アサシン クリードII (PS3) レビュー・評価

アサシン クリードII (PS3) 製品画像

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最安価格(税込):

¥2,600

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,600¥2,600 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,980

ジャンル:アクション CERO:CERO「Z」18歳以上対象 プレイ人数:1人 アサシン クリードII (PS3)のスペック・仕様

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アサシン クリードII (PS3)ユービーアイソフト

最安価格(税込):¥2,600 (前週比:±0 ) 発売日:2009年12月 3日

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アサシン クリードII (PS3) のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.39
(カテゴリ平均:3.76
集計対象16件 / 総投稿数16
  1. 3 0%
  2. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.52 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.34 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.79 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.34 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.75 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.16 3.52 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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thiamさん

  • レビュー投稿数:51件
  • 累計支持数:35人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
18件
1件
スマートフォン
1件
11件
ゲーム周辺機器
5件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5

1の煩わしい所が改善していて良かったです。
トロフィーもコンプしやすい。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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m@sumiさん

  • レビュー投稿数:114件
  • 累計支持数:286人
  • ファン数:13人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
14件
941件
プレイステーション3(PS3) ソフト
42件
360件
自動車(本体)
1件
162件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド3
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

初めてユービーアイソフトのゲームをやりましたが、とても良い印象です。
前作は、未プレイですが、MGS4に前作の主人公の衣装が登場していたので気にはなっていました。続編が発売されることを知り購入しました。
序盤は初プレイという事もあり、かなり苦戦しましたが、数時間プレイすれば直ぐに慣れます。ストーリーも良く出来ていて、中世の世界にどっぷり浸れます。
ターゲットをいかに効率よく暗殺するかを考えながらプレイするのがとても楽しいです。
あまり派手さはありませんが、凄く良いゲームです。
続編にも、期待しています!

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった2

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ゆあなはさん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:26人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ビデオカメラ
0件
8件
プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
3件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
1件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

【操作性】
   特に難しいところは無いと思います。
   ストーリーの最初からが練習のようなものですから、
   それに、リトライがセーブしているところから始められるのも
   初心者には嬉しい限りです。

【グラフィック】
   皆さんと同様、文句の付けようがありません。

【サウンド】
   ゲームに熱中しているので、あまり気にならないです。
   ぶつかった相手がぼやいているのは面白い。

【熱中度】
   はまります。
   どこで止めようか悩みます。

【継続性】
   この手のゲームは初めてなんですが、クリアしてしまうと・・・

【ゲームバランス】
   良いです。

【総評】
   Z指定のゲームですが、そこまでの評価は高すぎと感じました。
   宗教感かな。
   初心者でも抵抗無く始められましたので、買って良かったです。
   
   1をやってないので、やったほうがいいかな?と思いますが、
   3がでれば、きっと買うと思います。
   自分に合う面白いゲームでした。

レベル
ビギナー

参考になった1

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アスンシオンさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
0件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5




【操作性】
壁に登らなくていい!って時に登ったりへんちくりんなところにジャンプしたりしますが
それは自分のさじ加減なので特に問題はないと思います
アサシンの墓はちょっとイライラしますが・・・

あと敵とのバトルはカウンターさえ慣れてしまえば爽快
【グラフィック】
これはすばらしいです!
ビューポイントから見る町の景色は最高!
前作に続きいいです
落ちる時とかはちょっと冷や汗物

【サウンド】
自分がやってる時は特にサウンドは気にならなかったのでその場その場で合ってるのかもしれません
又町の声に耳を傾けるのも面白いかも

【熱中度】
もうこのゲームははまります!
次がどうなるんだろって気になって寝不足になりました

【継続性】
一回クリアするともういいかなるかも?!
サブミッションは作業的だし、クリアしたからって特典があるわけでもないし・・・

けどバトルだけはいつでも面白い

【ゲームバランス】
難しくも無く簡単ってわけでもないので丁度いいです
操作も慣れてしまえばね

【総評】
このゲームは買って損は無いです
買う前に前のアサシンクリードをやってからのほうが更によし!!

ただこのゲームの終わり方には納得がいかない
いかにも次に続きます的な終わりかただし、とりあえずエツィオがかわいそう過ぎる
本当に蚊帳の外って感じ
今まで頑張ったのに「そなたではない」って最後に言われちゃ・・・
これ以上はネタバレしてしまうので言わないですが

まぁ全体としてはかなり面白いゲームですよ!

参考になった1

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闘頸呼法さん

  • レビュー投稿数:10件
  • 累計支持数:34人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
8件
27件
PCゲーム ソフト
2件
2件
グラフィックボード・ビデオカード
0件
2件
もっと見る
満足度5
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス5

【操作性】
私の場合終始思った通りのアクションが出来ずに戸惑いました。
まぁ自由度の高さからして仕方ないかな・・と
壁を蹴上り屋根を跳ねまわる姿がとても格好いいです。
シナリオ進行忘れて操作練習含めてしばらく走りまわってました。

【グラフィック】
ビューポイントという場所が各所に点在していて
ソコでマップ情報を取得するのですが、その時周囲を一望にできるのですが
その爽快感たるや。とても美麗な風景です。作りこみも素晴らしい
自由度の高さもあってか散歩するだけで楽しい。
キャラクターの表情も豊かです。
ビジュアルそのものは洋ゲーになりますので好みの問題かと。
でも、そんな洋ゲーの中では日本人好みよりかもしれません。

【サウンド】
とくにどのシーンの曲が好きっていうのはありませんが
ゲームの雰囲気に合った曲です。様々な状況に合わせて
ちゃんと曲も変化しますので緊迫感みたいなものも演出されます。
壮大な雰囲気の曲に切り替わると思わずテンションあがったり。
音楽より、音声ですかね。 街中の声がリアルタイムで色々と聞けます。
壁を登れば 感心、嘲笑、心配 の声が聞けたりします。
店も呼びかけやっていたり
台詞がいかにも洋画の吹き替えにありそうな台詞が多いです。
思えば声優陣も吹き替えでよく耳にする声優さんが多いと思います。

【熱中度】
操作に慣れない私にとっては「何分以内に目的地に行く」という類の
ミッションは苦でしょうがなかったです。
他にも個人的な依頼があったりアレ欲しいとかアイツが憎いみたいな
依頼があったりします。
スグに作業性を感じて嫌になってしまうような人でなければ
普通にやり込み要素はあると思います。

【継続性】
他のゲームやったりしながらなのでこちらについては無評価という事で


【ゲームバランス】
難易度は操作に慣れない私にとってはソコに多少ストレスを感じますが
シナリオクリア条件はあるものの、手段を問わない系統が多数ですので
クリアだけならそれほど難しいものではないです。
ただ、どなたかのおっしゃっていた通り、計画通りに暗殺が成功すると
ニンマリすること請け合いです。

【総評】
いや、評価サイトみて回って中々の評価な上、
アサシンの姿が格好良く、グラフィックも綺麗だったので
購入したのですが予想以上に面白かったです。
1のアルタイルはプレイせず2エツィオからの走りですが
背景や勢力等は前作からの引き継ぎな様ですが
ストーリー自体は独立しています。ですので前作プレイしてなくて
話が見えない・・・みたいな事は無かったです。
逆に1をプレイしていれば格段に楽しくなるのでしょうね。
アクションがいちいち格好いいです。
街中歩いていて住人とすれ違う際に自分から方で避けて歩く様、
逆に相手の肩を「邪魔だよ」と言わんばかりにはねのける仕草
とにかく格好良かった。逆に走り回って人にぶつかって
転がる様の無様さも面白い。
よく作り込んだゲームだと思います。

次回作もネームバリューで買ってしまいそうです。

参考になった4

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ssgsさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
1件
1件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

最初にグラの話から。

この作品のPVなどを見ていて“前作よりグラが劣る”と感じた人は少なからずいると思います。
私もやるまではそうでした。
実際、実機でやってみると分かると思いますが前作とほぼ同じで少なくとも劣ることはありません。
PVなどで劣ると感じた方は、おそらく前作のダスティーな印象が強く残っている人だと思います。
今回はスッキリなイタリアの空気がインターレースだと平板な色合いに見えるのと、今回はアップの描写が多く、もともとポリゴン数が多いとは言えなかった本シリーズのキャラがアップになるのが原因だと思います。

次にストーリー

前作とは違いかなり年代が分散しているのが今作の特徴です。
ボケッとしていると突然数年の月日が経過していることもあり、少し面食らうかもしれません。
今回は人間的な話になっているので、アルタイルよりは感情移入がしやすい。
しかし後半に行くに従いだんだんと喪失感が胸を痛め、最後では黙れといわれ蚊帳の外になるエツィオに虚しさが残る作品。
自分は物語に没入できたので最高でした。
ただラストが少し飛躍しすぎでしたね。あわやFF12かと・・・・

音楽

前作でも好きでしたが今回はメインが個人的にツボでした。
かかるタイミングが完璧で一体感を上げています。
特に喪失感方面は強烈です。
高いところに登って音楽聞きながらボーッとしてしまう・・・・

操作性とゲームバランス

相変わらずカウンターキルは慣れるとほぼ無敵です。
ただ長い剣や槍、ハンマーなどを持った敵には剣ではカウンターがほぼ決まらないので前作に慣れた方には最初は脅威かもしれません。
しかし“素手”でカウンターをかけると・・・・そのうち剣より素手の方が強く感じるかも(これも後半は限界がありますが)
操作性に関しては前作よりバリエーションが増えましたが、個人的にそれほど改善したと感じるところは少なかったです。(MGS2→MGS3みたいな?ここまで革新的ではないですが)
ただ、前作よりスマートに殺せるようになったのは大きなことで、アサシンブレードが非常に強力な“殺戮兵器”へと変貌していました。
ただ、相変わらずアサシンの動きにイライラすることが多々あり、“墓参り”の時は神経がすり切れるかと思いました。

自由度、やりこみ度

自由度は素晴らしく、ただでさえ美しいグラでフィレンツェやヴェネツィアを自由に動き回れるのは最高です。
特にヴェネツィアのゴンドラはゆったりと漕いで街を見てまわると、まるで観光旅行でもしているみたいな気分になれ、病みつきになるとゆったり街を眺めていることが多くなります。
本当にこれだけで買う価値がある上、おそらく買わないとわからないので是非自分の目で。
やりこみ度は一見、途方もなく見えますが。
後半になると意外とあっさりと終わりますよ。

※大事なこと

前作でもそうでしたが、高所恐怖症の方はご覚悟を
タマヒュンという言葉が某所で生まれましたが、今回は全体的に“非常”にタマヒュンが進化しています。
一番高い建物こそ前作の聖十字協会には一歩譲るものの、それに肩を並べられる建物がほぼすべての町にある(大都市には数本建っているところも)ので。
また内部が高い建物が多く、床までの距離がすごい離れるシチュエーションが複数あり、外よりも緊張感がハンパなくヤバイです。


久々に買ってよかったゲームでした。というかずっと最後までぶっ当しでプレイしたのは初めてかもしれません。

参考になった3

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黒クロワッサンさん

  • レビュー投稿数:25件
  • 累計支持数:50人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

PCモニター・液晶ディスプレイ
1件
20件
プレイステーション3(PS3) ソフト
10件
6件
PSP ソフト
7件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5

【操作性】
新しい要素が加わる度に、操作説明のようなミッションがシナリオ中に入るので
説明書を読まなくてもスイスイ進めそうです
2からの人も問題ないでしょう
各種情報・武器選択メニューなどが洗練されていて快適です
唯一もどかしいのはマップ開閉にかかる多少の間くらいですかね
必要な情報はミニマップとして常に表示されるので大したことじゃないですが

【グラフィック】
昼夜の変化を見せる景色は雰囲気の良いグラフィックに仕上がってると思います
高い塔に登れば足がすくみますし、誤って落下すればつい声が出ちゃったり
たまに細かい所で映像が乱れることがあるのが気になるといえば気になるかも

【サウンド】
環境音や街角の話し声などが、そこに居るかのような臨場感を引き出します
BGMはさりげないものが多いですね
吹き替えは前よりずっとしっかりしてて声優さんも豪華なようです
音声は日本語・英語の他にイタリア語(!)も収録されてました

【熱中度】
ストーリー展開が魅力的
復讐劇は分かり易く、時に不思議な場面や謎が『次』への期待を高めます

他では個人的に街の復興が熱いですかね
発展の状況に応じて収入が増えるので、地道な金策の必要がないのが嬉しい
それと、最初にタイトル画面放置で流れるムービーを見てみてください
かなり綺麗だしけっこうテンション上がります

【継続性】
コレクション要素が、次に何から手をつけていいか分からない程入っていて
適当に散歩してるだけでそれらに次々遭遇するような勢いなので
少し前に前作をやっていた私は、行ける地域が増える度に驚いてます
ストーリーと合わせるとかなりのボリューム感です

ただ、メインストーリー以外の演出や描写はわりと淡々としているので
作業的に潰そうとすると飽きが早いかもしれません
気が向いた時に気が向いた分だけ進めるのがいいと思います

【ゲームバランス】
やろうと思えば多少強引であってもノルマをこなすことは出来る
しかし、それをスマートにこなそうと思ったら意外と難しくなる

乱戦の中で強引に、時に人混みに紛れて背後から、或いは高所から勢いよく
どんな方法をとるかはプレイヤーの主義・信条次第といったところです
もちろんかっこよくプレイをするにはそれなりにスキルや経験も要るので
そういう所に見られるゲーム性の高さは面白いと思いました

あと、他の地域に瞬間移動できる施設が街中に点在しているので
前作に比べて行き来がかなり快適になりました

【総評】
比べると前作をプロローグ、テスト版と言っていいほどの進化を見せてます
やってみれば意外と武器・防具やお金等、アクションRPGのようにも感じました
また前作同様、純粋な歴史ものと思っていると面食らいます
今回は特に
早くも3に期待

参考になった1

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j j iさん

  • レビュー投稿数:85件
  • 累計支持数:634人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
5件
289件
液晶テレビ・有機ELテレビ
6件
124件
プレイステーション3(PS3) ソフト
20件
88件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性3
ゲームバランス5

【操作性】
前作に比べ出来ることが多くなり、戦闘も爽快感が出てきて良い反面
登りたくないところに登ってしまったり誤入力しやすくなった印象があります

【グラフィック】
前作よりレベルは上がっています
肌の質感も良くなってて、ルーシーが別人に見えます
しかし、他のソフトの進化が大きかったのでそれらと比べると多少見劣りします
ただ、マップの広さは相変わらず圧倒的ですね

【サウンド】
声優が豪華過ぎて笑ってしまいました
日本語・イタリア語・英語の無駄に3ヶ国語収録しています
英語はMW2のほうに入れてほしかった

【熱中度】
やり込めるところが多いし、プレイ自体面白いのでハマります

【継続性】
オンラインがなく、やり終えたらそれまでなので3が限界
サブミッションで1週目を如何に長引かせるかで継続性が左右されるでしょう

【ゲームバランス】
剣だけでなく、槍やハンマーを持った人がいてそれらから武器を奪ったりもできて面白いです
前作ではミッションを失敗したらまた依頼を受けに行かなければならなかったのが
今作ではやり直しになっていて、かなり手間が省けてます

【総評】
前作の悪い点をほぼ改善出来ていて非常に良い出来です
市民の罵声も柔らかくなっていて、中には友好的な声をかけてくれる人もおり
イタリア人の優しさに涙しますw

参考になった2

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zippopoさん

  • レビュー投稿数:3件
  • 累計支持数:29人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
1件
7件
PCモニター・液晶ディスプレイ
0件
2件
マウス
0件
2件
もっと見る
満足度5
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

アナログスティックの操作で移動の為
真上や真下・真横などでちょっとゆがんで移動してしまったり
あるダンジョンでの攻略中にギミックを使用して
タイムアタックで移動する際の固定カメラ等に
若干ストレスを感じるも

前回にはなかった要素が多く含まれており
拠点(街の発展)経済要素(お金の概念)
娼婦や盗賊の一時雇用で 暗殺の幅を膨らませたり
装備の概念(武器・防具等)

ミッションは前回より難易度は低いと感じる事もありますが
あえて抹殺でいいところを暗殺でいってみたりと
個人で難易度をあげて楽しんでおります

参考になった1

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