- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.27 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.87 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.35 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.75 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.35 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.61 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年9月4日 02:34 [437042-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
買ってから一年半たって
だいぶ飽きたのでレビューしたいと思います。
戦闘機アクションシューティングの王道
エースコンバットシリーズと比較したレビューです。
「操作性」
エースコンバットと比べるとちょっとだけ
動きが荒いような気がする
繊細な動きなどできなくて
少し機首上げをするだけでだいぶ頭が上がってしまうので
細かい動きが重要と思う人には向いていないと思う。
自分には向いていません!
「グラフィック」
グラフィックは実によいが、
何個も気になることがあるので
書かせていただきます。
ラプター(F22)などのステルス戦闘機は
ミサイルなどの兵器をウエポンベイと呼ばれる
機体の兵装庫にしまっていて発射時にだけ開き
発射後はそのウエポンベイの扉は閉まるようになっています。
エースコンバット4でさえ(PS2)
この挙動を再現していたのに
本作にはこのような細かい気づかいは在りません。
機体からいきなりミサイルが飛び出て飛んでゆきます。
ブラックバード(YF12 SR71)もナイトホーク(F117)も同じく横から飛び出てきます。
異次元からミサイルが出るようです。
ファンタジー\(^o^)/
「サウンド」
これが誠に、誠に、誠に残念な出来です。
エースコンバットは一機一機録音したエンジン音源を使用し
非常にリアリティーのある音ですが
今作はすべて同じような電子音です。
これは明らかに機械合成で作った音です。
イラッときました。
私はF15のエンジン音愛してるの!
わかりますか!
あの「キィーォオーーーーーーーン」みたいな
世紀末みたいな音!
本当に好きで好きで!
エースコンバットではいっつもF15シリーズ使用してたんですけど
本作はすべて同じような音なので
もちろん我が愛するF15のエンジン音なんてありません。
エースコンバットなんて
エアインテイクの前の音と排気ノズルの音の違いまで再現してるのに!\(^o^)/
「熱中度」
トロフィーのために頑張ったけど。
オンラインとオフラインのトロフィーが五分五分で
オンラインは人がいないので挫折しました!
はい!
飛行機の数は死ぬほどあります。
30機ぐらいあるんかも?
そのへんは一応評価…。
一応…ね。
「継続性」
ない。
あっでも、、、
マップが実際にある場所なので面白いですよ〜♪
自分は東京マップを好んでF15で
フリーフライトやってるんですけど〜
都庁どーーーーーん
東京タワーどーーーーーん
ディズニーランドどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
ってできるんで楽しいです♪♪
無誘導爆弾とクラスター落とした時の快感は異常なほどです♪
横浜のほうも飛べるよ♪
でもね
よく見るとねw
地上の画像は繰り返し画像なの。
気づいちゃった。
端の方(埼玉県と東京の県境あたり)をマッハ2でまっすぐ飛んでると
同じ景色が 15秒ごとに下にみえるねw
時空を旅しているのかな。
「ゲームバランス」
酷い。
あ、それと
アシスト機能まじでいらねwww
エースコンバットの発売が楽しみです♪
- レベル
- ライトゲーマー
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2011年3月8日 20:55 [392719-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
■GOOD!な所。
まず、自分が購入したのは北米版H.A.W.Xです。北米版(輸入版)H.A.W.Xのレビューをさせてもらいます。
フライトシミュレイター&フライトシューティングとして購入したんですが、フライトシミュレイター部分は、それほど凄いデザインとはなっていませんが、まるで駄目という程でもありません。フライトシューティングとしては、十分満足、夢中となれるデザインとなっています。パイロット視点も選べて、コクピット内より、右スティックで、上下左右視点移動させながら外を眺める事も可能です。難易度は、ノーマル、ハード、エリートの3種類より選べて、一番簡単なノーマルでプレーすれば、おそらくほとんどの人が楽しめる難易度設定となってます。ミッションのバリエーションも多いので、すぐつまらなくなると言う事は無いでしょう。ミッションの内容は、メインは空中戦ですが、空対空戦、空対地攻撃、空対艦攻撃、味方陸上&海上&航空部隊などの支援、援護、護衛、要人専用機護衛&エスコート、などです。ボリューム不足感はありません。前述の様、パイロット視点で、左スティックで機体を激しく操縦しながら、右スティックで上下左右見回しながら索敵しつつ、味方のサポート情報を得ながら、敵の攻撃を回避し、破壊目標を選択、捕捉して、使用可能な兵装を随時選択しながらミサイルなどで攻撃、破壊していくのは、面白い!!。爽快感があります。ですが、パイロット視点などでは、機体の挙動がフライトシミュレイターとよべる程のレベルとデザインされて無いと言う部分で、フライトシミュレイターというより、フライトシューティングとして楽しむタイトルです。
ただ、グラフィックス部分は相当秀逸で、地上、空、雲など、GAME内で構築されているあらゆる構造物の描写は現実空間を感じさせるレベルとなっています。なので、フライトシミュレイター要素もある程度感じさせるデザインとなっています。パイロット視点では、メーター類も一部動作しています。
尚、リオデジャネイロのシチュエーションでは、2014年のFIFAワールドカップ、ファイナルが行われるとされるエスタジオ・ド・マラカナンが、モデリングされています。
入っているファイターの数、種類も多く、有名なファイターはほとんど入っています。ロシア、USA、ヨーロッパ製など。
兵装も、当然ファイターの種類で違うんですが、以下、主な兵装を記術します。(モデリング等、見た目での主観です。ネットで少し調べてみました。)
・機関砲_偏差射撃用のMarkerがあるので、偏差射撃が可能。連射弾数制限あり。リアリティ重視でしょうか。
・短射程空対空ミサイル。AIM-9_Sidewinder_Mark_Seriesっぽい。
・長射程レイダー誘導空対空ミサイル。ロングレンジとなってるが、見た目がAIM-7_Sparrow_Mark_Seriesっぽい。凄い威力があります。
・短射程オールアスペクト空対空ミサイル。敵が視界外でもロックオンして、全方位へ発射可能。見た目が、Python-5っぽい。
・中射程マルチターゲット空対空ミサイル。同時多目標攻撃能力(同時4目標)がある。ミサイルの躯体を見てみると、AMRAAMのMarkが。
・ロケット弾ポッド
・自由落下爆弾。Free_Fall_bombとなってるので、JDAMでは無いでしょう。見た目がMark80_Seriesっぽい。
・クラスター爆弾
・マルチターゲット空対地ミサイル。同時多目標攻撃能力(同時4目標)がある。
上記兵装が機種それぞれで、違う兵装セットとなっていて、ミッションをクリアしていく事で、XPを貯めてレベルを上げる事で、もっと充実した兵装セットをアンロックしていくスタイルとなっています。
何と言う言葉で言えば良いか・・・。機体を遠く離れた場所よりコントロールする視点というか、モードがある。バリエーションが多いというのは良い事なんですが、最初やってみたら、ラジコンモードとでも言うスタイルのこのモード(アシストOFFモードと言う。)、どう考えてもプレー不可能な難易度と思えて、誰もやらないだろうと思ったんですが、慣れると面白くなって、微妙な感覚がする。(笑)
前述の兵装が、ロシア、USA、ヨーロッパなど、全機種で共通、同じ。使い回しと言うより、ある意味相当面白い!!。ロシア製機種のミサイルへ、US AIR FORCEのMarkが。面白い。
サウンドは、兵装の発射音や、爆発音、効果音、など臨場感があって良いかんじです。
■BAD/Requestな事。
フライトシューティングとしては良いとして、フライトシミュレイター要素を制限している事。エアブレーキで減速しようとしてもまるで減速しない。なのでストールすらしない。なので、高度なマニューバーがしたくても不可能。前述のアシストOFFモードでは、ほとんどあらゆるマニューバーが可能となっている。ストールもするし、コブラなども可能。なので、物理エンジンの問題では無く、フライトシミュレイターで最も要求されるパイロット視点でのシミュレイター要素をあえて制限している。
それ以外でフライトシミュレイター要素を制限している事。
・どれほどバンクさせても、背面うっても、高度を維持したまま直進する。そういう技術は現実でもあるかもしれないが、前述のアシストOFFモードでは高度が変化するので・・・。
・ランディングギア出せない。つまり、降りられませーん!!(笑)。
・オフライン専門では、ある程度のレベルまで到達すると、XPを貯めてレベルを上げて新しい機種や兵装をアンロックするのが突然難しくなる。
■COMMENTな事。
フライトシューティングとしてはとても良いお勧めなタイトルだと言えます。
PS3初基型_HDD20GBタイプ→HDD250GB_Hitachi_HTS545025B9A300へ換装して使用中。
26型HDTV_TOSHIBA_26C3500使用。
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2010年1月11日 12:43 [281775-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
フライト物は初代PSのエースコンバット2以来で手を出してみました。洋ゲーだし、はずれかなと思いましたが、意外にかなり面白いです。グラフィックもきれいだし、ちょっと難しめの難易度でも、アシスト機能ありで慣れてなくても安心してでき、慣れた人はOFFモード(斜め視点でミサイルをかわしやすくなる?)で、やりごたえがあります。私はやってもソンはないと。
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2009年9月27日 13:02 [256040-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
29インチTVの時代よりSFパイロットウイングスに始まり、PS2エースコンバットで空中浮遊擬似体験に感激しました。最新の37インチのプラズマが買える様になり高度なグラフィックを用いたPS3-HAWXには発売前より期待していたが、グラフィックの作りこみには限界があり雰囲気を楽しむにはOKでしょう。
例えば東京・川崎・横浜の街並みは羽田発着便搭乗時に馴染みの景色で良く知るだけに残念な結果です。目立つランドマーク(東京タワー、レインボーブリッジ、Fテレビなど)は正確に再現されているが主要国道、首都高速、インターチェンジ、主要河川などアレっと言うくらい手抜きで適当な町並みと植栽(こんなに緑が多かったかな?)で誤魔化されています。
空中戦でクリアーするのに必死のときは気がつかないが、一度クリアした都市では好きな機体(低速の小型機)を選んでゆっくり低空飛行できるので景色が見える。グーグルマップで調べた地形とは少し異なっていますね。
そんな細かいことを気にしなければ首都東京やワシントンの建物や水路に沿って飛ぶのは楽しいですよ。国防総省上空を繰返しロールオーバーしてトップガンを気取るのも爽快です。
※<ワシントン市編>
ポトマック河に沿ってワシントン南郊外の*Fort Washington Parkより300ft前後の高度を保ちながら北上する。*Ronald Reagan Washington National Airportが左前方に見えたら30度バンクの緩旋回で 北北西(330)に進路を取る。進路を保ちながら右90度ロールさせると視界手前に*The Pentagon(米国防総省)と*Arlington National Cemetery(アーリントン墓地) が見える。
タイミングよくスティックを手前に倒せば急旋回してポトマック河東岸の*Constitution Gardens(コンスティテューションガーデンズ)に沿って真東に国会議事堂の上空を越えてLincoln Park(リンカーンパーク) RFK Stadium(ロバートFケネディ記念スタジアム)まで一直線。左右どちらかにスティックを倒して背面飛行させるなり、ローリングさせるなりして楽しむと爽快。時間があればもう一度ポトマック河に沿って南に出て高度を更に下げてギリギリ低空での旋回に挑戦。が、時々墜落(ToT)/~~~
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2009年7月5日 10:23 [233778-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2009年6月8日 22:21 [226564-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年6月8日 07:23 [226371-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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よく投稿するカテゴリ
2009年6月7日 10:44 [226118-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
現代物のフライトアクションとしてはPS3初のソフトという事で購入しましたが概ね水準以上の作品だと思います。
日本ではエースコンバットが有名過ぎるのと洋ゲーという事で注目度は低いですがフライトアクションが好きな方なら買って損する事は無いでしょう。
ただしエースコンバットのような巨大空中要塞的なボスや主人公に絡んだストーリー展開は無いので地味な印象を受けるかもしれません。
操作性
このソフトにはアシスト機能があり、オン状態では普通の操作ですがオフ状態では斜め後ろからの視点となる為、自機と周りの位置関係が把握し辛く、思った方向を向かせ難い感じになります。
しかし機動性が格段に向上しますので敵機の撃破は容易になります、このアシストオフの操作に慣れる事がこのゲームでは重要でしょう。
グラフィック
都市上空の景色はキレイですが多くのステージが荒野な為、殺風景なステージが多くなっているのが残念。
しかし洋ゲーながらHUDの表示がきちんと日本語化されていたり、
誘導兵器以外でも目標に当たるかどうかが表示されたりと分りやすい画面になっています。
ただ戦闘機の描写がいい加減なのは、がっかりでした戦闘機に詳しい方ならつっこみ所満載です・・・
サウンド
特に有りませんが音速を超えた時にちゃんとソニックブームが聞こえるのは良かったです。
熱中度
普通にステージクリアだけでは全戦闘機をアンロックさせる事が非常に大変で、
チャレンジと呼ばれる目標をクリアする事で得られるポイントが絶対に必要になります、その為やり込み要素は十分だと思います。
ただ、チャレンジはオンオフ共に用意されていますが、オンラインの方が数が多くオフ専の方だとレベル25以上に上げるのは困難になると思います。
継続性
ストーリーモードは洋ゲーらしくステージ数の割に展開が急で、その上あっさりしています。その為ストーリー全体で盛り上がりに欠ける印象が否めません、何度も楽しむ類のものでは無いですね。
オンラインの方は現在単なるチームデスマッチしか用意されておらず、ひたすらドッグファイトの繰り返しで飽きるのが早そうです。
味方機の護衛や地上目標の防衛などといったルールがあると攻撃機にも出番があるので面白かったのですが。
ゲームバランス
初心者以外なら問題無いレベルだと思います、最大4人での協力プレイも可能なのでクリア出来ないという事は無いでしょう。
満足度
全体的には概ね満足だが、オンライン対戦のルールが1つしか無い事、ストーリーがあっさりし過ぎている事、
戦闘機好きとして機体の描写がいい加減なのが残念でした、なので満足度に5は付けられませんね。
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2009年6月1日 23:54 [224778-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
キャンペーンをエリートで8割ほどやった感想です
操作性
基本的にコックピット視点、ミサイル回避のときのみアシスト オフでプレイしてますが非常に快適です。
コックピット視点は死角が多いですが、臨場感が出て個人的に気に入ってます。
グラフィック
“差”が非常に大きいです。
東京やワシントン、シカゴなど、ビルが密集しているマップは非常に奇麗ですが
メキシコや中東など殺風景なマップは、ポツンとある建物や木が浮いて見えて汚い。
機体・コックピット内はそれなりです。
サウンド
普通です。あまりサラウンド感はあまり感じませんでした。
音速を超えていれば後ろの音は聴こえませんからね。
熱中度
今ハマってます。
体が傾く傾くw
継続性
PS3のフライトシューティングが今のところこれしかないので
このジャンルが遊びたければ必然的に遊ぶことになるでしょうね。
ゲームバランス
こんなものじゃないでしょうか?
満足度
このジャンルはPSPのエスコンXしかしたことがなかったので、グラフィックの進化に感動しました。
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2009年5月30日 09:16 [223905-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年5月29日 18:04 [223725-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
PS3で、初の現代戦(チョット未来?)のフライトゲームなので、期待して購入しました。
エースコンバットよりリアルかなぁと思いますがぁ。
もっとリアルにミサイルの数を限定するなどして欲しかったなぁ。
欲をいえば、ミサイル補給の為の基地の離着陸とかぁ。空中給油とかぁ。
良くも、悪くも、バランスの取れたフライトゲームだと思います。
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2009年5月29日 12:54 [223677-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
人気があるのか、近所のGEOで、最後の一枚でした
グラフィックは、地上とエアクラフトの描写が甘いので今一です。操作性は、エースコンバットに慣れていれば違和感無く楽しめると思います。オフラインの内容は浅く今一です
オンラインはゲーム人口が少ないのか、なかなか始まりません
期待してオフラインで世界中の都市でコンバットするつもりでしたが期待外れでした
PS3でエアコンバットゲームが出始めたのが嬉しいだけでした
はやくナムコからエースコンバットが出ることを望みたい
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