テイルズ オブ ヴェスペリア (PS3)バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,980
(前週比:±0
)
発売日:2009年 9月17日
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2013年9月16日 01:15 [629167-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
私自身テイルズシリーズでプレイしたことがないのは、シンフォニア・レジェンディア・グレイセスだけです。
プレイ済みで考えると、今回は女性をターゲットにした感じがしました。
【操作性】
スターオーシャンシリーズみたいになっているので、私はイマイチに感じます。あの横感がよかったのですが…。
ただ、TP消費の従来タイプだったのでそこは目をつむっています。PS2デスティニーみたいな、TT-LMBSシステムでないだけマシだと思わないといけませんね(^^;)
【グラフィック・サウンド】
PS3にしてはなのか、エクシリアを見る限りナムコが微妙なのか…グラフィックはもう少し綺麗にできるのでは?と思ってしまいます。
サウンドは主題歌もそれなりによかったので良いと思います。
変なグラフィックイベントはなく、ムービーの方ができはいいかな?と感じました。下手なグラフィックであのイベだったらもっと気分が下がっていたかもしれません。アニメーションムービーでホントよかったです。
【熱中度・継続性】
最近のテイルズの難しいところは、全部を極めるのが難しいところですね。チャットのタイミングだったり、後に関わってくるイベントの為にも、ただ進めばいいというわけではないので、ある程度極めたいと思う方には攻略本必須。
ただストーリーを見たいだけなら、攻略本なしでもいけると思います。
極めたい方の為に二周目もあるので、初心者でも玄人でも楽しめると思います。
隠しダンジョンも二周目ということも多いので。
【ゲームバランス】
RPGが好きな方ならダンジョンで迷うような事はほとんどないと思います。初心者にも優しく、そんなに長いダンジョンはないですね。
スキルで経験値等の補助もあるので、そこまで難しいとは感じませんでした。
【総評】
タイミングの問題でアニバーサリーのエクシリアが出たのと、ベスト盤が出るので値段が下がったところで購入しました。
アニバーサリーで作られたエクシリアより断然面白いです。プレイする順番の問題なのでは…?というわけではありません。エクシリアに関しては2も含めてがっかりでしたので、本当にヴェスペリアが面白くて助かりました。
デスティニーのスタンぶりに、主人公が主人公っぽくないところがいいです。フレンもいるのでW主人公みたいな感じで、スタンとリオンを思い出しますが、こっちは仲が良いタイプなので女性が好きそうな話しに仕上がっています。
そんな二人での奥義は二周目なので、それが見たい方や極める方は二周目行きです。
声優さんも渡辺さんが個人的にはピッタリだったので満足しています。
あくまで個人的ですが私は出たばかりのシリーズを比較したときが、エクシリアorヴェスペリアorグレイセスF(残念ながら売り切れだった)でしたが、もしも似たような迷いをされていましたら、間違いなくエクシリアはないです。アニバーサリー記念だからと釣られてはいけません^^;
エクシリアやるぐらいならヴェスペリアをお勧めします。
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2011年7月7日 11:40 [422874-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
|
|
![]() |
||
|---|---|---|
テイルズオブヴェスペリア画像の方(パッケージ) |
たしか、2009年9月17日発売のGameだった。その前後に買った記憶がある。
このGameの話。まず完璧というものがRPGなどには、存在する。Action Game には、なかなかできるものでは無いが、あるにはある。初めは、完璧を目指し、あらゆる手をこうじて、駆使し(人の迷惑にならないようにして。)、アレクセイがエステルを誘拐して、帝都に進行する前までは、2〜3の取り残し(もちろん1週目の話、Play時間参照)たぶん Takes Complete を除けば後は、その通りだろう。話を進めてきたが、たぶんブラスティアだったか、胸に埋め込まれたレイブンがケンカをふっかけてきた当たりから、アホ臭くなってきたので、サクッと花の町ハルルまで進めた。きちがいによりデイドン砦が封鎖されていたので(たぶん、宗教団体か何かみたいな感じですね。Play動画の1→2参照。動画が編集できていれば...の話。((後で○○メンバーをよりすぐりすれば良いかな☆宗教って感じの言葉二文字ですかね。そんな、言葉がインターネットにのっていたかも知れません。○はよそのことだと感じた。))ちなみに自分は、「宗教団体その他関係機関とは関係ございません。大切な事です。ここ本当に重要。」)
総評として、普通にPlayする分には、難しい所あり、簡単な所ありで、メリハリを感じた。完璧を目指した場合も面白いが、ずっと続けようとは...なかなかにね。茨の道だと感じた。ハルルまでのやり方が、このGameをしていて一番楽しかった。クリアまでは、しわしわ楽に進めて行きたい。何年か位かかっているが、まぁ、めんどくさくなって、長い間していなかったから、仕方が無いと思う。(このGameの話。)
ファーストエイドを使うエステルがいないのでクリアが難しい。回復アイテムを使うしかないのであまり、気分が良くない。医学の分野では、漢方薬学というのがあって、「毒をもって毒を制す。という考えだったと思う。やり方は、希釈液でトリカブトなどの毒を薄めていく感じだったかな。自分は、俺に対し酒を飲まそうとする奴は、○○してやろうかって感じの人間なので。Hba1c グリコヘモグロビンは、4.0〜5.8普通 6.5以上は糖尿病。0.7ha誤差の範囲の可能性。現実に適応させた場合、血液検査用の機材があればOK.それでたぶんあっていると思うが、医者には滅多にいかないが、舐められたら切れそうになるので☆鼓膜も、鼓膜は、薄皮のような体組織。破れた場合は、その部分に栄養がいかなくなるので、そこから壊死が始まる可能性。早い段階での処置は鼓膜を救える可能性あり。長い間たてば、細菌の繁殖の可能性あり。風呂に入った後とか。だから、除去など。お医者様がおケンカをふっかけてきた場合、Master Class近く(自分でそう思っている。)の剣術と剣法で殺害したくなる衝動を抑えている。警察が無ければ、本当に行えるのに、警視総監Classの人は、車のタイヤ痕からでも、メーカーなど、簡単に割り出せると思うし、殺せないのが、残念。まぁ、気分悪くしてまで、そんな事したいとはおもわないが、ごじゃを含んでいる医者もいるので、切れそうです。」
このGameは、色々参考になるので面白いかもしれないと、○○は思った。なんか、レビューって感じになってきたので、以上です。
※「建築士2級を目指して 「柳沢 定助」 さんの本で独学で多少の勉強と実践を行っているものです。普通ポルトランドセメントの配合率、水セメント比の最大値65%の意味を25sのポルトランドセメントを500円以内で買って、どちらがなのか研究中です。もちろん独学で。後は、「買ったブロック15aくらい」のブロックに塗って、思いっきりぶち蹴飛ばしてOKなら、成功という事になると思うので頑張りたいです。ちなみに目指しているのは建築士2級の設計士なので、木材の寸歩を1メートルなどにせず、きちんと1000oで考える俺です。実際2級の分野では、10000oを使う事はまず無いだろうと思うし(自分の家をすべて一人で作るのがしたいこと。今の所は。)電工2級の免許も、○部テクノスクールという所で田○という先校に「○○NEETtteいう言葉知っとうか。」などと、言われながら1年間耐え取得したし、その前に、○○の集う農○という文部省所轄外の管轄の学校に行った時も、女の先生に、ターゲットから遠ざけられた上、そこに、金魚の稚魚どもがよってきて、「ウザイから、よってくるな。」といえば、なんと金魚の○○どもが一列に並んで水をかけてくる様なマネをする。さらに、アホウの○口とか言うきちがいと、造園のくせに、生意気にホスト目指しだした雑魚と、良いが2シートの使いにくい車に乗った奴が、妨害をしてきた。マジで気が狂ったわ。一年くらいねこんだ。一年寝ると、人間このLVから、全く考える事ができない状態に陥るので、もう2度とそんなになりたくは無い。元に戻るには、○部テクノスクールの様な地獄をまた耐えなければいけないので、それだけは、嫌だ。免許を取る目的で勉強しにいっているのに○傘でんきの御曹司が、先校狂わせ、一人はなんとか無事だったが、もう一人の○村が、NEET関連の戯れ言を言ってきやがった。マジで切れたが、がまんして、免許を取る為に耐えた。このGameもこんな感じに腹が立つ時が、たくさんあるので、でも、進めたら、また違ったものが見えるので、ぶち切れを押さえ、楽に考えて、気持ち良くやって行くのが、このGameの醍醐味です。なれれば、もちろんケンカにならない様に相手のことを考えながらですけど。自分は、楽しいGameでした。なんか、Travel で 「 Go on 」って感じなので、なんか、レビューって感じになってきたので、レビュー終わります。これが本当の以上です。
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2011年1月25日 23:35 [380647-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
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2010年10月24日 18:03 [351798-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
テイルズはSFCの1作目以来です。
評価の高さは聞いていたのでPS3を購入したらプレイしようと思っていました。
操作性
戦闘は最初から最後までセミオートでプレイ。
攻撃はボタン一つで自動で接近してから行ってくれるので特に不自由は感じませんでしたが、フリーランやターゲットの選択等で使用するボタンが多いので慣れるまでは少し戸惑いました。
グラフィック
目を奪われるような美しさはないですが、キャラも背景も丁寧に描かれています。
街やダンジョンの視点は固定で動かすことが出来ないので
最近の作品に慣れた私は最初違和感を感じましたが3D酔いする人にはいいかも。
サウンド
特別印象に残った曲はないですが章が進むと戦闘のBGMが変わったりと
かなり力を入れていたように思います。
声優さんも上手い方が揃っていて物語を盛り上げてくれてます。
熱中度
序盤は退屈でしたが個性的なキャラクターが揃うとイベント等が楽しくなってきます。
出来ることも次第に増えてくるので進めるにしたがって熱中度も増す感じですね。
ストーリーも愛や恋がメインの話ではないので私には馴染み易かったのかも。
継続性
序盤で一度長期間中断したりしましたが、再開後は時間が出来たら少しずつプレイしてました。
称号や合成素材、アイテムの収集、さらにサブイベントなど本編以外の要素も充実していて、寄り道癖のある私は本編を中々進めることが出来ずクリア時には140時間以上経過していました。
ゲームバランス
ダンジョンの謎解きで少し詰まったところがありましたが、理不尽なものはありませんでした。
戦闘はただ倒すことを優先したり、アイテムドロップを狙ったりと自分なりの戦い方ができます。
後半のボス戦は一気に全滅しかかったり結構緊張感ある難易度でした。
戦闘が難しく感じる人も難易度変更で対応出来ると思います。
満足度
RPGらしいRPG。
目新しい要素はあまりないけど丁寧に作られていて遊びやすいです。
流れるように連続技を決めることが出来て戦闘は楽しいし
キャラクターも魅力的で、ボリュームもありかなりの良作だと感じました。
ライブラリのマップで街で売られている物が確認出来たり細かいところで便利さを感じることも多いです。
ちょっと不満があるとすればアイテム数がかなりの数になろのでもっとソートが充実していると良かったかも。
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2010年10月23日 03:53 [351389-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2010年8月25日 21:47 [337284-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
かなりおもしろい。
私は、テイルズは今回が初なんですが、こんなに面白いとは。。。
昔からシリーズは知ってましたが、最近楽しめるゲームがなくて、やってみようと思って購入しました。まいった。ここ最近では一番のゲームになってしまいました。
ストーリーのボリュームがかなりのもので、なかなかクリアにならないのが非常に嬉しいです。技や術も膨大だし、やりこんだらどんだけ時間かかるんだろう・・・。
私が気にいったのは、最近の有名・人気RPGは、エリアチェンジが選択形式が多いじゃないですか。町出て、行きたいところにカーソルをあわせて、そのエリアに入るみたいな。
このシステムが嫌いだったのですが、このゲームは町からでたら草原が広がっております。
船もあるし、昔ながらのシステムで本当に嬉しかった。
戦闘は、少し難がありますが、常時敵レベル難易度を変更できるのでバランスは良いかと。
グラフィックやサウンドは、そういう絵のタッチですので、まぁなんとも。これで良いんじゃない?と思います。
ぜひやってほしい。ほんと面白い。
近所のTSUTAYAで、発売からだいぶ経過しているのに中古でも値段が高かったのに納得しました。
いや〜睡眠時間が・・・
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2010年8月16日 12:31 [335195-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
移植されたので、購入しました。
動画サイトで内容を確認しつつ、やり込んだ感はあり、2週目はもういいと思いました。
声優さんは相変わらず豪華で、殆ど声優さん目当てと言っても過言ではありません。
戦闘も好きで、満足しています。
唯、個人的な意見大変恐縮ですが、ユーリとエステルが如何しても好きになれず、
ユーリの発言の支離滅裂さ、ダークヒーローとは言い難い行動。そして周囲からお咎めもない。
偉い人にも敬語を使わず、完成された大人とはお世辞でも言えません。
意外と大きいモーションで隙もありました。
エステルに関しても、「凛々しい」「優しい」「博識」等の単語を耳にしました。
とてもではありませんが、「凛々しい」とも「優しい」とも「博識」とも思えない言動に、プレイ中、彼女の会話だけを飛ばしていた記憶があります。
彼女は確かに回復等に優れていますが、モーションが大きく、作戦で技を封印し、回復に専念させても、言う事を訊かず、殴りに行く始末。
本当に瀕死の状態の仲間を回復せずに自分を回復させたり等、戦闘面においても厄介な存在だったので、全体的にレベルが上がると非戦闘メンバーに入れていました。
多少偏った意見だとは思いますが、この2人の性格でサブイベントを進めているのが少し苦痛だったと記憶しています。
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2010年8月15日 23:08 [335081-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
最初はテイルズ2Dしか経験していなくて、
3Dの多方向から攻撃されることに慣れていなくてダメダメでしたが、
慣れてきたらそれなりに楽しめました。
2Dの戦闘はいつもマニュアル操作でしたが、
今回は向きなどもあるため、セミオートでプレイしました。
【グラフィック】
特に問題ないと思います。
テイルズっぽくていいのではないかと。
【サウンド】
特になし。
【熱中度】
久々にゲームで熱中しました。
先が気になって気になって。
【継続性】
全然問題ない。
クリアまでの密度が半端ない。
【ゲームバランス】
特になし。
【総評】
ストーリーも戦闘も楽しめました。
ユーリのSっぷりが自分に似ていたので笑えましたが。
ヴェスペリアの見どころとしていい意味でも悪い意味でも
今までのテイルズのような成長というものが(ほぼ)ない主人公でした。
ユーリは成長というより、大人としての責務?や責任みたいな
大人としてという視点で描かれていたように思えます。
何が正義かはわかりませんが、
「己の」正義を貫くというサブタイトルどおりなのかなと思っています。
※自己中っちゃ自己中なのかもしれません。
あまりより道はせず、普通にゲームクリアまでに60時間かかり
密度としては濃厚だったと思います。
費用対効果としてはとても好評価です。
中古で5,500円くらいで買ったのですが、十分元は取れたという気分に。
※3週間ほどでクリアして4,000円で中古として買い取ってもらえたのもGood!
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2010年6月25日 13:34 [322864-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
FF13のために一時中断してしまったので、
最近また最初から始めてみました。
やはり面白いです。
ベタベタな部分も多いですが(笑)
FF13の後なので、
余計にRPGやってる感がありますね。
今回は中断せずに気長に楽しみたいと思います。
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2010年4月5日 20:54 [304405-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
・良い点
グラフィックはPS3版だけあってなかなかいいです
戦闘システムはすばらしいです
サブイベントなども豊富です
・悪い点
話のながれが掴みにくいかもしれません
・全体的な感想
テイルズシリーズでは最高のできだと思います
僕的には最後まで楽しめることができました
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2010年2月28日 01:48 [294490-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
20時間ほどプレイした所でのレビューです
操作性は悪くありません
HDDへのインストールを行えばロードも快適ですが、インストールしないと微妙にやってられません
でも、細かな部分でもう一声欲しい感じのするメニュー構成etcです
また、暗い場面でのマップが見づらいのも難点
雨の降っているエリアで次の町を探すのに苦労しました・・・
メインシナリオのイベントシーンがフルボイスなのはいいですね
できれば、ボタンを押さなくても勝手に話をしてくれた方がよかったです
音声が途切れたところでボタンを押すのは疲れます
ストーリーに関しては、ごく普通ぐらい
過去のテイルズよりは良くなっているのは確かです
ただ、1mの柵を越えることは出来なくても5mの壁はジャンプできるキャラクターに違和感を覚えます・・・
仕方のないことですが、スイッチ押して進むダンジョン
なぜ、一方通行の先に敵がいるのかが相変わらず不明
戻って来れない位置に存在する敵って・・・まぁ難癖つけているようなレベルですね
全体を通して感じるのが、普通の良作
際立ってよい点もなければ、悪い点もない
満足度が低い理由は遊んでいて、つまらないと感じるから
もう少し遊びたい。と思わせることがありません
・テイルズが好き
・遊べるRPGが欲しい
のどちらかに一致すれば買いです
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2010年2月25日 11:21 [293817-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
とりあえず感じたままに書きたいと思います。
【操作性】
テイルズ初心者にもやさしいチュートリアルがありますので、
キャラクターによりますが、簡単に操作できると思います。
操作に慣れるまではユーリやラピードやフレンといった剣士系を、
ちょっと慣れてきたらエステル、リタ、パティといった魔法系を(パティは剣士系にもなりますが、ギャンブル性が高く、背が低いので飛んでる敵相手では戦いづらいです)、
だいぶ戦闘システムを理解できてきたらカロル、レイヴン、ジュディスといった特殊系を(カロルは剣士系ですが、動きが鈍い上に攻撃の隙が若干大きいので初心者向きではないです)、
といった具合で楽しめるかと思います。
【グラフィック】
PS3で出すだけあってなかなかきれいです。
今までのテイルズ(2D作品以外)は顔に目と口をポンポンと貼り付けたような感じでしたが、
今回は口の中に歯が見えたりといったリアル性が増しています。
リアル性が増しているけどアニメ風である感じです。
また、称号によるコスチューム変更、アタッチメントによるおしゃれなどもなかなか面白いです。
場面によってはシュールです。
【サウンド】
通常戦闘BGMだけ見ても第1部、第2部、第3部、ラストダンジョンといった感じで何種類もBGMが用意されています。
しかし良くも悪くも戦闘BGMって感じです。
TOLの時のようにオーケストラをBGMにしたら最高だったと思います。
【熱中度】
テイルズと言えばやっぱり戦闘ですよね。(まぁ人によるかと思いますが)
テキトーにボタンを押してもカッコよく技を決めてくれたりしますので、
初心者の方にも熱中しやすいのではないでしょうか。
戦闘だけでも色々な戦い方がありますので、本当に面白いと思います。
【継続性】
1週目では行けなかった隠しダンジョンなどもありますし、
1週目の情報の一部を2週目以降に引き継げることができるといった周回要素がありますので、
それなりに長く遊べると思います。
【ゲームバランス】
敵の強さを4段階に調節でき、戦闘が苦手ですぐにフルボッコにされてしまう方は、
敵の強さを弱くできたり、パーティのレベルが高すぎて敵が弱く感じられるなら
逆に強くしてみたり、って感じで自分に合った敵の強さを調節できます。
なのでバランス的にはいい感じだと思います。
【総評】
初心者でも安心して遊べると思います。
上級者に任せたらかっこいい戦闘動画の出来上がりです。
エステルにネコじゃらし、ジュディスにメイド服にデッキブラシを装備させると……といった感じで面白い要素も結構あります。
他のテイルズからのゲスト出演などの楽しみもたくさんありますので結構楽しめると思います。
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2010年1月15日 21:20 [282974-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【グラフィック】に関しては文句なしです。ムービーとゲーム画面の区別がつかないほど。アニメ調ですが、変にリアルな画よりはいい方向かと
[熱中度]&【継続性】ですが、子供さんがターゲットでしょうから、このストーリーでいいんでしょう。幼稚な会話もレベルの低い笑いの要素も、まあ、いいんでしょう。しかし、普通の小説や映画も楽しむ大人はついていけないでしょうね。あまりにも恥ずかしくて…
【総評】としては、まあ、ゲームは子供がやるものだ、ということでしょう。手抜きのない、しっかりつくられた良心的なゲームだと思います。ただ、大人はもう、ゲームの世界からは退場すべきなんでしょうね。悲しいけど…
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2010年1月13日 23:06 [282539-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
3Dながら横スクロールを軸としたバトルスタイルです。
コレはシリーズ定番だそうですが、面白いです。
バトルパーティは4人。自分以外はオートですが指示が細かく設定できます。
複数コントローラーがあれば4人全員に割り振りができます。
当方初心者なので序盤の戦闘は操作に苦戦しましたが
いつの間にか慣れてましたね。
マップ移動等も特に迷う、誤操作、入力ミスによるストレスはありませんでした。
【グラフィック】
キャラデザイン、アニメーションが私がこのシリーズを
避けていた最大の理由なのですが。やはりアニメーションは私には合わないです。
ゲームプレイ画面はアニメっぽさが残っているものの、コレでしたらそれほど苦にならないです。
あ、でも綺麗ですよ。作り込みも意外と細かいトコもしっかりしてます。
作り込み綺麗さ云々ではなく完全に好き嫌いで評価しちゃいそうなので無評価とします。
【サウンド】
ストーリの節目毎に戦闘、フィールド移動時に曲を三段階で変えています。
これは嬉しいです。3回目で「あっ、また変わった!」と、ちょっと感動しました。
飽きさせない工夫・・・というか、メーカーの配慮だと思います。素晴らしい。
終盤のとあるボス戦で専用の曲がかかるのですが、気合い入りました。
絵がどーだこーだと言ってる割にしっかり感情移入できていたんだ・・・
と、レビュー書きながら思い起こしました。
【熱中度】
シナリオ良かったです。毎日止めどころに迷いました。
サブイベントや、ミニゲームも中々に充実していました。
本シナリオ以外の充実ぶりに満足したのは久々です。
【継続性】
本作は3周クリアしました。
引き継ぎ要素も選択制で、これもシリーズ定番らしいですが嬉しいポイントです。
2周目(シナリオを把握した上)で遊んでいるとストーリー展開の布石を確認できるシーンが点々としてあります。
これも2周目以降を楽しむ上で非常にポイント高かったです。
【ゲームバランス】
シナリオ進行上、謎解きが難しい・・といった事は無かったです。
やり込もうとすればそれなりにボリュームもあり。
バトルは4段階の難易度設定が可能。しかもメニュー画面上でいつでも任意に
変更が可能です。この設定はありがたいです。
【総評】
絵がいかにもアニメって感じでとっつきにくいシリーズだったのですが
今作、評判がすこぶる良かったので購入に至りました。
面白かったです。 キャラゲー という位置づけになっているようですが
確かにパーティーキャラ、脇役、敵対勢力とも魅力あるキャラばかりでした。
台詞等に多少クサイモノはありましたが・・・
プレーヤーを飽きさせない工夫が様々な所に散りばめられていました。
うーん、中々に秀逸。シリーズのファン・・・というより
本作、テイルズオブヴェスペリアのファンにはなりました。
システム云々には大満足なので、次回作もPS3での発売であれば(当方ゲームハードはPS3しか持ってないので)
グラフィックと相談して買おうと思います。
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