CALL OF DUTY MODERN WARFARE2 (PS3)スクウェア・エニックス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2009年12月10日
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.71 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.77 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.32 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.42 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.23 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.70 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2010年4月15日 01:06 [306648-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
参考になった3人
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よく投稿するカテゴリ
2010年1月8日 01:04 [280774-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
SR専、地上戦・TDMで遊んでいます
キャンパーが多いと言われるMW2ですが、まさにその通り
だからこそSRが異常に面白い
窓から顔を出す定点を瞬殺するのは楽しいですね
しかしながら・・・
●ゲームバランスが悪い
キルストリークボーナス(殺されずに敵をKILLし続けた場合にある、ボーナス)
これが凶悪過ぎる。
私はSRなのでよく分かります。簡単に5Kill、7Kill稼げてしまう。
ペイブロー、チョッパーを召喚すれば地上戦ならK40オーバーも、かなりの高確率で実現します
逆に言うと、味方が下手なら敵にストリークボーナスを呼ばれまくって、何も出来ずにゲーム終了です
野良プレイヤーには少し厳しい仕様ですね
●被弾時に・・・視界が悪くなる、エイムサイトが上がる、体力が少ない
これが本当につらい。
突撃SRが成立しないのもこれが一番の理由です
SRなら腰上で即死効果がありますが、ノンスコ撃ちでもない限り初弾は撃ち負けます
しかし敵が3発当てるまでの間にこちらは1発当てれば良いわけですから、エイムの腕さえあれば撃ち勝てるのです
ここで言うエイムの腕はそう簡単なものではなく・・・決してゲームバランスブレイカーになり得るほど簡単なものではないのです。
練習して腕を上げても、結局のところARには勝てません。(当然下手なARには勝てますけど)
体力が少ないのは双方同じ条件ですが、被弾でエイムが狂う・視界が悪くなるのはつらいです
ACOG+バレットでかなり正確にQSが出来るレベルに達しましたが、それでも腕のあるARには撃ち負けます
この仕様が改良されれば・・・SRのプレイスタイルがもっと広がるのに・・・
プレイスタイルが縛られるのがとても残念です
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よく投稿するカテゴリ
- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 2件
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2009年12月23日 00:09 [275896-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
参考になった1人
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