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ジャンル:アクション/アドベンチャー プレイ人数:1人 CERO:CERO「D」17歳以上対象 KILLZONE 2のスペック・仕様

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KILLZONE 2SIE

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2009年 4月23日

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KILLZONE 2のレビュー

 最初、買う時にためらいました。「なんかマスク被ったダサい敵を倒すゲームって、おもしろいのか?かっこ悪いかも・・・」という印象でした。家電量販で無料ゲームをしてみて、勇気を出して買いました。買ったら、パッケージのビニールテープにファミ通の殿堂入りのシールが貼られていました。
「おぉ〜そんなにおもしろいゲームなのか!?」と思いました。
 いざやってみると、操作が難しいです。まずこれになれないといけません。どこが難しいというと、左スティックで移動、右スティックで銃口の移動だからです(その他、手りゅう弾を投げたり、特殊技能を使ったりする操作もあります。)。特に右スティックの銃口の移動のテクニックがこのゲームの全てかもしれません。特に最大16対16のオンライン対戦ゲームではこれを合わせている間に殺されることが多々あります。のちにわかることなのですが、右スティックをそのままにしていて左スティックで本人が移動して銃口を合わせるというテクニックも重要です。これにより相手に銃口を向けにくくしつつもこちらの銃口を合わせれるからです。
 さてゲームなのですが、「キャンペーン」という名の1人用ゲームでは相方や仲間と共に敵と戦うのですが、これが本当に臨場感があり、本当に戦場にいったような感じです。敵も味方もリアルな動きをしていて、「本当は生きた人間が操作しているんじゃないの?」と言わんばかりの動きをします。戦車に乗ったり、メカに乗ったりすることもあり、いろんな機械・武器の操作して敵を倒します。ゲーム内のあるミッションをクリアすれば、勲章を貰えます。バグの話ですが、それほど深刻なバグはありません。一度だけありましたが、このゲームは短い単位でセーブしてくれているので、もう一度セーブからやり直せば普通にできました。
 オンラインゲームなのですが、最大16対16です。これは殺されてもすぐにあるポイントから自動復活します。面は8個あります(もうそろそろ拡張パックが発売されるはずです。)。プレイするとわかるのですが、無敵ゾーンがないのです。だから「ここで適当に撃っていたら勝てる」という低レベルなものではありません。
 また敵を多く倒していくと階級が上がります。そうすると特殊技能をもつ何タイプかの兵士になれます。パワーを回復して移動を速くさせる技能を持つ者、透明になる技能を持つ者(動いたり、相手にダメージを与えると姿を現します。また銃口を向けられると色が変わります。)、死んだ仲間を生き返らせる者、どれもこれも強力な補助技能を持っているのですが、これまたどれもが無敵ではないです。技能は数に限りがあったり、一回使うと次に使用するまでに一定時間待たなければならないからです。
 またあるミッションをクリアすると勲章がもらえます。勲章を8つ集めるとメダルが貰えます。メダルを貰うと一定の特殊技能が使えるようになります。例えば1ラウンド中に「5人のプレイヤーを蘇生する
」を行うと「蘇生スペシャリスト」という勲章が貰えます。これを8つ集めると「外傷外科医」のメダルが貰えて「ヘルスパックスキル使用可能」になります。
 あと、ルールが5つあり、殲滅、暗殺、捜索回収、制圧防衛、掃討戦などがあります。
 「殲滅」は相手をできるだけ倒すゲームです。倒したらメーターが貯まり、メーターが満タンになるか時間内により多くのメーターを貯めたチームが勝ちです。
 「暗殺」はランダムに一人の味方・相手がターゲットになり、その味方を守ったら、もしくは相手を殺したら勝ちです(これは攻守交代制でやります。)。自陣深くに逃げるのは禁止されていて「緑のエリア内」で逃げないとダメです。
 「捜索回収」はマップにランダムな場所に一つ「スピーカー」が落ちていて、これを拾って(敵がスピーカーを持っていたら殺して奪う)目的地まで運ぶのです。目的地まで運んだら次のスピーカーが出現して、またそれを目的地まで運ぶのです。これが一つできる度にメーターが貯まります。メーターをマックスまで貯めるか時間内により多く貯めていれば勝ちです。その目的地が相手の陣地近くにあり、目的を達成するにはかなり困難を極めます。
 「制圧防衛」は3つの電波塔が存在するのですが、塔に近寄ってメーターを貯めれば一つ制圧できるのです。このメーターとはまた別に違う総合メーターのようなメーターがあります。塔を制圧していると、ちょっとずつ総合メーターが貯まっていきます。それをマックスまで貯めるか、時間内により多く貯めていると勝ちです。
 「掃討戦」は相手陣地近くの2カ所に爆弾を仕掛けれて、爆発させたら勝ちです。これは仕掛けたらすぐに爆発せずに一定時間を要します。防御側はそれを解除して守り切れば勝ちです。これまた攻守交代で行います。
 1ルール基本は5分です。オンラインのそれぞれの部屋では、そのルールをどれだけ行うのかが記されています。5つが一緒になった部屋では戦闘中にランダムにルールが連続して変わり、総合勝敗で勝ち負けが決まります。
 とにかくオンラインがハマりまくります。強引に他ゲームに引っ張り込むためのレビューが目立ち残念ですが、一度騙されたと思ってやってみてください。奥が深いし、飽きないです。まだ話足りないですが、字数制限により割愛します。もう本当に「殿堂入りゲーム」です。

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