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2008年12月30日 16:37 [179719-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
前々から結構気になっていたので、発売日当日に購入しました。
いや〜、プレイし始めてすぐにハマっちゃいました。
なんていうか、COD4やレジスタンスなどは決まったルートに沿って淡々と進むしかないのですが、同じFPSであるFAR CRY2はオープンワールド形式のゲームで約50平方キロメートルもの広大なフィールドを自由に行動できるのが嬉しい所だと思いますね。
行う行動によって、ストーリーが変化していく所も私は好きですね。
銃のリアルさには驚きました。
同じ武器をずっと使っていると、徐々に錆びていきジャム(弾詰まり)をおこすようになり、直さなければならなくなります。最終的には銃本体が爆発してしまい使えなくなります。
ここまでリアルにするとは・・・と、本当に驚きましたよ。
フィールド上のいたる箇所に詰所があり、そこに敵が数人いるのですがそこを通る抜ける度に戦うのが面倒くさいという人もいるようですが、私にとっては嬉しい仕組みです。
遠くから単眼鏡で偵察してからどのようにして攻めようかと戦略を練って、バレずに倒したいならサイレンサー付きのピストルやマシンガンでこっそりと忍び寄って倒していった、もしくはロケットランチャーなどの派手な武器を手にして正面から堂々と攻め入ったり、接近戦闘が危ないなと感じたなら遠くからスナイパーライフルで狙撃していくなど、毎回様々な方法で戦う事が出来るので飽きることないですね。
大体詰所がなければ戦闘する場が少なすぎて、面白みが半減してしまうでしょうね。
道中に妨げがあってこそミッションクリア時の達成感が大きいのだと思います。
操作性についてですが、ボタン配置は問題ありませんでした。ただ、アナログスティックの感度が最初の設定では違和感がありましたが、設定を変更したところ問題なくプレイすることが出来るようになりました。
操作性の文句はないです。
グラフィックは、凄く広大な土地を収録してる割にはかなり綺麗な方だと思いました。
特に炎のグラフィックは良くて、草原に火を放つと燃え広がり風向きに伴って炎の向きも変化するという表現はリアルで良かったです。
サウンドは5,1chサラウンド対応で私はその環境でプレイしていますが、他のゲームより敵の居場所などが把握出来たように感じます。
熱中度は結構高い方です。はじめ9人から主人公を選ぶのですが、一度クリアするのにかなりの時間がかかる上に全てのキャラでクリアしたくなりますので、持続性は相当高いと思います。
まあ個人的にはCOD4よりも熱中してプレイしています。
自由奔放かつじっくりプレイしたい方にはお勧めですね。
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