アサシン クリードII (PS3)ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥2,780
(前週比:±0
)
発売日:2009年12月 3日
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.52 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.34 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.79 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.34 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.75 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.16 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2015年1月16日 04:35 [788548-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
多くのユーザーが高評価をつけてるが、これは駄作過ぎる。
・操作性
完全固定。操作が複雑で、かなり癖がある。
正直、ここまで複雑な操作をさせるなら任意でボタンの割当をさせろ。
・グラフィック
はっきり言って並以下、書込が全く浅い。
何より街並みの色使いが単調過ぎて、特色もないから何処も同じにしか見えず、自分が何処にいるのかもさっぱり分からない。
オープンワールドだが、無駄に広いだけ。
・サウンド
並。
・熱中度
不満点
@フリーランニングで街のあちこちの屋根の上まで自由に登り、縦横無尽に駆けることが可能なのは良いのだが、墜ちると相当のダメージを受ける。
しかも建物の高低差や、ジャンプした先の建物のどの部分が掴まえれるのか全く分からず、建物の間が空いてると躊躇するから爽快感が全くない。
A街並みだけではなく、システムやインターフェイスまでも配色がかなり単調、それにマップもマーカーも大雑把。
例えば、目的地のマーカーに高さの概念が無く一目で分からないから、登る/降りるの動作が非常に面倒臭いし、縮小マップのキャラとの距離感も雑に感じる。
Bキャラの動作が複雑で且つ、走りながらでも掴まる箇所や登れる箇所ならそちらが優先されてしまう。
それ故、キーを入れた時のキャラの動作や挙動が、意図しない動きをするのでイライラする。
・継続性
やる気にならない。
・ゲームバランス
@RPGではないし、敵を倒せば何かが得られるわけでもないから、敵とのバトルが全くの空気。
にも関わらず、3〜6人を相手に単調なカウンター攻撃を繰り返すことになる(多勢に無勢だから、こちらが攻撃すると別の敵の攻撃を喰らう可能性があり、カウンター以外使えない)。
しかも敵なのにバトル開始前に一方的に殺害すると警戒度が増す。
従って、もしも高所から落ちた場所が敵の真上で、着地=殺害になると"バトル開始+警戒度up"という面白くない展開になる。
ANPC相手にお金をスレるが、スルと気付かれなくても警戒度がupし敵がワラワラと出て来て面倒なことになるからスルだけ無駄(しかも1回10£程度しか盗めない)。
Bオープンワールドなのにマップが複数あり、マップ移動の際のロードが長い。しかもその都度、余計な演出が入るから面倒臭い。
・総評
一本調子で、やることも単調、その結果すぐ飽きた。
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2011年5月8日 03:40 [408121-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
いかにも洋ゲーといったキャラクターの顔に好き嫌いが分かれるところですが、それ以外の街並みや風景などは細部まで描き込まれていて綺麗です。
暗殺が一撃で決まったときの爽快感はかなりありますが、それが決まらなかったときはボタンの連打でひたすらごり押しで戦うことになり、急に地味な戦闘になってしまいます。
街の価値を高めて収入を得ることができるにも関わらず、街の中に点在するお金の入った宝箱があまりに多すぎる。しかも少額しかお金が入っていないし、途中で集めるのが疲れます。
後半はアイテムや武器も買い尽くした状況になるし、街の価値がかなり上がるので金余りの状態になり、お金のバランスが悪い印象。
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2010年7月12日 15:15 [327076-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
メジャー作品なのでハズレではないだろうと思い買ってみました。
自分の好みとしては、RPGとかよりアクション系が好きで、箱庭ゲームは大好きww
GTAとかINFAMOUSとかハマりました。
そんな自分なのでアサシンクリード2も楽しませてもらいました。
操作性 :基本良いですが、たまに不可解な行動をとります。
グラフィック:街並みや暮らす人々など非常に良いですが人物などの表情がイマイチ。
サウンド :可もなく不可もなく、もう少し町の人々の会話を盛り上げてほしい。
熱中度 :内容、展開ともに良いので、こっち系が好きならハマるw
継続性 :次回作のマルチプレイに向けての練習するのもいいかも。
バランス :主人公やや強すぎる感じもしますが、ゲームなのでこの位がいいでしょう。
スペシャルエディションの発売が近づき、現在中古価格も下がってきてコスト的にもいい感じだと思います。また次回作のアサシン クリード ブラザーフッドではシリーズ初のマルチプレイも始まるで練習がてらこの作品で遊んでみるのもいいと思います。
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2010年5月3日 07:24 [310884-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 4件
- 0件
2010年1月30日 23:03 [286795-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
あえて評価は低めにしてみました。
箱庭系なんでしょうが無いかもしれないですが。
作業系なところがあって微妙です。
よくやってるとバグが多くて、バグった!!って叫びたくなります。
あと、ローディングが長いです。
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2010年1月6日 11:26 [280272-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
特に難しいところは無いと思います。
ストーリーの最初からが練習のようなものですから、
それに、リトライがセーブしているところから始められるのも
初心者には嬉しい限りです。
【グラフィック】
皆さんと同様、文句の付けようがありません。
【サウンド】
ゲームに熱中しているので、あまり気にならないです。
ぶつかった相手がぼやいているのは面白い。
【熱中度】
はまります。
どこで止めようか悩みます。
【継続性】
この手のゲームは初めてなんですが、クリアしてしまうと・・・
【ゲームバランス】
良いです。
【総評】
Z指定のゲームですが、そこまでの評価は高すぎと感じました。
宗教感かな。
初心者でも抵抗無く始められましたので、買って良かったです。
1をやってないので、やったほうがいいかな?と思いますが、
3がでれば、きっと買うと思います。
自分に合う面白いゲームでした。
- レベル
- ビギナー
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 2件
- 0件
2010年1月1日 12:45 [278774-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
壁に登らなくていい!って時に登ったりへんちくりんなところにジャンプしたりしますが
それは自分のさじ加減なので特に問題はないと思います
アサシンの墓はちょっとイライラしますが・・・
あと敵とのバトルはカウンターさえ慣れてしまえば爽快
【グラフィック】
これはすばらしいです!
ビューポイントから見る町の景色は最高!
前作に続きいいです
落ちる時とかはちょっと冷や汗物
【サウンド】
自分がやってる時は特にサウンドは気にならなかったのでその場その場で合ってるのかもしれません
又町の声に耳を傾けるのも面白いかも
【熱中度】
もうこのゲームははまります!
次がどうなるんだろって気になって寝不足になりました
【継続性】
一回クリアするともういいかなるかも?!
サブミッションは作業的だし、クリアしたからって特典があるわけでもないし・・・
けどバトルだけはいつでも面白い
【ゲームバランス】
難しくも無く簡単ってわけでもないので丁度いいです
操作も慣れてしまえばね
【総評】
このゲームは買って損は無いです
買う前に前のアサシンクリードをやってからのほうが更によし!!
ただこのゲームの終わり方には納得がいかない
いかにも次に続きます的な終わりかただし、とりあえずエツィオがかわいそう過ぎる
本当に蚊帳の外って感じ
今まで頑張ったのに「そなたではない」って最後に言われちゃ・・・
これ以上はネタバレしてしまうので言わないですが
まぁ全体としてはかなり面白いゲームですよ!
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2009年12月27日 18:22 [277263-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
私の場合終始思った通りのアクションが出来ずに戸惑いました。
まぁ自由度の高さからして仕方ないかな・・と
壁を蹴上り屋根を跳ねまわる姿がとても格好いいです。
シナリオ進行忘れて操作練習含めてしばらく走りまわってました。
【グラフィック】
ビューポイントという場所が各所に点在していて
ソコでマップ情報を取得するのですが、その時周囲を一望にできるのですが
その爽快感たるや。とても美麗な風景です。作りこみも素晴らしい
自由度の高さもあってか散歩するだけで楽しい。
キャラクターの表情も豊かです。
ビジュアルそのものは洋ゲーになりますので好みの問題かと。
でも、そんな洋ゲーの中では日本人好みよりかもしれません。
【サウンド】
とくにどのシーンの曲が好きっていうのはありませんが
ゲームの雰囲気に合った曲です。様々な状況に合わせて
ちゃんと曲も変化しますので緊迫感みたいなものも演出されます。
壮大な雰囲気の曲に切り替わると思わずテンションあがったり。
音楽より、音声ですかね。 街中の声がリアルタイムで色々と聞けます。
壁を登れば 感心、嘲笑、心配 の声が聞けたりします。
店も呼びかけやっていたり
台詞がいかにも洋画の吹き替えにありそうな台詞が多いです。
思えば声優陣も吹き替えでよく耳にする声優さんが多いと思います。
【熱中度】
操作に慣れない私にとっては「何分以内に目的地に行く」という類の
ミッションは苦でしょうがなかったです。
他にも個人的な依頼があったりアレ欲しいとかアイツが憎いみたいな
依頼があったりします。
スグに作業性を感じて嫌になってしまうような人でなければ
普通にやり込み要素はあると思います。
【継続性】
他のゲームやったりしながらなのでこちらについては無評価という事で
【ゲームバランス】
難易度は操作に慣れない私にとってはソコに多少ストレスを感じますが
シナリオクリア条件はあるものの、手段を問わない系統が多数ですので
クリアだけならそれほど難しいものではないです。
ただ、どなたかのおっしゃっていた通り、計画通りに暗殺が成功すると
ニンマリすること請け合いです。
【総評】
いや、評価サイトみて回って中々の評価な上、
アサシンの姿が格好良く、グラフィックも綺麗だったので
購入したのですが予想以上に面白かったです。
1のアルタイルはプレイせず2エツィオからの走りですが
背景や勢力等は前作からの引き継ぎな様ですが
ストーリー自体は独立しています。ですので前作プレイしてなくて
話が見えない・・・みたいな事は無かったです。
逆に1をプレイしていれば格段に楽しくなるのでしょうね。
アクションがいちいち格好いいです。
街中歩いていて住人とすれ違う際に自分から方で避けて歩く様、
逆に相手の肩を「邪魔だよ」と言わんばかりにはねのける仕草
とにかく格好良かった。逆に走り回って人にぶつかって
転がる様の無様さも面白い。
よく作り込んだゲームだと思います。
次回作もネームバリューで買ってしまいそうです。
- レベル
- ミドルゲーマー
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 1件
2009年12月8日 01:51 [271979-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
最初にグラの話から。
この作品のPVなどを見ていて“前作よりグラが劣る”と感じた人は少なからずいると思います。
私もやるまではそうでした。
実際、実機でやってみると分かると思いますが前作とほぼ同じで少なくとも劣ることはありません。
PVなどで劣ると感じた方は、おそらく前作のダスティーな印象が強く残っている人だと思います。
今回はスッキリなイタリアの空気がインターレースだと平板な色合いに見えるのと、今回はアップの描写が多く、もともとポリゴン数が多いとは言えなかった本シリーズのキャラがアップになるのが原因だと思います。
次にストーリー
前作とは違いかなり年代が分散しているのが今作の特徴です。
ボケッとしていると突然数年の月日が経過していることもあり、少し面食らうかもしれません。
今回は人間的な話になっているので、アルタイルよりは感情移入がしやすい。
しかし後半に行くに従いだんだんと喪失感が胸を痛め、最後では黙れといわれ蚊帳の外になるエツィオに虚しさが残る作品。
自分は物語に没入できたので最高でした。
ただラストが少し飛躍しすぎでしたね。あわやFF12かと・・・・
音楽
前作でも好きでしたが今回はメインが個人的にツボでした。
かかるタイミングが完璧で一体感を上げています。
特に喪失感方面は強烈です。
高いところに登って音楽聞きながらボーッとしてしまう・・・・
操作性とゲームバランス
相変わらずカウンターキルは慣れるとほぼ無敵です。
ただ長い剣や槍、ハンマーなどを持った敵には剣ではカウンターがほぼ決まらないので前作に慣れた方には最初は脅威かもしれません。
しかし“素手”でカウンターをかけると・・・・そのうち剣より素手の方が強く感じるかも(これも後半は限界がありますが)
操作性に関しては前作よりバリエーションが増えましたが、個人的にそれほど改善したと感じるところは少なかったです。(MGS2→MGS3みたいな?ここまで革新的ではないですが)
ただ、前作よりスマートに殺せるようになったのは大きなことで、アサシンブレードが非常に強力な“殺戮兵器”へと変貌していました。
ただ、相変わらずアサシンの動きにイライラすることが多々あり、“墓参り”の時は神経がすり切れるかと思いました。
自由度、やりこみ度
自由度は素晴らしく、ただでさえ美しいグラでフィレンツェやヴェネツィアを自由に動き回れるのは最高です。
特にヴェネツィアのゴンドラはゆったりと漕いで街を見てまわると、まるで観光旅行でもしているみたいな気分になれ、病みつきになるとゆったり街を眺めていることが多くなります。
本当にこれだけで買う価値がある上、おそらく買わないとわからないので是非自分の目で。
やりこみ度は一見、途方もなく見えますが。
後半になると意外とあっさりと終わりますよ。
※大事なこと
前作でもそうでしたが、高所恐怖症の方はご覚悟を
タマヒュンという言葉が某所で生まれましたが、今回は全体的に“非常”にタマヒュンが進化しています。
一番高い建物こそ前作の聖十字協会には一歩譲るものの、それに肩を並べられる建物がほぼすべての町にある(大都市には数本建っているところも)ので。
また内部が高い建物が多く、床までの距離がすごい離れるシチュエーションが複数あり、外よりも緊張感がハンパなくヤバイです。
久々に買ってよかったゲームでした。というかずっと最後までぶっ当しでプレイしたのは初めてかもしれません。
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2009年12月7日 13:02 [271805-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
新しい要素が加わる度に、操作説明のようなミッションがシナリオ中に入るので
説明書を読まなくてもスイスイ進めそうです
2からの人も問題ないでしょう
各種情報・武器選択メニューなどが洗練されていて快適です
唯一もどかしいのはマップ開閉にかかる多少の間くらいですかね
必要な情報はミニマップとして常に表示されるので大したことじゃないですが
【グラフィック】
昼夜の変化を見せる景色は雰囲気の良いグラフィックに仕上がってると思います
高い塔に登れば足がすくみますし、誤って落下すればつい声が出ちゃったり
たまに細かい所で映像が乱れることがあるのが気になるといえば気になるかも
【サウンド】
環境音や街角の話し声などが、そこに居るかのような臨場感を引き出します
BGMはさりげないものが多いですね
吹き替えは前よりずっとしっかりしてて声優さんも豪華なようです
音声は日本語・英語の他にイタリア語(!)も収録されてました
【熱中度】
ストーリー展開が魅力的
復讐劇は分かり易く、時に不思議な場面や謎が『次』への期待を高めます
他では個人的に街の復興が熱いですかね
発展の状況に応じて収入が増えるので、地道な金策の必要がないのが嬉しい
それと、最初にタイトル画面放置で流れるムービーを見てみてください
かなり綺麗だしけっこうテンション上がります
【継続性】
コレクション要素が、次に何から手をつけていいか分からない程入っていて
適当に散歩してるだけでそれらに次々遭遇するような勢いなので
少し前に前作をやっていた私は、行ける地域が増える度に驚いてます
ストーリーと合わせるとかなりのボリューム感です
ただ、メインストーリー以外の演出や描写はわりと淡々としているので
作業的に潰そうとすると飽きが早いかもしれません
気が向いた時に気が向いた分だけ進めるのがいいと思います
【ゲームバランス】
やろうと思えば多少強引であってもノルマをこなすことは出来る
しかし、それをスマートにこなそうと思ったら意外と難しくなる
乱戦の中で強引に、時に人混みに紛れて背後から、或いは高所から勢いよく
どんな方法をとるかはプレイヤーの主義・信条次第といったところです
もちろんかっこよくプレイをするにはそれなりにスキルや経験も要るので
そういう所に見られるゲーム性の高さは面白いと思いました
あと、他の地域に瞬間移動できる施設が街中に点在しているので
前作に比べて行き来がかなり快適になりました
【総評】
比べると前作をプロローグ、テスト版と言っていいほどの進化を見せてます
やってみれば意外と武器・防具やお金等、アクションRPGのようにも感じました
また前作同様、純粋な歴史ものと思っていると面食らいます
今回は特に
早くも3に期待
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2009年12月7日 12:13 [271792-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
前作に比べ出来ることが多くなり、戦闘も爽快感が出てきて良い反面
登りたくないところに登ってしまったり誤入力しやすくなった印象があります
【グラフィック】
前作よりレベルは上がっています
肌の質感も良くなってて、ルーシーが別人に見えます
しかし、他のソフトの進化が大きかったのでそれらと比べると多少見劣りします
ただ、マップの広さは相変わらず圧倒的ですね
【サウンド】
声優が豪華過ぎて笑ってしまいました
日本語・イタリア語・英語の無駄に3ヶ国語収録しています
英語はMW2のほうに入れてほしかった
【熱中度】
やり込めるところが多いし、プレイ自体面白いのでハマります
【継続性】
オンラインがなく、やり終えたらそれまでなので3が限界
サブミッションで1週目を如何に長引かせるかで継続性が左右されるでしょう
【ゲームバランス】
剣だけでなく、槍やハンマーを持った人がいてそれらから武器を奪ったりもできて面白いです
前作ではミッションを失敗したらまた依頼を受けに行かなければならなかったのが
今作ではやり直しになっていて、かなり手間が省けてます
【総評】
前作の悪い点をほぼ改善出来ていて非常に良い出来です
市民の罵声も柔らかくなっていて、中には友好的な声をかけてくれる人もおり
イタリア人の優しさに涙しますw
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