光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,350
(前週比:±0
)
発売日:2009年10月29日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.14 | 3.72 | 126位 |
| グラフィック |
3.43 | 3.67 | 105位 |
| サウンド |
3.71 | 3.75 | 85位 |
| 熱中度 |
3.14 | 3.77 | 127位 |
| 継続性 |
2.86 | 3.55 | 114位 |
| ゲームバランス |
3.57 | 3.56 | 87位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年5月21日 12:03 [315032-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】キャラクター同士のアイテム交換に手間がかかる、モンスターを倒してアイテムゲットしても手持ちアイテムが一杯だったらあきらめるしかできない。
【グラフィック】カラーの配色的にはがんばったのでしょうが、キャラと背景が同系色だったので見にくかった。
モンスターのグラフィックも今イチ
【サウンド】
綺麗なメロディーです
【熱中度】
ハマる要素が少ないので熱はあがりません。
モンスター倒して、宝石集める作業が苦痛と感じました。
【継続性】
やり込み要素があるとの事ですが、クラウンシステムと武器の成長システム供に宝石集めの作業が苦痛と感じる事でしょう。
【ゲームバランス】
強力なクラウンを育ててしまえば、ラスボスさえ簡単に倒せます。
ストーリーも前半の主人公やキャラの入れ替えが多い事で感情移入できません。
【総評】
一度クリアしたら、もう一度トライしたいとは思わない作りです、
攻略本無しだとストーリー展開についていけず挫折する可能性があるでしょう。
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2010年1月31日 00:29 [286830-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
移動速度が遅いです
また、3Dマップなのに視点固定でどこに何があるかの判別が難しいです。
【グラフィック】
やわらかい絵柄のおかげでポリゴンの荒さは気になりません
むしろ、リアル的なものよりこっちの方が味があっていいと思います
【サウンド】
雰囲気にマッチしており、良い感じだと思います
【熱中度】
主人公が4人いるのですが、序盤〜中盤で動かせる主人公が目まぐるしく変わるので醒めてしまいます
またアイテム所持点数が非常に少ないため、敵の苦手属性が変わるたびに預かり所に出向いてアイテムを買える作業が非常に面倒臭いです
【継続性】
主人公が序盤固定しないことや、アイテムの件で面倒なため繰り返して遊びたいとは思いません
また、クリア後のやりこみ要素ありますが、魅力的な要素があるわけではありません
【ゲームバランス】
戦闘テンポはサクサクで良いです
エンカウント率も丁度よいように調整されているみたいで、ストレスは感じない程度です
ただ、戦闘中の回復魔法が対象を選べないのはきついです
それで何度も全滅しかけました
【総評】
序盤のストーリーをどうにかして欲しいです
主人公が変わる直前で預かり所にて装備品の調整など面倒くさいことこの上ないです
また、アイテム所持点数の制限も面倒な作業を増やしているだけです
これが一番イライラしました
戦闘やグラフィックがいい感じでしたので、勿体無いと感じました
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2010年1月27日 12:03 [285897-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
いままでRPGはなんとなく避けてきたのですが
とりあえずはじめてみようと思い購入。
他のRPGよりもとにかく絵がかわいい!
キャラもかわいい!
かわいいというかやわらかい雰囲気で、
ゲームゲームしてないところが好きです。
FFもほぼわからないのにやってますが
全然そこは気になりません。
ただ女子受けする絵柄なので入り口は広いですが
RPG初心者には難しいなと思うことも多々。
でも途中で放り出そうというほどではないので
ライトユーザーでもなんとかがんばろうと思えます。
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2009年11月28日 22:43 [269749-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
最悪です。移動は遅いし、お店などでのキャンセルはBボタン押した後にAボタンで決定ですし、いろんなところで煩わしさを感じます。
【グラフィック】
良くも悪くもなく普通です。
【サウンド】
これも普通です。
イヤホンで聞いてもただのゲームミュージック。
ドラクエは良かったのに残念
【熱中度】
ありません。
クラウンを変更して育ててる感が全くない。星を増やしたところで劇的変化はなし。
【継続性】
ありません。
ラスボス倒したら、直ぐに売却しました。
意味のないクラウン集めは面白くもないし。
【ゲームバランス】
ラストダンジョンまではあっという間です。えっ、もうラスト?って感じです。
ラスボスには、クラウン・装備の選択がよくなかったらしく瞬殺されました。
で、ラスボス前でレベル上げ。面白くないので非常に苦痛。
【総評】
戦闘中の攻撃対象・回復対象を選べないのはどーしても納得できない。
どれもこれも簡素化しすぎだと思います。
ネオクラシックとのことで、古き良きRPG。
昔のRPGをしっかり覚えている人にはいいのかもしれません。
ですが、私のように過去の作品のストーリーをうっすらと覚えているだけで、最近のRPGの操作に慣れてしまっている人には、不向きだと思います。
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2009年11月9日 09:00 [265307-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
「操作性」
移動速度が遅い以外はまずまずです
LRにも何かしら役割があると便利だとは思うのですが、コンフィグさえ廃してシンプルに徹する姿勢はいいんじゃないでしょうか
「グラフィック」
別段好みではありませんが、ハードの枠の中では頑張ったのが解ります
描写が細かいだけで作り手の自己満足丸出しな7以降よりは、割り切り感に遥かに好感が持てますし
「サウンド」
いわゆるFFっぽさはありませんが、音楽面でも作り手の自己満足に食傷気味だったのでこれでいいんじゃないでしょうか
ゲーム音楽ってのは、BGMのポジションから出しゃばらずに鳴っててくれる位が丁度いいんですよね、やっぱり
尤も、勝利のファンファーレくらいはあってもいい気はしないでもありませんが
「熱中度」
普通にせっせっとDS開きたくなります
奇抜な事は一切ありませんが、旧きよき良質なRPGだと思います
「継続性」
クリア後のマルチプレイ的なやり込みも用意されてるみたいですが、ドラクエ9と違って本編が疎かにされていないのがいいと思います
ドラクエ9は二度とやる気が起きませんが、これはしばらく経ったらまた最初からプレイするかもしれません
「ゲームバランス」
いいと思います
ストーリーを追う楽しさとキャラクターを育てる楽しみが丁度よく噛み合ってます
ドラクエ9と違って、クラスチェンジに苦痛な「作業」をこなす事もありません
序盤で一瞬簡単すぎ?と思わせますが、それなりに苦戦するトコロもありますし
もう少しボリュームがあってもいいかなとも思いましたが、腹八分って事でしょうかね
干からびた前菜とサラダしか出てこなかったドラクエ9に比べたらボリュームも十分です
「満足度」
スクエニもやれば出来るじゃない、って感想ですね
ドラクエのナンバリングをDSに持ってきてあんなクソゲーにしちまったのに、FFは外伝でちゃんとしたモノを作れるんだから不思議と言えば不思議です
と言いますか、近年のFFナンバリングなんて作り手の自己満足のムービー垂れ流しでプレイヤーはほとんどボタン押してるだけでしたからね
クリスタルもしっかり存在感を出してたり、ジョブチェンジシステムで遊べたり、最近のナンバリングよりもよっぽどFFらしい作品に仕上がってると思います
キー操作から始まって、装備やバトルにジョブシステム
全体的にシンプルに徹した作りになってますが、それでもそれぞれに「らしさ」で絶妙に味付けされてます
正統派なRPGを携帯ゲーム機で手軽に遊びたいって人は買っても損はしないと思いますよ
ドラクエ9は980円が妥当でしたが、これなら4500円の価値はあるんじゃないでしょうか
参考になった3人
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2009年11月6日 21:00 [264642-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
操作性:説明書を読まなくても操作できるほど、操作は簡単。
グラフィック:DS版FF3と同等。ま、DSなのでこんなものかと。
サウンド:可もなく不可もなく、ごく普通って感じ?
熱中度&継続性:発売日当日に買ってから毎日3時間程プレイしています。
飽き症ですが、これはまだまだ、やり込めれます。
ゲームバランス:非常に良いと思います。
満足度:自身は、FF1〜12(11は除く)をプレイしましたが、携帯ゲーム機にしては
難易度が高いと思います。
ま、自分の行き方を間違えたせいで開始15分で6回ぐらい全滅しましたがw
最近のFFの忘れていた『RPG』を思い出させてくれる作品だと思います。
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2009年11月4日 07:52 [264090-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
DSで遊ぶゲームがなくなったので、先月発売したばかりの
こちらのゲームを購入しました。毎度ながら2頭身のちびキャラが可愛いですw
このゲームテーマは「ネオクラシック」。
その言葉通り、ファミコン・スーファミ時代の雰囲気(音楽など)を
残しつつも新たに今風にアレンジされたRPGとなっています。
ビジュアルは絵本のようにデフォルメされた世界。
好き嫌いはあるかもしれませんが、私はこの癒されるような世界観が
気に入ったので続きそうです。(女の子は好きじゃないでしょうか…)
主な主人公は4人なのですが、ストーリーの都合上、
途中で別れてしまったり新たなキャラと合流したり…出会いと別れがあります。
アイテム所有数に制限があったり、ケアルやファイアなどの魔法をかける対象を
選べなかったり(回復の場合は自動的に1番HPの少ない人に振り分けられる)
システムに制限はありますが、オーソドックスでシンプルな分、誰でも遊べる印象。
ランダムエンカウントでターン制バトルです。
職業は20種類以上あるそうなので、クリア後もやり込める要素はあるのかな?
評価の分かれどころは、やはりこの独特なイラストの世界観が気に入るかどうか、
シンプル過ぎるとも言えるシステムが受け入れられるかによると思います。
ワイヤレス通信で最大4人まで一緒に冒険することができます☆
友達と遊べば、レアなアイテムと交換できる"バトルポイント"が集まりやすくなるので、
貴重な武器などをゲットできるチャンスも広がります。
主人公4人の名前は自分で決められます。
魅力的だと思ったのは、クラウンと呼ばれる職業決定の際に、バトルで集めた
宝石を使うことで「職業の強化」ができること。(宝石は「武器の強化」もできます)
なかなかコレクション魂がくすぐられるので全部集めてみたくなります(゚ω゚)ノ
FFファン・RPG初心者には、まぁまぁ良いゲームなのではないでしょうか。
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