真・三國無双5 Empires(PS3) レビュー・評価

2009年 5月28日 発売

真・三國無双5 Empires(PS3)

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥4,800

ジャンル:アクション 真・三國無双5 Empires(PS3)のスペック・仕様

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真・三國無双5 Empires(PS3)コーエー

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2009年 5月28日

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真・三國無双5 Empires(PS3) のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.39
(カテゴリ平均:3.76
集計対象7件 / 総投稿数7
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.74 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.37 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.19 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.60 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.19 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.43 3.52 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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RYU夫さん

  • レビュー投稿数:29件
  • 累計支持数:69人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
3件
96件
プレイステーション3(PS3) ソフト
18件
36件
デスクトップパソコン
0件
46件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

グラフィックの綺麗さと敵配置の多さに驚かされた
この辺はPS2時代とはもうだいぶ違いましたね

エンパは確か3以来
マシンパワーによる進化意外の基本ゲームシステムは3の方が若干評価は上回るかな
3に比べて若干ダルいと感じる部分が増えた気もする
君主プレイではそうでもなかったけど武将プレイはちょっと退屈だったかな?

ただ結婚システムとかエディットシステムの進化とかプラス要因も多々あったしプラスマイナスでは同じかちょっと上回るくらいかな
武将数がもう少し多ければもっと良かったけど
あとダウンロードコンテンツの豊富さは凄く良かった
他でもこれくらい頑張ってくれると凄く嬉しい

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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くわにょさん

  • レビュー投稿数:59件
  • 累計支持数:59人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
1件
46件
プレイステーション3(PS3) ソフト
7件
23件
デスクトップパソコン
0件
27件
もっと見る
満足度2
操作性4
グラフィック5
サウンド2
熱中度2
継続性1
ゲームバランス2

ps2の無双シリーズはほとんどプレイしましたが、
ここまでイベントが少なく、武器とかの改良のよちもなく
遊べない無双ははじめてです。
PS3の無双は初なので、5スペシャルと比べると敵が無数がいて
斬りまくれル快感はあります。ただ簡単に1000人突破してしまうのはどうかと。

君主篇はともかく、武将篇はイベントがなさすぎでびっくりしました。
自分で選べるクエスト的な戦闘もいっぱい種類あると思いましたが、中身は
数種類しかなく、ほぼ同じ内容の戦闘を繰り返すだけ・・・・
難易度は強いでやり、
前半苦戦しましたが、 後半・終盤はプレイヤーの攻撃力が強すぎて、1ターンで武将が倒れます。へこみました。


プレイヤー視点は過去シリーズに比べ、低めに見えましたが、無印5もそうなのでしょうか?

参考になった1

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きっと141さん

  • レビュー投稿数:168件
  • 累計支持数:259人
  • ファン数:36人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
21件
685件
ゲーム機本体
4件
324件
プレイステーション2(PS2) ソフト
27件
2件
もっと見る
満足度2
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

可不可なく楽しめる感じ。
値段的にもお手軽なので楽しめるかとは思います。

操作性:
個人的にオロチ系の操作だったりカメラは使いにくく、
無双5もやりましたが、結構操作性に慣れたのでまあまあ出来ましたが、
なんとも敵味方が混在する場所での画面はすこぶる見にくい感じで若干のストレスを感じるのは5と同様。

サウンド:
従来の曲まで選択可能なんで、BGMに関しては飽きる事ないかと。

熱中度:
そこそこ楽しめるので普通。
ただ、カード戦略の要素がイマイチ。

継続性:
う〜ん、好き好みもありますが、まあまあ。

ゲームバランス:
易しいの設定でプレイすると最初から攻めのみで
簡単にクリア出来る設定から驚異の強さを誇る達人レベルまで。
易しいでプレイしてもプレイ消化は結構時間がかかります。
ただ、面構成がマンネリなんで若干飽きるかと。

満足度:
どちらかといえば無双5の方が個人的に楽しいです。

参考になった0

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最後の武士さん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:11人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
3件
0件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
1件
キーボード
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

PS2無双シリーズからの移行ですが、グラフィック、音楽は最高に良いです。
ゲーム内容は今まで通りなので、無双シリーズファンなら楽しめると思います。

ただ、MAPが小さくて見にくいので小さいテレビの方は覚悟した方が良いかもしれません。

参考になった0

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toshi0000さん

  • レビュー投稿数:37件
  • 累計支持数:161人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
28件
13件
Xbox 360 ソフト
2件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
2件
0件
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満足度1
操作性2
グラフィック3
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

誇大広告を出しすぎで期待しただけの事は出来ません。

シリーズをやって居ない人はOROCHIZの方が面白いと思います。
シリーズ通してやっている人で5もやった方なら多少運まかせだけだった武器や馬が
自分で買って強化出来るのでストレスが減ったかも?程度です。
実際には武器は1種類1個を強化+属性付けしか出来ないし
キャラごとの戦略や戦闘の区別が連武システムのせいで皆無です。
攻撃改つけて△ボタン連打のみと言って良いでしょう
エンパならではの侵攻戦・防衛戦も
売りの奇襲が侵攻戦のみ1戦1回しか使えない上に制限時間が短い
崖を登っていきなり登場!って事は崖を登るだけなら奇襲じゃなくても登れるし
ほとんどのMAPではそんなことしてたら時間切れ
大抵は泳いで敵武将に見つからないようにコソコソ・・・全然かっこよくない

シナリオもただ黄巾の乱だの赤壁だの名前が付いてその年代からスタートするだけで
なんの変化もなし
討伐ミッション位シナリオが変われば違うミッションを出せば良いのに
どのシナリオをやってもミッションは一緒
本当に手抜きだらけだなと思います。

そしてなにより折角鍛えた武器が引き継ぎありでやっても
その武将が存在しない年代のシナリオをやった途端にリセットされる不具合があり
苦労が無になります。
まぁ5に比べたら元に戻す労力も全然楽ですけどね。

エディットは過去エンパに比べれば衣装も増え組み合わせも出来るからまし
でもエディット専用モーションが無くなって、固有武将からしか選択できないので
やはり面白みは少ないかな
その固有武将が5に孟獲足しただけの少なさだから目も当てられない

猛将伝でOROCHIの三国武将全員出現させてからの発売の方が良かったんじゃ?
まぁどっちみち△ボタン連打だからキャラが違うだけで代わり映えはしないか
チャージ攻撃システムに戻して欲しいよ、本当に

参考になった1

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やりこみ紳士さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
1件
液晶テレビ・有機ELテレビ
0件
1件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

採点のみの投票です。

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misaki7530さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
7件
もっと見る
満足度2
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

採点のみの投票です。

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