最安価格(税込):¥6,800
(前週比:±0
)
発売日:2009年 4月 2日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.50 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2011年1月16日 15:44 [377632-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
素材自体は素晴らしいのだけれど、全体的な設計というか構成の部分に問題があるように思える
キャラクターその他デザインはこれ以上ない程に素晴らしい
今までのウイスポで物足りなかったキャラクター同士の交流イベントも俄然増えて満足
3つある馬主・調教師・騎手の2年モードも内容自体はそれぞれ素晴らしい出来だと思う。騎手モードなどは思っていた以上にハマった
これら基本的な素材は素晴らしいとも言える出来なのだが、これらを構成する全体的な設計が問題に思える
プロローグとも言える2年のモードは、何度も何度も繰り返しやるというのが面倒で仕方がなかった(強制ではない、メインモードを強い能力でプレイするために必要)いつになったらメインモードに移行出来るんだろうと
馬主・調教師・騎手の3つのモードもプレイヤーによってそれぞれ好みも別れると思う
自分も調教師編は面倒だった、この辺好きでないモードも繰り返しやる羽目になるというのはやはり面倒で仕方がない
2年という期間でも1回1回に結構な時間もかかる
この辺をもっとスムーズに、強制感を薄められればだいぶ良くなったんじゃないかなと思う。2年モードをやり混まなくてもメインモードをオールCくらいでプレイ出来るようにするとか。楽しむ分には凄く良い素材なので、2年モードはあくまでも「楽しむ」物と割り切れるような設計に出来れば。やり込みはメインモードでね
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よく投稿するカテゴリ
2009年4月5日 00:18 [207421-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ちょっと、システム変えすぎでは・・・・
パソコン版の評判が悪かったので、購入を見送ろうとは思っていたのですが、
わりと売れているのか、近場の3店舗のTUTAYAや量販店にはなく、
在庫がないとなると、やっぱ面白いの?とか思ってしまって、購入(笑)
操作性も微妙で、スキップしたいところをスキップできなかったりするし、
グラフィックも前作並み。
また、実況が入っているが、非常に臨場感がない・・・
わりとたんたんと実況されております。
シナリオモードとワールドモードがあり、
ワールドモードが、今までのWinning Postのようなシステム。
シナリオは、馬主・調教・騎手として、ある目標を目指して進めていく。
このシナリオモードで作成した馬主などは、ワールドモードで使用可能。
ただし、馬主・調教・騎手をそれぞれクリアしないと、
ワールドモードで遊べない。
コーエーは何をやりたかったのか・・・・
ワールドモードもひどく、自系統を確立できない。拡張要素も低い。
今までのWinning Postと思って購入すると、きついです。
BDの容量をいかした大幅アップグレードだろうかと期待もしてましたが、
この薄さならPS2でも出せるのが納得。
これから買う方は、持ってる人がいれば誰かに借りて体験してからのほうが良い。
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