- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.34 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.34 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.88 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.80 | 3.85 | -位 |
| 継続性 |
2.34 | 3.63 | -位 |
| ゲームバランス |
2.47 | 3.45 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2014年12月31日 01:48 [674342-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
|
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|---|---|---|
三國志シリーズは毎シリーズやっていますが、信長の野望はほとんどやった事がない状態での購入です。
他の作品との比較はできませんが、トータルでは非常に満足できるゲームでした。
ただし、国数が多いため、もう一度やり直すまではいかなかったです。クリアするまでは、強い武将を選ばない限りかなり時間がかかりますね。作業感もありますので、そこがややマイナスです。
序盤は比較的に楽しめるのですが、中盤以降は単純な戦力の溶かし合いになりますし、立地が重要なので、周辺国を倒している間に、他地方で敵が強くなりすぎるという点もあり、ややバランスが悪い部分もありますね。
周辺国があまり強くない国を選んだ方がクリアはしやすいと思います。
三國志のようにしっかり内政をやっていると、気付いたら敵が強大になっており、ほぼ終了という状態になることも珍しくないです。
あまり評価されていない作品のようですが、私は面白かったと思いますね。
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よく投稿するカテゴリ
2010年2月25日 20:03 [293900-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【良い点】
マップが広くなった。
戦闘で陣形が使えるようになった。
包囲網の存在で外交政策の重要性が上がった。
包囲網を敷かれた時に砦・櫓などの施設が意外と役にたった。
革新よりゲームバランスが良くなっている。
【悪い点】
武将の育成要素が乏しい。
内政面にやり込み要素に乏しい。
革新パワーアップキットの南蛮貿易が天道ではなくなった。
城のグラフィックが微妙・・・
武将のパラメータを変更できない。
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