遊遊 熱血高校ドッジボール部 レビュー・評価

2004年 2月19日 発売

遊遊 熱血高校ドッジボール部

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥1,980

ジャンル:アクション 対応OS:Windows 遊遊 熱血高校ドッジボール部のスペック・仕様

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遊遊 熱血高校ドッジボール部メディアカイト

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2004年 2月19日

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満足度:5.00
(カテゴリ平均:3.79
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 4 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 5.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 2.00 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 5.00 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 5.00 3.85 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.63 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 5.00 3.45 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度5
操作性5
グラフィック2
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5

【操作性】
基本的に問題ありません。
とは言え、勿論変なゲームパッドを使ってたりしたら話は別ですが、そう言うのでなければ操作性が原因のストレスは感じないかと。


【グラフィック】
ファミコンゲームのベタ移植なので、最近の3Dバリバリのゲームを比較対象にしたら勿論1点になりますので、基準は違いますが…それでも2点ですね。

と言うのも、ファミコン版同様にキャラクターのスプライト欠けや点滅が激しすぎるのです。
流石にこれはちょっと看過出来ない酷さなので、大幅減点。

ファミコン版ではマシンスペックの問題でそう言う形にしないとキャラクターを描写しきれないなどの問題があったと言うことなのですが、流石にPCに移植する時までそれをベタ移植しなくても…と思う訳でして。


【サウンド】
これはケチを付けようがないですね。
対戦チーム(国)のイメージに添いつつもアクションゲームらしさも残したものとなっていて、曲単体で十分聞けるものです。


【熱中度】
相手がいれば対戦プレイがとにかく熱いです。
1人の場合はプレイモードが極端に限られてしまうのですが、難易度設定が3段階あって、それぞれで相手の動きもめっきり違ってくるので、難易度を下げてストレス発散、最高難易度にしてガチプレイと、意外と楽しめます。


【継続性】
相手がいれば文句なし。
ただ、流石に1人の場合を踏まえると流石に苦しいので1点減点。


【ゲームバランス】
ゲーム難易度にしても、登場チームにしても非常にバランス調整はよく出来ています。
対戦プレイにおいて刃弩のチームでも十分勝てるものになっている(=詰む組み合わせというのはない)というのは評価出来るでしょう。


【総評】
相手がいれば今でも十分通用する対戦ツールとなります。
ただ、逆に相手がいないで一人プレイとなると流石にぶっ続けは苦しいかな、と思います。
ゲームの完成度は間違いなく高いので、ファミコンゲームの移植と言うことで今のマシンならば問題なく動かせるでしょうから、最近のゲームしか知らないような人にも是非プレイしてもらいたいと思います。

Windows版の追加要素のゲームバランス調整機能は、使ってもゲームが破綻する事無く、それでいて新鮮な感覚でプレイ出来るようになっているのでファミコン版でやり込んだ人も懐かしさに浸るという意味で手に取ってみるのもいいかと。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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