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- 4 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.00 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.73 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年3月13日 10:55 [1309327-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
コンセプトはそこまででもないが、内容はとにかくひどいアクション風RPG。
キャラを自由に設定できて、それを育てることが主軸となるのだが、とにかく最初から全てのしょっぱさが押し寄せてきて、とても続ける気にはなれなかった。
まず話は最初から二章構成。
セオリー通りに1章から始めると、男性主人公一択となる。はい、自由度台無し。
何故女性が選べないかは説明書の紹介でそれとなくわかるが、結局自分はそこまでやらなかった。
まず顔や髪のパーツを選択してキャラメイクを行うが、これがまた主人公にふさわしくないガラが悪いのが揃っている。
眉毛なしやギャグにもならない単純に気持ち悪い顔ばかり。
デフォの髪が悪いのもあって微妙な選択肢しかない。髪をいじれば多少見栄えはするが、それでもどこの古臭いヤンキーだという顔が大半。
お約束のパラメータ割り振りや職業選択もあるが、当然の如くまるで使えない職もあって、方向性を決定するまでひたすら試行錯誤を強要される。
ゲームが始まるとヒロインとして幼馴染が現れるのが(非常に後味が悪い)ポイントになっている。
キャラの動きは大体決まったポーズしかなく、執事のセバスチャンは短い会話の中でも同じポーズでお辞儀を繰り返し見るからに陳腐。
主人公はなにやら頷いたりして無言を貫いているが、それならもうアップいらないから話進めなよという話。
致命的に絵作りのセンスがない。手を抜くなら抜けばいいのにその抜きどころすらわかっていないのか。
こういうところはやっぱりマーベラスだな。
その後話を聞いてやっと冒険が始まる。
この部分はアクションだが、まず攻撃がろくに当たらない。ロックオンの説明はなんと後回し。
無駄にダメージばかり累積して、下手をするとチュートリアルですら死にかける。
動きは固く、アクション性は実はなくて、普通にヒットさせたはずの攻撃が外れることもある。
結局はパラメータ頼みの予定調和になっている。
主人公の足音はやたらとうるさく、町の中はともかく敵がいるフィールドに出るとやたら前傾姿勢で走る。
あったなあこんなゲームという感じだが、視界が悪くなるだけで特別速くなると思えないのだが。
クエストを受けると味方が援護につくが、猪突するばかりで勝手に自滅してしまう。
無茶するなとお説教しながら自分がその辺の敵相手にやられていたら笑えない。
照準はひたすら取りにくいし、鑑定した武器も敵のいるフィールドで切り替えもできない。
とにかく動きとボタンの反応が悪すぎて、もうそれだけで挫折するに足りる要素になっている。
それでなくても非常に不親切なシステムで、しかも取り返しがつかない要素が随所にあるらしい。
これでは自由を楽しむ余裕もないじゃないか。そういうところがいかにもファミコンレベルだ。
敵と戦い体力が減ったら休憩してまた戦い、まめにレベルが上がるのでそれでパラメータやスキルを上げて強化し、武器を買って鍛冶屋で強化しという要素はわかるのだが、それも操作性が極悪ではどうしようもない。
視点変更もかゆいところに手が届かないしすぐまたずれる。
キャラも微妙、画面も暗くて地味。仲間も役に立たない。
音楽も効果音も駄目。
さあなにを売りにしているのやらという感じ。
せめてキャラの動きがもう少し軽快で操作性が良ければそこで地味なゲーム性にも耐えられたと思うのだが、まずそこがあまりにもなっていなくて正直一時間も耐えられなかった。
これはさすがに100円でも高すぎたなとしか。
これがWii時代のソフトとはちょっと信じられない。
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