- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.27 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.87 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.35 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.75 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.35 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.61 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年3月8日 20:55 [392719-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
■GOOD!な所。
まず、自分が購入したのは北米版H.A.W.Xです。北米版(輸入版)H.A.W.Xのレビューをさせてもらいます。
フライトシミュレイター&フライトシューティングとして購入したんですが、フライトシミュレイター部分は、それほど凄いデザインとはなっていませんが、まるで駄目という程でもありません。フライトシューティングとしては、十分満足、夢中となれるデザインとなっています。パイロット視点も選べて、コクピット内より、右スティックで、上下左右視点移動させながら外を眺める事も可能です。難易度は、ノーマル、ハード、エリートの3種類より選べて、一番簡単なノーマルでプレーすれば、おそらくほとんどの人が楽しめる難易度設定となってます。ミッションのバリエーションも多いので、すぐつまらなくなると言う事は無いでしょう。ミッションの内容は、メインは空中戦ですが、空対空戦、空対地攻撃、空対艦攻撃、味方陸上&海上&航空部隊などの支援、援護、護衛、要人専用機護衛&エスコート、などです。ボリューム不足感はありません。前述の様、パイロット視点で、左スティックで機体を激しく操縦しながら、右スティックで上下左右見回しながら索敵しつつ、味方のサポート情報を得ながら、敵の攻撃を回避し、破壊目標を選択、捕捉して、使用可能な兵装を随時選択しながらミサイルなどで攻撃、破壊していくのは、面白い!!。爽快感があります。ですが、パイロット視点などでは、機体の挙動がフライトシミュレイターとよべる程のレベルとデザインされて無いと言う部分で、フライトシミュレイターというより、フライトシューティングとして楽しむタイトルです。
ただ、グラフィックス部分は相当秀逸で、地上、空、雲など、GAME内で構築されているあらゆる構造物の描写は現実空間を感じさせるレベルとなっています。なので、フライトシミュレイター要素もある程度感じさせるデザインとなっています。パイロット視点では、メーター類も一部動作しています。
尚、リオデジャネイロのシチュエーションでは、2014年のFIFAワールドカップ、ファイナルが行われるとされるエスタジオ・ド・マラカナンが、モデリングされています。
入っているファイターの数、種類も多く、有名なファイターはほとんど入っています。ロシア、USA、ヨーロッパ製など。
兵装も、当然ファイターの種類で違うんですが、以下、主な兵装を記術します。(モデリング等、見た目での主観です。ネットで少し調べてみました。)
・機関砲_偏差射撃用のMarkerがあるので、偏差射撃が可能。連射弾数制限あり。リアリティ重視でしょうか。
・短射程空対空ミサイル。AIM-9_Sidewinder_Mark_Seriesっぽい。
・長射程レイダー誘導空対空ミサイル。ロングレンジとなってるが、見た目がAIM-7_Sparrow_Mark_Seriesっぽい。凄い威力があります。
・短射程オールアスペクト空対空ミサイル。敵が視界外でもロックオンして、全方位へ発射可能。見た目が、Python-5っぽい。
・中射程マルチターゲット空対空ミサイル。同時多目標攻撃能力(同時4目標)がある。ミサイルの躯体を見てみると、AMRAAMのMarkが。
・ロケット弾ポッド
・自由落下爆弾。Free_Fall_bombとなってるので、JDAMでは無いでしょう。見た目がMark80_Seriesっぽい。
・クラスター爆弾
・マルチターゲット空対地ミサイル。同時多目標攻撃能力(同時4目標)がある。
上記兵装が機種それぞれで、違う兵装セットとなっていて、ミッションをクリアしていく事で、XPを貯めてレベルを上げる事で、もっと充実した兵装セットをアンロックしていくスタイルとなっています。
何と言う言葉で言えば良いか・・・。機体を遠く離れた場所よりコントロールする視点というか、モードがある。バリエーションが多いというのは良い事なんですが、最初やってみたら、ラジコンモードとでも言うスタイルのこのモード(アシストOFFモードと言う。)、どう考えてもプレー不可能な難易度と思えて、誰もやらないだろうと思ったんですが、慣れると面白くなって、微妙な感覚がする。(笑)
前述の兵装が、ロシア、USA、ヨーロッパなど、全機種で共通、同じ。使い回しと言うより、ある意味相当面白い!!。ロシア製機種のミサイルへ、US AIR FORCEのMarkが。面白い。
サウンドは、兵装の発射音や、爆発音、効果音、など臨場感があって良いかんじです。
■BAD/Requestな事。
フライトシューティングとしては良いとして、フライトシミュレイター要素を制限している事。エアブレーキで減速しようとしてもまるで減速しない。なのでストールすらしない。なので、高度なマニューバーがしたくても不可能。前述のアシストOFFモードでは、ほとんどあらゆるマニューバーが可能となっている。ストールもするし、コブラなども可能。なので、物理エンジンの問題では無く、フライトシミュレイターで最も要求されるパイロット視点でのシミュレイター要素をあえて制限している。
それ以外でフライトシミュレイター要素を制限している事。
・どれほどバンクさせても、背面うっても、高度を維持したまま直進する。そういう技術は現実でもあるかもしれないが、前述のアシストOFFモードでは高度が変化するので・・・。
・ランディングギア出せない。つまり、降りられませーん!!(笑)。
・オフライン専門では、ある程度のレベルまで到達すると、XPを貯めてレベルを上げて新しい機種や兵装をアンロックするのが突然難しくなる。
■COMMENTな事。
フライトシューティングとしてはとても良いお勧めなタイトルだと言えます。
PS3初基型_HDD20GBタイプ→HDD250GB_Hitachi_HTS545025B9A300へ換装して使用中。
26型HDTV_TOSHIBA_26C3500使用。
参考になった2人
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よく投稿するカテゴリ
2009年7月5日 10:23 [233778-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
参考になった0人
よく投稿するカテゴリ
2009年6月1日 23:54 [224778-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
キャンペーンをエリートで8割ほどやった感想です
操作性
基本的にコックピット視点、ミサイル回避のときのみアシスト オフでプレイしてますが非常に快適です。
コックピット視点は死角が多いですが、臨場感が出て個人的に気に入ってます。
グラフィック
“差”が非常に大きいです。
東京やワシントン、シカゴなど、ビルが密集しているマップは非常に奇麗ですが
メキシコや中東など殺風景なマップは、ポツンとある建物や木が浮いて見えて汚い。
機体・コックピット内はそれなりです。
サウンド
普通です。あまりサラウンド感はあまり感じませんでした。
音速を超えていれば後ろの音は聴こえませんからね。
熱中度
今ハマってます。
体が傾く傾くw
継続性
PS3のフライトシューティングが今のところこれしかないので
このジャンルが遊びたければ必然的に遊ぶことになるでしょうね。
ゲームバランス
こんなものじゃないでしょうか?
満足度
このジャンルはPSPのエスコンXしかしたことがなかったので、グラフィックの進化に感動しました。
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