- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.73 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年11月22日 14:54 [1782967-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
マイルストーンらしく非常に攻めた内容のSTGに
なっているが、独自の世界観の個性が尖りすぎて、
もはやカオスな感じになっているので好みが凄く
分かれる。あと純粋に画面が見にくい。隠しステージ
を探してそれがスコアにも影響するシステムは
ユニークではあるが、これも攻めすぎてる。
隠しステージがあまりに多すぎるうえに、隠し
ステージに入った状態によってステージの内容も
変わる。また敵の出現パターンも大きく変化する。
なので再現性が低い。STGというのは基本的に
ハイスコアを目指すゲームだと思っているので再現性
が低いのはどうかと思う。多少ランダム要素が入る程度
はかまわないのだが…。攻撃システムはラジルギやカラス
をベースにしている。ただ新しく入れたドールは使い
にくいと感じた。
オンリーワンな尖った個性は既存のSTGの概念を覆す
ほどの斬新さがあるが、それを面白いかどうかはまた
全く別であるのが実感出来る作品。攻めた内容は評価
したいが、もっと上手くバランスや練り込みやまとめ方
をして欲しかったと思う。思いつきと勢いだけで作って
しまった感が非常に強い。つまらないわけではなかった
だけにもったいない。
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