最安価格(税込):¥8,000
(前週比:±0
)
発売日:2009年 2月 5日
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2009年3月5日 21:29 [197816-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
先日2週目を終えたのでレビューします。
まず難易度ですが、皆さんが仰っている程高くはありません。
ゲーム中での死亡原因の大半は敵の不意打ちや足場を踏み外しての転落死ですが、常に周囲に注意を払い、慎重に進んでいけば罠は殆ど見破れます。
とは言え、決して簡単な訳ではなく、強敵や難所も多いので、結果的に死亡回数は他のRPGより増えてしまいます。この難易度調整は絶妙だと思いました。
最も多くの人が挫折すると思われるのは最初の王城だと思われます。
どうしてもクリアできない方は貴族でのプレイをオススメします。初期装備の指輪が強力で、遠距離から魔法で一方的に攻撃できて非常にラクです。
王城1さえクリアできれば自由にステータスを上げられるので、生まれはあまり関係無くなります。
操作性は良好。そこまで複雑な操作は要求されず、アクションが苦手な方でも慣れでなんとかなるでしょう。ただL2ボタンの感度が良すぎるのがやや不満です。
このゲームの面白さは戦闘より、ダンジョンを探索をすることにあると私は思います。石造りの巨大な城や、地下深くまで広がる坑道など、各ステージは良く作りこまれていて雰囲気が出ています。
この広大なダンジョンの中をどんどん深く潜って行くドキドキ感は堪りません。途中で死んでしまってももう一回挑戦したくなるほどハマりました。険しい道のりの先に珍しい武器を発見した時の喜びは格別です。
また、オンラインシステムも今までにないもので、新鮮でした。
ボイスチャットはありませんが、お互いに攻略のヒントを残し合う緩やかな協力感や、緊張感のある敵対プレイは良くできていると思います。
ジャンルはARPGですが、ストーリー性はかなり薄いので、シナリオには期待しないほうが良いでしょう。経験値、武器装備等のRPGのシステムのあるアクションゲームといった感触です。
以下不満点
ダンジョン探索は非常に面白いのですが、ボリュームが少なめに感じます。
一度エンディングを迎えると、ステータス、アイテム引継ぎで、敵が大幅に強化された状態で2週目が始まるのですが、敵の強さ以外は1週目と同じなのでドキドキ感がありません。隠しダンジョンを期待していたのですが・・・・・・
また、2週目以降は敵の攻撃力が劇的に上がるので、重装備をする意味が無くなります。一週目は鉄壁の防御を誇った装備でも2週目は軽装鎧と大して変わらない・・・・・・といった感じです。どうせなら防具の強化も付けて欲しかったです。
もう1つ大きな不満として、ポーズ機能が無いことが挙げられます。メニューを開いてもポーズが掛からないので、トイレに行ったり、電話にでたりするのに非常に不便でした。
不満点も少なからずありましたが、斬新なオンラインシステムやダンジョン攻略の楽しさは非常に魅力的でした。
PS3を持っている方は是非遊んで見て欲しいソフトですね。
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