- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.34 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.34 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.88 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.80 | 3.85 | -位 |
| 継続性 |
2.34 | 3.63 | -位 |
| ゲームバランス |
2.47 | 3.45 | -位 |
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- PCゲーム ソフト
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2010年3月4日 00:41 [295576-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
「道」という今までのシリーズにないところに注目したのは良いと思います。
しかし、その「道」がゲーム内ではあまり意味のない物になっています。
軍隊や物資、一般人などいろいろな物が行き交っていたであろう戦国時代の道。
であれば道を作るところにプレイヤーの意図が入り込めるようなシステムにするべきだと思うのですが、結局は道があってもなくてもゲームの進行にはあまり関係がありません。
はっきり言えば領内にある集落を支配し発展させるための「道」ではなく「線」で繋げるだけの役目しかありません。それ以上でも以下でもありません。
そんな「線」で繋がっていることが重要なゲームなので、開始直後に全大名が一斉に「道」を引くために工作隊を出す様はまるで土建業者です。戦国時代の雰囲気ぶち壊しです。
そんな「線」のような役割ではなく、「道」を引くことで農業や商業に影響が出るとか軍事的に有利になるとか、そういったような効果があっても良かったのではないかと思います。
その他のシステムについては基本的に前作の革新とほぼ同じか、少しだけ手を入れたというぐらいで目新しいところは特にありません。
特に戦国時代の目玉とも言える合戦については内容的にもシステム的にも簡素化されすぎていて、まったく面白みがありません。また敵AIについてもアルゴリズムがおかしのは以前のシリーズと変わっておらず、これも面白さを削ぐ原因になっています。
ただしグラフィックと音楽については文句ないかと思います。
全国が1枚マップに収められて、細かな地形まで再現されていること自体は素晴らしいです。
ただしそこから先のゲームシステムがお粗末なためにグラフィックと音楽が台無しです。
今回は最近の戦国ブームから、初めてこのシリーズをやってみようと思っている人にはいいのかもしれませんが、初代からやり続けているようなユーザーには非常に不満が多いかと思います。
ひどい言葉で言うとやっつけ作ったのではないかと思われても仕方のない出来です。
過去のシリーズには面白い物もあり、値段が高くともそれ相応の面白さがあったのでよかったのですが今作に関しては値段が高めにも関わらず、中身が伴っていません。
次回作では古くからのファンも納得できるようなシステムを1から作って、「さすが信長の野望」と言われるような作品を作って頂きたいです。
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