最安価格(税込):¥8,000
(前週比:±0
)
発売日:2009年 2月 5日
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2009年2月14日 19:12 [191157-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
Demon's Souls(デモンズソウル)のレビュー
買っちゃいました。
ヤバイです。これははまります・・・。
プレーヤーは敵を倒すと【ソウル】というものを得ます。
この【ソウル】は、キャラの強化・武器の強化・アイテム購入・・・
もう、すべてに関わるポイントです。
そして、死ぬと所持した【ソウル】は失われます。
このゲームはオートセーブで、しかもチェックポイントなるものはありません。
死んだら入口からスタート。ロードしたところで、オートセーブの頻度がはんぱないので
前のセーブ(死ぬ前)からとかが出来ません。
しかし、死んでも、前回死んだ場所に行けば、失った【ソウル】は取り戻すことが可能。
なのですが・・・例えば・・・
無理やりつっこんで通り抜けた道の先で死んでしまった。
【ソウル】を取り戻すために、その道にさしかかり、解決策のないまま無理やりまた突っ込んだ。今度は失敗で、死亡・・・【ソウル】回収ならず・・・
みたいな感じで、確実に進む方法を見つけないと、あと後で自分に返ってきます。
しかも死んだら入口からですから、奥に・・・奥に・・・すすむにつれて、死への恐怖感や緊張感が増していきます。
「ここまで来て死んだら最悪だ・・・」とか思います、絶対(笑)
人間心理をついた、すばらしいゲームです。
PS3所持者は、絶対買うべきです。
アクション下手でも、こまめに【ソウル】を集めて、強化を繰り返せば、確実に楽になるので、大丈夫だと思います。
参考になった11人
「Demon's Souls(デモンズソウル)」の新着レビュー
| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2011年1月13日 10:35 | ||
| 2011年1月8日 17:18 | ||
| 2010年10月30日 18:07 | ||
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