- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.70 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.74 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.70 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.87 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.39 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
4.87 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年7月12日 20:35 [424262-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
アクションゲームとしての完成度は申し分ない。
何より言いたいのは、やり込み要素の充実度の素晴らしさ。
本編の難易度変更はもちろん、チャプターセレクトによる難易度毎のランキング、チームミッションというオンラインCO-OP対応のミッション攻略など多種多様。更に、これらの内容の自分の実力をオンラインで公開できるし、逆にCO-OPで協力してもらったパートナーの実力も簡単に見ることが可能。プレイが上手なプレイヤーは最強ランクの超忍の方々が多い。
トロフィーも充実しているし、超忍を目指したくなる要素が満載。
とにかく買って絶対に損はないので、購入を強くお勧めしたい。
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2011年1月25日 23:38 [380649-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ボタン操作の基準をしっかり覚えていないと
操作する前にやられる。
格闘ゲームを良くやる人にとったら問題なかもしれませんが
簡単に操作して覚えれるものしかやったことがない人には
アタフタと、焦りつつ。
楽しいですが、難しかった。
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2011年1月16日 17:14 [377675-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
操作性は全く問題ないレベルではないでしょうか
最高のスピード感に格闘ゲームの様なコマンドから繰り出される技の数々、容赦なく斬りかかってくる敵
全てが業界トップクラスの出来だと思う
グラフィックも単純な綺麗さなら海外ソフト含めた全てのソフトの中でも1、2と言っても過言ではないと思う。本当にそれくらい綺麗
サウンドも全く問題ないかな
熱中度は難易度悟りの道をクリアーした時は思わずガッツポーズが飛び出てしまった程、こんな事はここ数年記憶にない
継続性はオフラインは全く問題ない。チャプターチャレンジモードも良いアイデアだったと思う。
ただオンライン&coopはもうちょっとの出来かな
バイオのマーセナリーズと比べるとちょっとレベルは落ちる、難易度はあそこまで高くする必要はなかったと思う
オンラインはあってもなくても良い、オンラインが必要なタイトルでもない気もするし
その他
女性キャラクターの登場シーンの少なさは作品全体で見ると正直物足りなさも無くはないけど、移植作品の+α要素と考えると贅沢なんてもんじゃないので文句はないです。coopモードでも使えたし
ただ次回作では最低でも男と女半々くらいにはして欲しい
その他不満部分
DLCの高額さ
セットで800円はちょっと高すぎ、ハヤブサなんて初回特典と同じだった
あの内容だと500が理想600が限度かなと
売り方は単品販売・セット割引販売なんて形が理想
あとはあやねのモデルというか体はDOA時代の方が良いと思いました。顔つきも最初公開されてネットでちょっと言われたからといってポンポン変更してしまうのもどうかなと。自分は変更前のも良いと思ったし理想は今のと変更前のと中間くらい
あととにかく不満だったのは「キャラクターの顔が進行すべき方向へクイクイ勝手に向いてしまう事」カメラ操作して正面から顔を見たいって時でもキャラの顔がクイックイとあらぬ方向へ向いてしまう
これは本当に次回では無くして欲しい
あとは敵の攻撃を食らっても表情1つ変わらない。ハヤブサは顔隠してるから良いんだろうけど、他のキャラクターではさすがに不自然でしたね
最後に
全体的に非常にレベルの高い世界最高峰のアクションゲーム
PS3のみの今作からマルチ(になるのかは解らないけど)になってボリュームなどが今作を超えられるのかとか不安な部分もありますが、続編が非常に楽しみな1品です
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2010年4月25日 21:39 [309096-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
久々にマジで面白いと思えるソフトに出会えました。操作性を4にしたのは、技の数が多すぎてコマンド入力を覚えるのが大変だからです^^;直観的に⇒□□とか□□△△△とかの技ばかりになってしまいます。
オンラインは条件を誰でも良いにしても今は10人以下ですね^^;でも今オンラインでやってる方達は皆『超忍』クラスですね^。^救援されてばかりでいつも足を引っ張ってます^^;
でもチームミッションも超ハマりますね♪(チャットが出来ないのが寂しいですが、戦闘中そんな暇はありませんね。)
多分3が出ると思いますが、武器の攻撃力データとか忍術の有効な敵とかデータが分かればベターですね。攻略本には書いてあるのかな??(見てないので知りませんが)
あと、技が多彩過ぎる><;回復アイテムはほぼ意味無し?死んだらコンテニュー出来るので…。
テクモやるね〜♪昔のファミコンのイメージだとイマイチの記憶が残ってましたがこれはベリーグットです。SEGAの忍者武来伝だったかな?コレを思い出すような(もちろんそれ以上ですが)スバラシイ出来だと思います。
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2009年10月6日 01:02 [258031-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
360版と比較すると、暴力性・敵数が減り、難易度が大幅に下がった。
チェックポイントが多いので死亡時の不利益も大幅に減った。
過度の血液は個人的には不要と思うが、選択制にすべきだろう。
「一部の人専用」でなく、対象ユーザを幅広くするという本作の方針を
次回も維持して欲しい。
女性キャラ3人が特定の場所でしか使えないのは、ストーリー上の
都合なのだろう。ただ、ニンジャガイデンに誰もストーリーなど期待
してないので、次回以降は、全編を通じて女キャラを使えるようにすべき。
●クリアは10-20時間程度
●衣装・水晶ドクロを除き、持ち物は2周目へ引き継げない
●クリア後はボス戦直前のセーブデータが残る
●映像は大幅に改善。物体のそばで血痕が
垂直板のように立つといった欠陥もなくなった。
●初回のみムービーを飛ばせない(戦ヴァルのように
ロード自体を飛ばす機能が欲しい)。
●ロードは概ね速いが、各章始めは20-30秒と長め。
●フレーム落ちは度々生じるが、気になるほどではない
●技・忍法の巻物を拾うと10秒ほど固まる
●ダイダロスで進行不能バグ。原子炉暴走後、店を挟んでコの字の通路。
ドアが2個あり、進行経路の奥側ドアが敵殲滅後も閉じたまま。
再起動で直った(閻魔の絶技で敵が壁に埋まったかも)
●超忍目当ての固定客用に、最初か1周クリアで全難易度を
選択可能にすべき(超忍は2周クリアする必要がある)
●難易度を上げると敵が強くなるが、数は増えない。
●ロックオンがないのはいいが、絶技発動の法則性が不明。
大体は最も近い敵に対してだが、レイチェルのボス戦で、
地上の雑魚でなく、遠くを飛翔中のボスに向けて発動した
●2カ所で、DOAの「かすみ」らしき人影を発見
- レベル
- ミドルゲーマー
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2009年10月5日 00:11 [257842-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
難易度に関してはXBOX360の2より少し簡単になっているので、アクションが得意な人あればNINJA GAIDENシリーズをプレイしたことが無い人でも、最低難易度はクリア出来るのではないでしょうか。自分は1の超忍をクリアした経験者なので、絶対に初心者でも大丈夫とは言えませんが・・・
操作性・グラフィックはとてもよいですね。映像はとても綺麗で見やすかったです。
欠損表現に関しては、人によって意見が異なるようですが、私的にはよかったです。グロすぎない程度のグロさです。欠損した部分は青い煙のようなものが出て、どこが欠損したのか分かるようになっています。
あやね、レイチェル、紅葉に関しては、ネタバレかもしれませんが、あるチャプターで操作できます。おっぱいおっぱいって感じでよかったです(笑)
操作性は悪くないです。三人とも独特の動きがあり、それを上手く使いこなせるかが、鍵ですね。(別に難しくはないので安心してください)
ただこの三人をもっと使えるようにして欲しかったですね。
使えるのは、とある1チャプターだけなんで、私的には全チャプターで使用できるようにして欲しかったですね〜
カメラワークに関しては壁際に迫ったとき、柱などの近くに来たときなど、見にくくなった場所もありましたが、悪くないですね。次回作では、もう少し改善していただけるとうれしい限りですね。
参考になった3人
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