Wii U PREMIUM SET
- テレビの大画面とWii U GamePadの画面を組み合わせてゲームをプレイ。GamePadの画面だけでゲームをプレイすることも可能。
- Wiiのソフトを遊ぶことができ、Wiiリモコン、センサーバーをはじめ、バランスWiiボードなどの周辺機器もそのまま使用可能。
- 本体保存メモリーは32GB。Wii U GamePad充電スタンド、Wii U GamePad プレイスタンド、Wii U 本体縦置きスタンドが付属する。

評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
デザイン![]() ![]() |
3.82 | 4.25 | -位 |
ソフトの質![]() ![]() |
3.41 | 3.90 | -位 |
操作感![]() ![]() |
3.37 | 4.00 | -位 |
描画・画質![]() ![]() |
4.04 | 4.25 | -位 |
サイズ![]() ![]() |
3.63 | 4.01 | -位 |
拡張性![]() ![]() |
3.28 | 3.72 | -位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年12月14日 21:20 [661102-1]
満足度 | 4 |
---|
デザイン | 4 |
---|---|
ソフトの質 | 4 |
操作感 | 3 |
描画・画質 | 5 |
サイズ | 5 |
拡張性 | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏 |
本体 |
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GamePad |
【概要】
・任天堂のWiiの後継にあたる据置型ゲーム機。2012年12月8日発売。本体保存メモリー32GB。付属のHDMIケーブルを対応するテレビに使用すると1080pのフルHD解像度の映像を楽しめる。
【評価】
・任天堂のゲーム機としては、Wiiに続く小型でシンプルなデザイン。丸みの帯びたデザインで光沢があるため、高級感があり、リビングに置いてあっても玩具っぽくなく馴染む。但し、GamePadの置き場所にはちょっと悩む。
・光沢のあるデザインのため、しばらく使っていると埃が気になるし、触った時に指紋までは行かないが触った跡が付きやすいので、うっかり触れてしまった時にはちょっと気を使う。
・対応ソフトについては、1年間でだいぶ充実してきたような気がするが、PS3と比較して差別化が出来ているかというと、任天堂発売タイトル以外はそれほど差別化できていない。PS3でプレイできるゲームにGamePadを使ったギミックを追加、というパターンはある程度メリットがあるように見えるが、同時発売されている場合以外は機能追加しただけのイメージなので、新規性は乏しい。
・Wii時代に比べると、ゲームソフトをプレイする際の更新発生率がかなり高い。
・内蔵ソフトのMiiverseは、インターネットのTwitterみたいなことをゲームと融合して行っているサービスで、プレイ中にMiiverseへの書き込みを求めるタイトルが増えていて定着しつつあるが、書き込みが監視されている感覚が強く、いまいち自由度が低い。
・GamePadのみでプレイできるゲームがあり、その点は他のゲーム機では出来ない機能として有効に働いているが、GamePadの画面で出来るゲームは基本的に解像度的には劣る内容になってしまうため、テレビを家族に取られてしまうような環境の人でもない限り、テレビ画面があってこそのWii Uだと思う。
・GamePadは、普通にゲーム用コントローラとして握った時のフィット感はよい。また、GamePadにはタッチスクリーンがあるが、ゲームによってペンを使わせたり手でプレイさせたりとまちまちで、統一感がないのが気になった。DSや3DSのタッチスクリーンがペン前提で作られているのに比べると、本体の使い方に対する提示が弱いような気がする。また、『Wii Party U』を見ていると、コントローラの使い方にかなり自由度を持たせていることがわかるが、そうだとすると、GamePadを普通のゲーム用コントローラとして持った時のフィット感が他の操作をする時に邪魔になっているのが問題なのかもしれない。要するに、何でも出来るような作りのコントローラだが、どれをするにも中途半端な印象が強い。
・WiiリモコンはWiiのものがそのまま使えるため、Wiiをすでに持っている人にとっては同じものをすぐに使えるというメリットがある。逆に、Wiiを持ってなくてWii Uを購入する人にとっては、Wiiリモコン(Wiiリモコンプラス)はそれなりの金額がするため、複数人プレイを想定していると、1万円程度の出費はすぐに起こる。Wiiリモコンを使用するゲームの場合は、センサーバーを設置するような手間もある。
・画質については、HD画質になったのでWiiよりも格段に綺麗になっているが、PS3やXbox360に追いついたという程度の感覚。任天堂のゲームの場合はあまりリアルな描写があるわけではないが、背景の描きこまれ具合を見ていると、スペックが上がるとまだまだゲームは綺麗になるものだと実感が出来る。
・GamePadについては、電池の持ちと重さがかなり気になる。長い時間プレイすると、他のゲームでは感じなかった手のだるさを感じることがある。
・本体のサイズはテレビの下を邪魔にしない最適なサイズ。
・周辺機器については、基本的にWiiと同様にWiiリモコンに接続するタイプ。太鼓の達人用太鼓コントローラなどが対応。無線だと遅延が気になる問題があるので、本体に直接つなぐコントローラとかが実現できないのが残念。USB端子があるので、今後何かができる可能性は若干ながら期待する。
【まとめ】
・発売から1年が経って、ソフトが同梱されるようなセットが色々と発売されているので、今から購入するならそちらをチョイスするのが妥当。任天堂のゲームで遊びたい人や、みんなでワイワイと楽しむゲームを遊びたい人、ドラクエXをプレイしたい人にはおすすめするが、PS3で満足している人に対する押しはまだ弱い。
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ゲーム機本体
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