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2011年3月20日 20:15 [395300-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
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2011年1月10日 13:37 [375692-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
原作、無双系ともに結構好きなのですが、本作はなぜか熱中できなかったです。
やっぱりケンシロウにもっさり感があり、爽快感がかなり無かったのが…。
イメージ的にはガンダム無双2のような感じです。
よほど好きな人にだけお勧めだと思います。
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2011年1月1日 14:33 [372392-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
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2010年12月23日 00:06 [369221-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
中古で購入しました。
【操作性】
いままでの無双と操作は同じです。
誰でも簡単に操作できます。
【グラフィック】
PS3のよさがでていますね。
表情や技の映像がリアルで良いと思います。
【サウンド】
普通だと思います。
アニメの主題歌など有名な曲を使用してほしかったです。
【熱中度】
一人のストーリーを終わらすのにかなり時間がかかります。
個人的にラオウが好きなのですが出すのに相当時間がかかりました。
【継続性】
個人差はあると思いますがぼくはキャラを出すだけ出してやめました。
【ゲームバランス】
ケンシロウのモッサリ感は確かに否めないですね。
ですが各キャラの技や台詞が忠実に再現されているので
北斗好きとしてはとてもやりやすいです。
いろんな意味で長く楽しめるゲームだと思います。
ぼくはラオウが大好きなんで(パチンコのほうもw)
出すのには本当に苦労しました。
北斗ファンにとって良い作品ではないでしょうか。
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2010年9月23日 02:00 [344020-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
無双は未経験の、北斗ファンとしてコメントします。
これはファン待望の作品です。
昔のゲーム機でも北斗ものは存在しましたが、それらはクソゲーでした。
PS3のグラフィック&サウンドクオリティで北斗のアクションゲームが楽しめるなんて、夢のようです。
この作品が出たことだけでも評価できます。
原作に忠実な伝説編に比べ、幻闘編には先がわからない面白さがあります。
多くのキャラクターでプレイできるのも楽しみのひとつです。
ケンシロウのモッサリ感が指摘されていますが、私は逆に南斗聖拳の切れ味を際立たせる効果を持っていると感じます。ただし、ケンのファンにとっては確かに歯がゆいのだろうとも思います。
多くの人が否定的な、ボスを倒す際の操作は、私もゲームの魅力を削いでいると感じます。やはり最後は自分の好きな技を繰り出して、あくまでもアクションで倒したいものです。
次回作があるとするならば、キャラクターの数はもっと多い方が嬉しいです。
幻闘編であれば架空の設定が可能でしょうから、ヒューイやシュレンといった、原作では不遇の扱いを受けたキャラも、五車星という観点ではフドウやジュウザと同格なのですから、架空の奥義などを設定してしっかり登場させて欲しいものです。
また、敵キャラも、ハート様が登場するくらいならばもっとメジャーなものも登場させて欲しいと思います。
パチスロ北斗の拳でもそうでしたが、なぜハート様が優遇されるのか理解できません。メジャーでもマイナーでもなく、中途半端なのに登場させるからには、その他のキャラもどんどん登場させてもらいたいと思います。
さらに言えば、得体の知れない中ボス達の登場は、ノリを悪くします。
それらを出すくらいならば、原作に登場したキャラを登場させてもらいたいものです。
また、プレイキャラ意外のCOMキャラは、ほとんど戦ってくれません。
もう少し積極性を出して、「共に戦う頼もしさ」というエッセンスを盛り込むと、ジンワリと楽しさが増すことでしょう。
こうしてみると、北斗ファンにとっても多くの不満点があと思います。
こうした原作のあるゲームの製作者は、原作の魅力をよく理解している人達の様々な意見を参考にすべきと思います。
いろいろと、不満点も述べましたが、北斗の拳が好きな人ならば楽しめる作品です。
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2010年8月16日 23:30 [335373-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
無双はPS2の三国無双4以来で、悪い悪いと聞いていましたが、意外に楽しめました。結構昔の無双との比較なので、あまり参考にならないかもしれませんが・・・。
≪操作性≫無双お馴染みの操作で、特に難しい操作を必要としないのは◎。
≪グラフィック≫世界観の再現性とか綺麗なのはいいのですが、キャラの皮膚の表現がカタいのがマネキンぽくて・・・。もう少しテカりを抑えて欲しかったかな。
≪サウンド≫いつもの無双と変わり栄えしませんが、微妙なロックが世界観に合っているのかも・・。
≪熱中度≫これも無双でお馴染み。キャラごとにゲームをクリアすると、使用キャラが増えていくので、とりあえず一通りクリアしたくなる。
≪継続性≫これもお馴染みの仕様で、キャラの上限まで育てようと思えば、周回プレイをせざるを得ません。
≪ゲームバランス≫いろんなところで様々な不評を聞きますが、個人的には今回これが最大の不満要因ですね。伝説編(ストーリーモード)での最後のボタンラッシュ。難易度によって多少が変わりますが、各ステージのミッションを全てこなすとイージーでも、8×8のボタンラッシュ。救済措置として、失敗すると回数が減りますが、これはオンオフ切り替えもしくは単純なボタン連打との切り替え可能な仕様にして欲しかった。製作者の意図はわかりますが、それって百烈拳だけでしょ。百歩譲って北斗キャラの仕様として認めたとしても、南斗キャラやマミヤには関係ない操作だと思いました。
久々の無双で結構楽しめましたが、相変わらずキャラが育ちきってからの遊びが弱い。育てている途中が一番楽しい(1〜5に成長段階を分けると、2〜4が一番楽しい)。あと、別キャラを1から育てるのも、ちょっと厳しいかな。無理やりかもしれませんが、装備、アイテムあるいはスキルポイントが他のキャラでも使いまわせれば、個人的に一番プレイの苦痛なデフォルトキャラの最初のプレイが楽になったのに・・・。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2010年7月20日 12:55 [328996-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
初期のモッサリ具合が気になったが成長させていくとそうでもない
QTEに失敗すると敵体力が半分回復が結構ストレスにくる
グラフィックは過去無双より大分進化してて美麗です(実機のシンの赤ら顔が気になる所)
サウンドは可もなく不可もなくと言った感じ
熱中度・継続性だが伝説編より幻闘編の方が本来の無双らしい爽快感がある
キャラ育成も主にこっちで。原作にはないオリジナルのifシナリオも魅力
総評としては伝説編は序盤ケンシロウのモッサリ感、QTE
原作名シーン再現の割にカットされてる所もあり不満点もあるが
北斗の拳のキャラで無双が出来る、ハイクォリティムービー、ifストーリー等
中々楽しめました
声優ですがアニメ版とは違いますが
原作のイメージに近く感じたのでほぼ違和感はなかった
ただラオウはもう少し重みが欲しい
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2010年7月20日 04:04 [328939-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
自分の見ている方向が強制的になぜか変更されたり、必殺技をボスに当てようとしているのに、ザコキラに必殺技が炸裂したり。なぜかいきなりトップビューになったりと、思うような操作性は得ることができません。
【グラフィック】
いまのPS3なら及第点かな?デモシーンなどではキャラを使いまわしているので
あまり綺麗とは感じづらいですね。
【サウンド】
可も無く不可もなく・・・でも盛り上がるところならTV版の効果音を入れてほしかった。ただの殺戮ゲームです。
【熱中度】
同じことの繰り返しで、熱中することは難しいですね。最強に育てたはずのキャラが雑魚キャラを一撃で倒せないなんて、北斗ではないです。
【継続性】
キャラを育てる要素がありますが、目に見えて効果がわかるわけではないので
途中でキャラ育成もあきます。
【ゲームバランス】
気がつけば2回攻撃を受けただけで死んでしまうことがあったりと、非常に納得がいきません。こちらの攻撃は途中で止められたりするのに対し、相手のハメ技から抜けれず、雑魚キャラにやられた日にゃ涙ものです。
【総評】
まず、ナレーションが「アナゴ」さん。違和感丸出し。
ラオウがエヴァンゲリオンの「碇 ゲンドウ」声枯れ過ぎ。軽すぎ。
サウザーのとユダの声を混同してしまいます。
サウザーとラオウの声は重厚な威圧感がほしいですね。
あと、ダウンロードキャラとコスチューム・・・言うまでもありませんね、吐き気を催します。
せめて声優さんをTV版と同じ人を使用していてくれたら、あと5万本は軽く売れてでしょうに・・・・orz
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2010年6月28日 23:45 [323767-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
従来の無双よりで考えれば所謂「モッサリ」です。
個人的に「殴った感」がある感じでコレはこれで好きです。
ただ、ステータスを最大近くまで成長させないと
モッサリ感を感じる分序盤は手数が少なさが大きくストレスになります。
【グラフィック】
一応コレまでの無双シリーズからは大きく進化していると思います。
けど、公式サイトにあるユリアが飛び降りるシーンのムービー、
本作のオープニングにも使われ、とても美麗なのですが
作中であのグラフィックを使っているのはオープニングだけです。
他のイベントシーン等はすべてゲーム内のグラフィック。
実機ムービーってやつです。それでも綺麗は綺麗ですが
あのムービーに魅かれている方は要注意です。
モデル自体は、まぁ好みもあるでしょうが
私はかなり格好よく作り上げていると思います。
【サウンド】
無双シリーズのハードロックサウンドが好きな方は間違いなくツボでしょう。
三国無双や戦国無双のように中華や和のテイストが一切混ざらず。
哀愁のある曲も○。好みが混じって恐縮ですが。
「愛をとりもどせ!」のギターアレンジはかなり格好いいと思います。
やっぱケンシロウでシンやラオウと1対1で闘う時にこの曲が流れれば
嫌でもテンションあがってしまう。
【熱中度】
すっ飛ばされます。何かとすっ飛ばされます(笑)
実際プレイしていると、コレがもう笑えないくらい。
戦国無双1の爆忍や飛忍、突忍なんて比じゃないです。
アレが不評で戦国無双2ではおとなしくさせたのかと思っていたのですが
どうやら違うようです。
ステージ内の所々に仕掛けがあります・・・が、コレがほぼ全てマイナス。
壁を登れば岩が崩れ、毒の沼があったり。
中ボスが条件付きでまともに倒せなかったり。
他の方のレビューにも多数上がっている通り、無双モード(伝説編)のボス戦は
トドメをさす際にコマンド入力方式なのですが私もこのシステムはNGでした。
今時○△○□△×○△を時間内に押さなければクリア出来ないゲームシステムって
どうなんだろう・・と。しかも連続7〜8セット。
なんでこんなところでこんなレトロな仕掛けを!?って最初思いました。
失敗するとゲームオーバーになるわけではありませんが、ボスの体力が
50%まで回復し、とんでも脱力。
【継続性】
なんだかんだと育てればそれなりに無双感覚で遊べるようになります。
一応伝説編と幻闘編を全キャラでクリアしてからも有る程度遊んでます。
北斗勢より南斗勢の方が無双って感じで遊べます
【ゲームバランス】
いかに攻撃を隙無く叩きこむかが結構重要な気がします。
成長過程にジャンプキャンセルとかあるのでこういったスキルを
巧く組み込むのがミソですかね。
育てきってもハードを攻略するのはそれなりに難しいです。
【総評】
発売前に懸念されていた声優陣の総入れ替えに関しては
違和感は最後まで(現在進行形で)払拭されませんでした・・・が
思ったより気になるモノでも無かったです。
ただ、ラオウとトキはやっぱり残念かな・・と思います。
ラオウは攻撃の派手さに反して声が薄いというか軽いというか。
トキはちょっと芯が細すぎるような。
他に気になる部分が多すぎたのかも。
アクションや音楽に関しては満足できますが
ゲームシステム(攻略の仕掛け類)が完全に終始足を引っ張ります。
白紙を全て文字や絵で埋めつくさないと気が済まない質の人が
ゲーム作るとこうなるんじゃないか?ってくらい足を引っ張ります。
次回作があるのなら、次は発売日予約ではなく様子見しようと思います。
なんだかんだと買うあたりはハマってしまったのかな。
有る程度やり込んで遊んだので満足度は3点ですが
コレはお勧め!とは言い難いモノでした。
最期にDLC!キャラ一人追加するのに¥800-します。
ステージを追加するのに¥100-
既存キャラの追加コスチュームに¥300-
コレまでの無双シリーズはほぼ無料だったハズなのに
この金額設定は何なのだろう。
無双ファンより北斗ファンにお勧めかと思ったが
この金額設定にがっかりしました。
原作者の懐へ飛び込んでいるのか?
コーエーも北斗の上に胡坐をかいたのか?
ガンダムの上に胡坐をかくバンダイのように。
要らぬ想像を働かせてしまう金額設定だと思います。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2010年5月13日 06:10 [313320-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
無双シリーズは経験なし。
北斗の拳が好きが好きなので買いました。
【操作性】
操作は遅いです。
爽快感はなく、逆にストレスが溜まる場合さえあります。
【グラフィック】
結構酔います。
長時間はできませんでした。
【サウンド】
特筆事項はなし。
名曲の愛をとりもどせは聞けません。
【熱中度】
ひとつのステージで7つミッションがあるが、
攻略本やネットがないとコンプリートできない。
【継続性】
同じようなストーリーと使いまわされたステージでの戦いは飽きる。
【ゲームバランス】
難易度はさほど難しくない。
【総評】
単調なことが好きな人以外買うべきではありません。
オンラインでキャラクターやステージを追加できるが、
キャラクター1人800円など高額である。
コンプリートしたいのであれば、プラス数千円かかります。
ちなみに二人プレイもできるそうです。
コーエーさんにアドバイスとして、
体力、攻撃力、防御力の他に動作のスピードも成長したら
少しは良くなったのではないかと思います。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2010年5月12日 00:39 [313107-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
良くも悪くも無双シリーズって感じの操作性。購入前はスピード感や爽快感があると思っていたがまるで皆無。北斗の拳の世界観までが台無しに思えて仕方が無い位ストレスが溜まります。まぁ無双シリーズという目線で見れば仕方がないのかも・・。
【グラフィック】
ファイナルファンタジーに見慣れたせいかしょぼい!サミーのパチンコCR北斗の拳のムービーの方が100万倍は綺麗な様な気が。そのまま北斗無双のバトルムービーに使って欲しかった。知らない人はサミーの公式HPで視聴して下さい。きっと気に入るはずです。
【サウンド】
悪くないと思うが・・世界観を出す為か寂しい。ゲーム中は効果音だけが耳に残ってて、印象に残ったのは風きり音やドラム缶、火炎瓶の音などしかないです。
【熱中度】
原作を知らない人はどうぞ。原作を好き過ぎる私にとっては耐え難いものでした。やはり声優が違うとそれだけで熱中出来なくなります。
【継続性】
熱中度が低ければ当然継続性も低くなります。
【ゲームバランス】
悪いかなぁ・・・・。
【総評】
期待しすぎた自分も愚かだったが、単純に面白くないです。特に意味分かんないのがBOSS戦の無双闘舞?だっけ?何でBOSS戦の最後に脳トレみたいなのをやらなくてはいけないのかと。例えケンシロウを最強まで育てても脳トレ出来ないとBOSSを倒せないなんてありえない!しかも無機質な記号が出てきて世界観もぶち壊し!発案者に何考えてんの!?って言ってやりたいです。ミッションクリアを達成すればするほど脳トレの難易度も上がるらしく、難易度下げてやっても勝手に入力記号と入力回数が増えるので何の意味も無し。倒せるはずのBOSSとひたすら2時間戦って、倒しては失敗の繰り返しで嫌になりました。
コーエーさん、ちゃんとレビュー見て反省して下さいよ!って感じ。
え〜皆さん、2000円以下位になったら買いましょう。
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2010年5月11日 13:00 [312974-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
この数年、ゲームをほとんどした事はなかったのですが、家電量販店で
北斗無双のデモムービーを見てPS3を衝動買いしてしまいました。
デモを見た時は鳥肌が立つぐらいの衝撃を受けました。
正直、無双シリーズはよく知らないので、単純にゲームとしての評価をさせて
もらいます。
【操作性】
特に良いとも悪いとも感じませんが、必殺技をあらかじめ選択して使用するのは
初心者には、やりやすかったです。
ボス戦のとどめの必殺技に関しては、秘孔をつく感じを再現したかったのでしょうが
ただボタンが並んで表示されるだけでは無機質な感じなので、位置的な要素が
あったほうが良かったのではないでしょうか。
それと、後ろを振り向かなくても、後を蹴るぐらいの事はできて欲しかったです。
【グラフィック】
ムービーに関しては、満点をあげたいくらいです。
ゲームのグラフィックも合格点です。
人それぞれ思いは違うでしょうが、昔のアニメ、パチスロに比べると皆かなり
かっこいいと思います。
【サウンド】
特に気になりませんが、昔のオリジナルの曲が聞ければ盛り上がったと思います。
【熱中度】
もういい歳のせいか、熱中はしませんでした。
【継続性】
暇ができればやってみようという感じです。
【ゲームバランス】
ボス戦が追いかっけっこ的になってしまうのが残念です。
ボス戦は1対1の本格格闘ゲーム的な感じになれば、はまったかもしれません。
ただ、そうなると無双シリーズじゃなくなるのかもしれませんが。
でも、初期の無双は格闘ゲームだったような…
アーマーの要素は、ハート、牙大王などの特殊なキャラだけでいいと感じました。
【総評】
ひとつのストーリーで、北斗4兄弟を全員倒すなどという考えられないストーリーは
やめて欲しいですね。
味方の将がウロウロしているだけに見えるのも残念でした。
色々不満を書きましたが、それほど悪いゲームではないと思います。
参考になった4人
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2010年4月17日 03:07 [307077-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
反応速度は悪くない。
【グラフィック】
他ゲームに比べても、かなりきれいなグラフィックの部類に入ると思う。
【サウンド】
耳障りでもなく、特に印象に残るわけでもない。
【熱中度】
原作を元にした伝説編と、原作にはないサブキャラクターのストーリーの幻闘編があり、熱中できる。
【継続性】
さまざまなプレイヤーでプレイができるため、長く楽しめる。
【ゲームバランス】
普通のアクションゲームとしては、面白い。
【総評】
このサイトではかなり悪評が多いが、実際やってみると楽しめる。
無双シリーズとして買った人には悪評かも知れないが、みなさんが言うほど悪くない。
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2010年4月16日 03:12 [306868-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
色々もっさりしてます。
攻撃の初段が遅かったり、、、キャラによりますが緊急回避があるキャラは敵の攻撃をかわせるので、ストレスが溜まりにくいと思います。
ボス戦でのコマンドが色々言われてますが、自分はそんなでもありませんでした。
□×○△しか使わないですし。
ただ、強敵化したボスのコマンドは初心者には難しいかもです。
基本的な操作は今までの無双と同じかと。
今回はキャンセルがあるので、多少駆け引き感があります。
【グラフィック】
綺麗さはPS3なだけあります。
ムービー時の肌の毛穴感が凄いです。
ただ、原作のキャラとは少し顔が違うかも?
シンは酔っ払いみたいだし、サウザーは目がウルウルしてますしW
【サウンド】
特に印象がありません、
無双っぽいエレキサウンドって感じです。
愛をとりもどせ!!は、歌ではなくサウンドのみです。
【熱中度】
最初はキャラが弱いので爽快感がありませんが、奥義やスキルを覚えさせていくと、確実に強くなってるのがわかるんで、ある程度は育てるのが楽しいです。
が、最後のほうは単調で飽きてきました。
【継続性】
普通に全キャラやってたら50時間はいくと思います。
成長が止まると飽きると思います。
【ゲームバランス】
難易度普通でやりましたが、たまーに苦戦するぐらいでそんな難しくなかったです。
苦戦しても育てれば進めますし。
敵キャラ登場のカットインがウザイこと極まりないです。
【総評】
高値のうちに売ってしまいましたが、、、(笑
ガンダム無双寄りの無双系北斗って感じです。
PS2の無双と比べると、爽快感に欠けるしキャラも少ないんですが良いゲームだと思います。
ただ、根っからの無双ファンと、根っからの北斗ファンには厳しいかも?
色々文句があったのでW
幻闘辺を2pプレイでワイワイやるのがいいですよ。
買い時ですが、買うのは中古で3000円ぐらいになってからのがいいと思います。
キャラの人数のせいでボリューム不足に思えるので
参考になった4人
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