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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.48 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
3.52 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
4.48 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
4.48 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
3.95 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
3.95 | 3.73 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年12月30日 10:17 [1403710-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
本来はデッドライジングというタイトルらしいが、ついた邦題が「ゾンビのいけにえ」。
何故?
実際のゲームはまあふざけた副題の割に普通で、どちらかというと無双主人公の前でいけにえ状態なのはゾンビのほうなのだが。
そしてクリアするとゾンビではなく○○○○のいけにえだったとわかる。
ゲームはリモコン+ヌンチャク。
移動はヌンチャクスティックで、照準はリモコンというありきたりな構成。
Bを押していると銃を構える。押さないと構えない。
構えてAでリモコンのポインタがあるところに向けて発砲、構えずAなら持っている武器で攻撃。
どうやら元はXBOX360で出たゲームで、Wii版はあれこれカットされてゲーム性も変わっているらしい。
マルチエンディングもなくなったらしいがそれはちょっと残念。
Wiiではシナリオとサブイベントを一々全部クリアしないと時間も経過しないなど自由度がない。
主人公は取材にやってきたジャーナリストだが、その辺の軍人より強いんじゃないかというか実際鬼のように強く、ゾンビとガンガン戦う。
ゾンビはイージーだと普通に銃で一発、鈍器でも一発、肉弾戦でもパンチ数発であっさり圧倒できる。
それどころかNPCの一般人ですら倒せるくらいゾンビは脆いが、無双以上に次々無限に沸いてくるゾンビは相手をしていてもきりがないため、カートを押したりボードに乗って押しのけながら適当に前に進んだほうが早い。
ショッピングモールの内部に立てこもり逃げ遅れた人々を助けながら、何が起こっているのか探ろうとする主人公はえぐいくらいに強いが、ゾンビのほうも無限沸きでめんどくさいのでどっちもどっちという感じ。
モール内部はやたら移動に難がある構造のため、まっすぐ目的地に行こうと思ってもあちこちで通行止めされてまずうまくいかない。
一応全体と自分がいる位置くらいはMAPでわかるし、目的地が矢印で示されてはいるのだがこれがまたわかりにくく、慣れるまでは無駄に動いてゾンビの相手をして時間を浪費してしまう。
拾った武器はすぐ壊れるし、何故かゾンビを倒しても持ってすらいないライフルの弾ばっかり落とすしで、補給が追いつかないことも多い。
イージーからこれでは、難度上げるほどより一層だるいんだろうなという感じ。
操作は程々に快適ではあるのだが、アイテム欄が異様に狭く回復アイテムもごちゃごちゃしていて、ミキサーでミックスすれば追加効果が……と言われても、大量ゾンビが邪魔でそれをいちいち試しに行こうなんて気にもなれないから困る。
基本シナリオの順路以外に、依頼型のミニクエストなども間に挟まるが、結局やることは道が異様に分かりづらいモールに出ていくことに違いはなく、その度に無限沸きゾンビとじゃれあいながらこれまた分かりにくい行きと帰り道を延々往復することになるため、モチベーションは保ちきれないかもしれない。
慣れるより前に飽きるほうが早いんじゃないだろうか。
オリジナルはその先で自分でイベントを見つけるゲームだったようだが、Wiiでは全部次の指示は出てくるので余計やらされている感が強く出てしまっている。
ゾンビを倒すための武器は、ぶっ刺して相手を揺さぶりながらぶん投げる杭打機など描写は意外と荒っぽいのだが、それも一回二回見ればもう十分で、早くゲームを進めさせてくれとしか言えなくなる。
どうせすぐ壊れるし。
とにかく難解なMAPを理解することに労力の大半を削られるだけなのはなんとかして欲しかったもの。
それも慣れたら面倒なだけで大したことはないんだが。
ゲームが進むと段々ショートカットの数も増えてゲームもぬるくはなってくる。
ボス戦もあるものの回復アイテムを持っていけばわりと余裕なため、これも作業という感じ。
ボスはゾンビ騒ぎで気の触れた人間ばかりで、正当防衛とはいえ普通に殺人にしか見えないのはどうかと思うが、まあこんなものか。
これミキサーの合成やショートカット構成も考えると、ようするに操作だけバイオ4寄りではあるけど結局はバイオ3の焼き直しみたいなもんかな。
洋館から世界レベルの感染に広がる経過が、バイオより自然ではあるか。
ゲームとしてもあっちよりは全然楽しめるほうと言えそう。
話は徐々に発端が明かされては行くが、結局問題は解決しないまま色々宙ぶらりんで終わるので、これ単体ではちょっと不完全燃焼な面もある。
続きは2だけマルチで、3はMSが噛んでXBOXとWindowsでだけ発売されているらしい。4からまたPS4でも発売されたとか。
よくこれWiiで出せたなという気はするが、まあ案の定任天堂ハードでは一作で打ち切られてしまった模様。
子供向けの免罪符がゾンビのいけにえという妙な副題だったわけか。
バイオよりはまだ続きやりたい気もするが、XBOXとWinだけではなあ……。
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- Wii ソフト
- 1件
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2010年2月18日 06:34 [292032-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
360版をプレイしたことが有るなら画像に対しては不満が有るかと思いますがwiiのゲームとしてはそこまで画質は悪くないですが同カプコンのWiiソフトより画像が悪いです。
操作性の良さはピカイチ。
Wiiのバイオ4をプレイされたことが有る方ならすぐに馴染めます。
直感的な操作ができるのでかなり快適にプレイできます。
ゾンビの数も360より減っているように見えますが実際は減っていません。
キャラを進めればワサワサゾンビが出てきます。
追加要素で難易度も選べるようになったので初めての方にも安心。
360版のデッドラは難しくて放置してしまった私のような方は是非Wiiでプレイを。
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