End of Eternity(エンド オブ エタニティ) (PS3)セガ
最安価格(税込):¥2,785
(前週比:±0
)
発売日:2010年 1月28日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.86 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.86 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.29 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.29 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.29 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.14 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年3月5日 23:50 [296025-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
新しい形のRPGですね。斬新です。
<新しい戦闘>
基本は他のRPG同様敵を選択して、ボタンを押して攻撃であることに変わりはない
しかし少しだけ戦略性があり(皆さんが仰る”とても戦略性がある”は言い過ぎ)敵や戦闘フィールドの地形に合わせて行動パターンがまったく変わります。
敵に攻撃するために必要な”移動”がユーザー側で少しだけ選択でき、敵と自分との位置関係が重要になります。
移動も選択を誤れば、障害物にぶつかったりとにくい演出がある
このように自分の意思が戦闘に大きく影響してくるため、他のRPGよりは爽快感が大きいです。
戦場のヴァルキュリアの戦闘パートがもっとMAPが狭くなってスタイリッシュになったと思えば想像が容易いかもしれません。
ただし悪く言えば、戦闘しか醍醐味がない
ストーリー、システムは月並みで過大評価に値しない
グラフィックが悪く、PS3にしてはあまりに惜しい
Menuのインターフェースが安っぽく、美しくない。まるでSFCのデザイン。色合いの美的センスが悪い
新しい試みとしては高く評価出来る作品であり、課題を克服しパワーアップした続編への期待は強い
RPG好きであれば一度はプレイして欲しい作品だと感じた。
(初心者の方には少々敷居が高い)
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