アークライズ ファンタジアマーベラスエンターテイメント
最安価格(税込):¥7,800
(前週価格なし
)
発売日:2009年 6月 4日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.72 | 3.81 | 64位 |
| グラフィック |
3.31 | 3.80 | 70位 |
| サウンド |
3.49 | 3.87 | 72位 |
| 熱中度 |
4.77 | 3.92 | 6位 |
| 継続性 |
3.78 | 3.70 | 43位 |
| ゲームバランス |
3.95 | 3.73 | 39位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年5月20日 13:01 [1845172-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
GOOD
2000年代のRPGで「最高傑作」だと思う、ストーリーとキャラ設定の上手さ、巧みさ。
(ストーリー、演出、グラフィックなど、総合すれば、「FF10」が、1位とかに来そうだけど、キャラ設定、NPCとの会話に意味がある、退屈さが少ない、などの点では、明らかに、こちらが勝る)
バトルのシステムが良く出来ていて、ストーリーやキャラという、物語要素(読むだけ、見るだけ)以外にも、楽しめる要素がある。
ザコ敵は、オートでも、勝ちやすい(特に序盤は)
「ボスキャラ」は、現在の時点(3分の1ぐらいまで、到達)でも、「最初のボスから、1度として、1回目では勝てない」難易度で、「試行錯誤と、計算などが必要」という、ゲーム性があるシステムで、大変良く出来ている。
バトルが楽しい、「メジャータイトル以外」(シリーズが3作以上ではない、有名な会社から発売されていない、という条件)
それは、この作品と、「バテンカイトス」が、上位に来る。
(バテンカイトスは、最近、switchに移植されたが、この作品が、移植されることは、なさそう…)
上にも少し書いたが、全てのRPGの中で、トップレベルに「NPCとの会話が、楽しめる」(暗い町は、暗い人が多く、話しかけたくないと思うような「リアルさ」もあるし、明るく自由で、人権がある街は、明るく楽しく前向きな人が多く、全員に話しかけたいと思える、レアな、作品)
同じように、「NPCの会話が、こまめに変わる」& 1人に2パターンぐらいは、会話がある(2回目に話しかけると、違うことを言う)
そういう、「比較的、NPCとの会話に、重点が置かれている」ゲームとして、英雄伝説の軌跡シリーズが挙げられるけど、向こうは、「面白さ、中身がある度合い」が、0〜2点ぐらいなのに対して、こちらは、8〜10点な場合も多い(人によっては、6〜7点ぐらいの、無意味で空しい、つまらない、ことを言っている人もいるが)
そういう、「世界観」「キャラの生きている度」「ストーリー」「NPCの会話の質の高さ」とか、総合すると、15年前の作品とは思えないほど、完成度が高く、それを2009年時点で、発売していることを考慮すれば「傑作」や「名作」と言えると思うけど、
ある程度、理解力とか思考力とか、想像力とかが必要な、作品だからか(?)
一部界隈では、評価されていても(このサイトのレビュー点数とか)
Amazonとか、ファミ通のクロスレビューとかでは「過小評価」されていて、残念。
BAD
15年前だから、仕方ないとは言えるけど、「性差別的」で、現在の視点から見て、全く相応しくない、女性蔑視とかが、過剰、と思う表現があるところ。
具体例
・ジャダの街で出てくるNPCの「女の肌は、どうたらこうたら」みたいな、女性が過剰に見た目にこだわるという、ルッキズムを強調している、不適切な、表現
・パーティトークという、テイルズのスキット的なシステムで、「主人公」→「ヒロインの1人」に、「もっと女らしくしろ」とか「嫁のもらい手がなくなるぞ」というような、「女性なんだから、選ばれる側として「女らしく」という、不必要な、抑圧の押し付け」が、ある点
(そのキャラが、「武芸が強い」という、設定なのに、それに対して、「女性らしくしろ」とか、じゃないと、「嫁」として選ばれないぞ、みたいな、批判は、悪趣味だし、気持ち悪かった)
・トゥレミリアの首都(たぶん、その街)で「主婦は、世界一過酷」とか「家族が寝てるうちから起きて、冷たい水を使って…」みたいな、「主婦の大変さをわかっている風な、夫」(男)が出てくるけど、そういう「大変な主婦を理解しているつもり、褒めているつもり」なのに、実際は
「主婦」(=「嫁」とかって、読んでいる、NPCたち)という、肩書で
「夫や、子供や、場合によっては、夫の両親までも、面倒を見させられる」という、異常に、「搾取されている」存在がいる、構造が問題なのに
そこは、疑わず、「主婦は大変だ、その大変さを俺は理解してる、嫁に感謝だ」みたいなことを、「真面目に」言っている、気持ち悪い(不気味な)男が出てきていて、不愉快だった
別の要素として、
一部のモンスターがグロテスク(しかも、巨大だから、気持ち悪さも、増す)
あとは、時代的に仕方ないけど「グラフィックが綺麗ではない」とか
もう少し、頑張れたのでは…と思う、「音楽の単調さ」(短い音楽が、繰り返し、ワンパターンで繰り返しだから、結構、聞いていて、疲れる)(消音にする対処もあるが…笑)
あと、「ロリコン枠」を、狙っているのであろう、10才前後? な、小さい、「自称勇者」の女の子が、中盤から、メインキャラに入ってきて(パーティメンバー)その子が、入ってきた直後に、買える、「仕立て屋」で売っている「衣装」が(着せ替えできる、システム)
「ロリィタ服」とかで、そのキャラが、ロリコン枠 ということを、自覚して、ネタにしている、悪趣味 感があり、多少、不愉快だった。
総合的な感想
キューブとWiiの名作RPGと言えば、この作品と、「バテンカイトス」だと思うけど、
この作品は、2010年前後の、発売当時に、プレイしていて、10代から現在までの20年ぐらいで、何百本も、RPGをプレイしてきていて、「印象に残っている」 質の高さがあり、
多感で、世間知らず度も高い、10代〜20代最初(学生)の頃のプレイ感想とは別の、感覚が得られる、30代になった現在、プレイしてみても
「15年前の作品とは思えないぐらい」古臭くない、質が高い、普遍的なテーマ
と、秀逸な、システム(主にバトルの面白さ)
そういうので、「もっと評価されるべき」と、個人的には思う、
名作、RPGであった。
( FF10、この作品など、「暴力要素が少なく」(CEROでAレベル)(FF10は、キスシーンゆえか、Bに判定されているが)
「ストーリーが優れていて」「キャラ描写も優れている」「世界観がしっかり構築されている」
そういう、上記条件での、RPGたちの中では、トップ3に入る出来だし、個人的には、ベスト1だと思う、作品。
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2009年10月26日 08:18 [262093-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
キャラクターやシナリオが面白い分、ゲームとしてシステム的に中途半端だと感じました。
このゲームはどこかでやった事があるような、ありがちなキャラクターもののRPGです。
王道なドラクエやFF型のRPGがやりたくて買ってみましたが、非オタクの大人がプレイするにはちょっとばかし痛いロリなキャラも出てきます。
若年層か、ちょっとアニメ&ゲームオタク向けと思います。
非オタクな人からすると、オタクのオタクによるオタクのためのRPGという感じはどうしてもあると思います。
ストーリー的にも一本道のお話をひとすら追うだけです。
展開が少々強引で雑というか、「だからってなんでそういう風になるのよ?」と感じる場面は多々あります。
シナリオ的にはどんでん返しが度々あるのでまあまあ引き込まれます。その辺の練り込みは感じられます。
キャラクターも個性があり感情表現も豊かなので愛着が沸いてきます。
ゲーム的には、やり込み要素はあってないようなものです。
見方キャラクターもたくさんいるわりには、ステータス的な個性はほぼ皆無。
ダンジョンの最後に必ずいるやたらHPの高くて強いボスと戦う為に、ザコ敵をオート戦闘でひたすら倒してレベル上げをする事になります。
戦闘の動きのテンポ感はなかなかいいんですが・・・
街も広くて人が多いわりに、人々の台詞の内容はあまり意味がなく、薄いです。
たまにアイテムをくれる人がいるので、とりあえず全員と話す作業に追われます。
面倒なので文章は読まなくなりました。
この手のゲームが好きな人にはいいかもしれませんが、新鮮な何かを求めている人にはおすすめしません。
RPGとしてもっと大切な、大きな何かが足りない感じがします。
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2009年7月20日 02:47 [237832-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年6月10日 13:57 [226947-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
一番驚いたのはロードの早さ、戦闘に切り替わるのも一瞬だしストレスなくプレイできる。ハードの処理能力ではなくソフト開発次第でここまで処理できるんだなあ〜と改めて思いました(≧▼≦)戦闘とかは結構おもしろいと思います。RPGもWiiでもイケるかも(^3^)/新作テイルズも出るから今後のWiiのRPGにも期待してます。
参考になった1人
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よく投稿するカテゴリ
2009年6月6日 00:47 [225777-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
全体的に作りが丁寧。
物語も面白い。
キャラクターもいきいきとしていて良い。
バトルも、テンポ良くて好印象。
Wiiをもっていて、直球のRPGが好きな人は買いだろう。
ただ、新鮮さはない。“新しいゲーム”が好きな人には向かない。
参考になった2人
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