なセリフの「お前らの血は何色だ!」も違和感なかった。
いわれるほど駄作じゃないと思うよ。
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