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- プレイステーション3(PS3) ソフト
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2009年3月12日 18:30 [200030-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
PS3じゃなくてもいい PS2でもよかったはず
画質 そこそこ 演出 まぁまぁ
高いし 6ボタンゲームは一般受けしない キャラバランス悪すぎ 強弱がはげしい
今の時代 時代遅れもいいとこです。
スト2好きでも 受け入れられず。
アーケード版で ちょこっとやれればOKではないのか?
7000円 今 この価格を買う人がいるのか??
コントローラーもろもろ15000越え・・・・・・・
お金は大切に
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2009年2月14日 17:15 [191098-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年2月14日 02:47 [190891-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
「昔ゲーセンでストUにはまった30以降のおっさんゲーマーには涙ものの作品」
最初に言っておくと、この作品はストリートファイターシリーズをプレイしたことがない人にはかなり敷居が高く、十分に楽しめないと思います。やり込み要素はタダひたすら自分の腕を磨く事がすべてで、それ以外の物を求めると継続性は極めて薄いです。波動拳や昇竜拳の入力も知らないとゲームについて行くのも大変です。購入するか悩んでる方はまずはゲーセンでプレイしてみることをお勧めします。
ストリートファイター(特にストU)といえば、いまでは当たり前になっている体力ゲージやラウンド制システム、また連続技のコンボ(当時連続技は開発サイドが作った物ではなく、ユーザーが編み出した”技”だった)など、現代の格闘ゲームの基礎を築いた偉大なゲームであることは承知の通り。当時はゲーセンブームの波に乗り、筐体の向こうで側を見知らぬ相手と対戦プレイという斬新なアイデアで一大ムーブメントを巻き起こしました。また、バージョンアップを重ねる事で絶妙なゲームバランスを築き上げていった事は当時としたは異例の出来事でもありました。
そして今作の大きな特徴はなんといってもそのストUへの原点回廊。かってストUにはまった方なら、すんなりと入っていける仕様となっています。懐かしのキャラを操り、当時のコンボやプレイスタイルを思い出しながら、現代のHDTV仕様で思う存分プレイが可能な点が何よりもうれしいですね。
メインのアーケードモードはデフォルト設定だと、CPU戦の最中に頻繁に見知らぬプレイヤーがオンラインで乱入してきますので、これがかなりゲーセン気分を味わえます。また、いちいち対戦ルームを作って待たなくて良いので、気楽に対戦プレイ可能です。無論ネットワーク対戦モードからも自由に対戦のセッティングが可能です。本作の趣向はかなりオンライン対戦ありきな作りかと思われます。もちろん対人戦の方が面白いに決まっていますので、ストUをCPU対戦してもすぐ飽きるのと同じで事で、本作も積極的にオンライン対戦するのが正しい遊び方かと思います。
新システムのセービングアタックや新キャラ導入、独特のアートスタイル、3D表現などなど、だいぶ見た目も進化しましたが、プレイすればストリートファイターだと納得できる作品に仕上がっています。また、ZERO世代の方々も納得のコンシューマー機独占の隠しキャラも豊富に用意されているのでこの点も注目です。
難点を言えばアーケードモードでの協調性に欠けるアニメ挿入と、一部キャラが強すぎな点、ゲーム内の春麗の顔が不細工な点が残念。アーケードですでにはまってる方は言うまでもなく買いのゲームですし、横スクロールの格闘ゲームとしてはかなり完成度は高いと思います。
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2009年2月13日 00:52 [190485-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ストUをしたことあるというだけでいきなり遊べます。
しかしストUのまんまではない。
その最たるがネットワーク対戦とウルトラコンボとBP
・ネットワーク対戦
言葉のまんまです。相手はCPUじゃないので、同じ作業の
繰り返しになりません。
・ウルトラコンボ
波動拳コマンド2回入力などで連続ヒットする技がでるもの。
始めは対人戦でうまく当てられないけど、これが当てれるようになり
逆転勝利すれば、ストUで初めて昇竜拳ができるようになったときとは
比べものにならない快感を得られます。
・BP(バトルポイント)
ネットワーク対戦の結果に応じて増減し、そのプレイヤーの
強さを表す数値指標。自分の今のレベルがわかる。
今まで勝てなかった相手を倒せるようになりアップしていくときは
得も言われぬ快感です。(対人なのでそう簡単にはいかないけどね)
アクションなので反射神経は早い方が得なのは確かですが、
達人レベルじゃなければ全然重要ではありません。
私も10年以上アクションゲームをしてませんでしたし、反射神経や
コマンド操作は完全にアクション不向き。
ですが、始めは「こんなの絶対無理だよ」って思ってた複雑なコマンドも
繰り返しているうちに不思議とできるようになってました。
かつて昇竜拳を覚えたのと同じ感じですね。
アクションに限らず対戦が好きな人なら、きっと長く遊べる
ソフトになるでしょう。
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2009年2月12日 18:23 [190346-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
HDDにインストールは、必須ではありませんが、快適にプレイするにはインストールをお勧めします。
インストールすると、ロード時間が無に近いです。
1.01のアップデートがあります。
CPUがちょっと強いです。
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2009年2月12日 17:33 [190332-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2009年2月12日 12:22 [190188-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
事情があってゲーセンに行けないので、プレイしたくてたまらない気持ちをひたすら抑えて移植を待っていました。
ストU時代からの相棒、リュウとガイルが物凄くカッコいい3Dになって自宅のテレビに現れた時には鳥肌立ちました!
操作感はまさにストU。
EXセービングをロマキャンっぽく使ったり、通常技からキャンセル不可のウルトラコンボがあったりと、新システムもシンプルかつ奥が深そう。
しかし何と言っても一番嬉しいのは、無料でできるネット対戦です。接続待ちをしながらアーケードモードをプレイしてると、乱入の演出と共に対戦開始!
家に居ながらにしてゲーセン感覚で対戦出来るなんて、最高に嬉しいです。
仕事が忙しい、家庭を持った等の理由でゲーセンに行けないような環境の方には、まさに最高のゲームではないでしょうか。
自分のペースで見知らぬ人と、ストUの最新作で対戦出来るのですから。良い時代になったものです。
明日から毎日、《俺より強い奴に会いに行く。》!
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